Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/37: Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.65
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 26

Вычислить суммы элементов нижней треугольной матрицы для матриц А(5,5) и В(6,6)

10.01.2010, 13:42. Показов 7143. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вычислить суммы элементов нижней треугольной матрицы для матриц А(5,5) и В(6,6). Вычисления произвести в процедуре

мне ост 2 дня(
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.01.2010, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить сумму элементов верхней треугольной матрицы для трех исходных матриц
Доброго времени суток) помогите пожалуйста)) Вычислить сумму элементов верхней треугольной матрицы для трех исходных матриц.

Вычислить сумму отрицательных элементов нижней треугольной части матрицы под главной диагональю
Дана матрица А(4,4), задается randomize. Вычислить сумму отрицательных элементов нижней треугольной части матрицы под главной диагональю. ...

Найти произведение элементов нижней треугольной матрицы
Условия примеров: 1)Дана матрица A(5*5). Найти произведение элементов нижней треугольной матрицы. 2)Задан целочисленный массив X из 20...

5
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
10.01.2010, 13:53
процедура:

Pascal
1
2
3
4
sum:=0;
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
if (i>=j)and(i+j>=n+1)then sum:=sum+a[i,j];
если диагонали не включены, то знаки = выбросить
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 26
10.01.2010, 14:38  [ТС]
а можно по подробней?
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
10.01.2010, 15:34
ниже побочной или главной?

Добавлено через 4 минуты
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
program matrix;
 uses
  crt;
 var
  a:array[1..15,1..15] of real;
  m:integer;
  sum,sum1:real;
 procedure summa(m1:integer;var sm,sm1:real);
  var
   i,j:integer;
  
  
 begin
  for i:=1 to m1 do 
  begin
    for j:=1 to m1 do
     a[i,j]:=random(10);
  end;
  writeln('исходная матрица');
  for i:=1 to m1 do 
   begin
    for j:=1 to m1 do
     write(a[i,j],' ');
     writeln;
   end;
    sm:=0;
   for i:=1 to m1 do 
    begin
     for j:=1 to m1 do
      if (i>j) then 
      sm:=sm+a[i,j];
    end;
    sm1:=0;
   for i:=1 to m1 do
    begin
     for j:=1 to m1 do
      if i+j-1>m1 then 
      sm1:=sm1+a[i,j];
    end;
    writeln('сумма элементов ниже главной диагонали матрицы');
    writeln(sm);
    writeln('сумма элементов ниже побочной диагонали');
    writeln(sm1);
 end;
 
 
 begin
 clrscr;
 writeln('введите размерность матрицы');
 readln(m);
 summa(m,sum,sum1);
 readln;
  end.
для квадратной матрицы
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
10.01.2010, 16:15
нижний треугольник между главной и побочной матрицами, внизу
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
10.01.2010, 17:05
Понял

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
program matrix;
 uses
  crt;
 var
  a:array[1..15,1..15] of real;
  m:integer;
  sum,sum1:real;
 procedure summa(m1:integer;var sm:real);
  var
   i,j:integer;
  
  
 begin
  for i:=1 to m1 do 
  begin
    for j:=1 to m1 do
     a[i,j]:=random(10);
  end;
  writeln('исходная матрица');
  for i:=1 to m1 do 
   begin
    for j:=1 to m1 do
     write(a[i,j],' ');
     writeln;
   end;
    sm:=0;
  for i:=1 to m1 do 
    begin
     for j:=1 to m1 do
      if (i>j) and (i+j-1>m1) then 
      sm:=sm+a[i,j];
    end;
    writeln('сумма элементов ниже  главной и побочной диагонали матрицы');
    writeln(sm);
   
 end;
 
 
 begin
 clrscr;
 writeln('введите размерность матрицы');
 readln(m);
 summa(m,sum);
 readln;
  end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.01.2010, 17:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму отрицательных элементов нижней треугольной матрицы
В матрице вещественных величин С(5,5) найти сумму отрицательных элементов нижней треугольной матрицы. Поменять местами максимальный и...

Формирование вектора из элементов нижней треугольной матрицы с выводом количества полученных элементов
Составить подпрограмму формирования вектора из элементов нижней треугольной матрицы с выводом количества полученных элементов. С помощью...

Найти среднее арифметическое положительных элементов, нижней треугольной матрицы
Дан двумерный массив a, размером (nхn)(или квадратная матрица а). Найти среднее арифметическое положительных элементов, нижней треугольной...

Для матрицы E (8,8) найти все отрицательные элементы нижней треугольной матрицы
нужно написать программу: Для матрицы E (8,8) найти все отрицательные элементы нижней треугольной матрицы. Функция f(x) и диапазон...

Произведение всех элементов нижней треугольной матрицы, которые меньше минимального элемента верхней
Добрый день, форумчане. У меня задание: Составить программу, находящую в квадратной матрице F(m, m), m<=10 произведение всех...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru