Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
8 / 8 / 2
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 49

Наименьший по абсолютной величине элемент строки матрицы

11.01.2010, 18:56. Показов 1907. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Используйте процедуры ввода и вывода элементов матрицы.
Пусть дана матрица А(n x n). Постройте вектор, каждый элемент которого содержит наименьший по абсолютной величине элемент строки.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.01.2010, 18:56
Ответы с готовыми решениями:

Разделить все элементы матрицы на элемент, наименьший по абсолютной величине
дан двухмерный массив размером M*N.преобразовать его по правилу -разделить все элементы матрицы на элемент,наименьший по абсолютной...

Найти наименьший, по абсолютной величине, элемент главной диагонали матрицы s{n, n}
Найти наименьший, по абсолютной величине, элемент главной диагонали матрицы s{n, n}

Найти наибольший и наименьший по абсолютной величине элементы матрицы и поменять их местами
Дана целочисленная матрица {Aij}i=1..n,j=1..m (n,m<=100). Найти наибольший и наименьший по абсолютной величине элементы матрицы и поменять...

5
 Аватар для DeLuxe
156 / 158 / 93
Регистрация: 01.01.2010
Сообщений: 398
11.01.2010, 22:41
как понимать "по абсолютной величине"?

Добавлено через 4 минуты
По модулю, я правильно понимаю?
1
8 / 8 / 2
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 49
11.01.2010, 22:42  [ТС]
Ммммм абсолютной это типо закончиный...

Добавлено через 32 секунды
скорее всего...))
Сделай как понимаешь!
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
11.01.2010, 23:00
сколько у вектора может быть координат?

насколько я понимаю вектор- это тот же массив.
1
 Аватар для DeLuxe
156 / 158 / 93
Регистрация: 01.01.2010
Сообщений: 398
11.01.2010, 23:11
Цитата Сообщение от Artishok Посмотреть сообщение
сколько у вектора может быть координат?

насколько я понимаю вектор- это тот же массив.
Правильно понимаете...


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
program tmp;
uses crt;
const count=50;
var
   mas:array[1..count,1..count] of integer;
   vec:array[1..count] of integer;
   i,j,n:integer;
begin
clrscr;
randomize;
write('vvedite n: ');readln(n);
writeln;
writeln('Ishodnaya matrica A:');
for i:=1 to n do begin
                 for j:=1 to n do begin
                                  mas[i,j]:=random(101)-50;
                                  write(mas[i,j]:4);
                                  end;
                 writeln;
                 end;
writeln;
for i:=1 to n do begin
                 vec[i]:=mas[i,1];
                 for j:=1 to n do if abs(mas[i,j])<abs(vec[i]) then vec[i]:=mas[i,j];
                 end;
writeln('poluchennii vector:');
for i:=1 to n do write(vec[i]:4);
readkey;
end.
1
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
11.01.2010, 23:26
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
program vector;
 var
  a:array[1..100,1..100] of integer;
  b:array[1..100] of integer;
  i,j,m,n,p,min:integer;
  
  
  
  begin
  writeln('введите размерность матрицы');
  readln(n,m);
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to m do
    a[i,j]:=random(10);
    end;
   writeln('исходная матрица');
   for i:=1 to n do begin
    for j:=1 to m do
     write(a[i,j],' ');
     writeln;
     end;
     p:=n;
  
  for i:=1 to n do 
   begin
    min:=a[1,j];
    for j:=1 to m do 
     if a[i,j]<min then
      min:=a[i,j];
      b[i]:=min;
   end;
   
 writeln('вектор');
for i:=1 to p do begin
 write(b[i],' ');
 end;
 end.
ну у меня вот так.правда иногда неверный результат выдаёт.
просто я привык что математике мы используем вектор с 3 -мя координатами.

Добавлено через 12 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
program vector;
 var
  a:array[1..100,1..100] of integer;
  b:array[1..100] of integer;
  i,j,m,n,p:integer;
  
  
  
  begin
  writeln('введите размерность матрицы');
  readln(n,m);
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to m do
    a[i,j]:=random(10)-10;
    end;
   writeln('исходная матрица');
   for i:=1 to n do begin
    for j:=1 to m do
     write(a[i,j],' ');
     writeln;
     end;
     p:=n;
  
  for i:=1 to n do 
   begin
    b[i]:=a[i,1];
   for j:=1 to n do 
   if abs(a[i,j])<abs(b[i])
    then b[i]:=a[i,j];
    end;
   
  writeln('вектор');
for i:=1 to p do begin
 write(b[i],' ');
 end;
 end.
теперь верно
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.01.2010, 23:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить программу, которая организует одномерный массив, каждый элемент которого есть наименьший по абсолютной величине
задан двумерный массив Х из 3-х строк и семи столбцов. Составить программу, которая организует одномерный массив, каждый элемент которого...

Разделить элементы матрицы на элемент, наибольший по абсолютной величине
помогите, пожалуйста, решить задание. Задана матрица X(7,11). Образовать матрицу Y(7,11) путем деления всех элементов исходной матрицы...

Разделить все элементы матрицы на элемент, наибольший по абсолютной величине.
написать в паскале прогу: дан двухмерный массив размером M*N. преобразовать его по правилу: разделить все элементы матрицы на элемент,...

Найти наибольший, по абсолютной величине, элемент матрицы (нужно исправить код)
Дана задача следующего типа: Найти наибольший, по абсолютной величине, элемент матрицы ВС{m,n} и определить его индексы. Я построил...

Определить индексы наибольшего, по абсолютной величине, элемента матрицы BZ{m, n} и заменить найденный элемент числом 5.57Е-05. m=4 n=3
Определить индексы наибольшего, по абсолютной величине, элемента матрицы BZ{m, n} и заменить найденный элемент числом 5.57Е-05. m=4 n=3


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru