Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
Macheda

Разделить все элементы матрицы на элемент, наименьший по абсолютной величине

02.03.2010, 21:14. Показов 1603. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
дан двухмерный массив размером M*N.преобразовать его по правилу -разделить все элементы матрицы на элемент,наименьший по абсолютной величине.Из первых четырех строк массива сформировать четыре новых вектора(одномерные массивы).Для каждого вектора найти элементближайший к среднему арифметическому.
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.03.2010, 21:14
Ответы с готовыми решениями:

Разделить все элементы матрицы на элемент, наибольший по абсолютной величине.
написать в паскале прогу: дан двухмерный массив размером M*N. преобразовать его по правилу: разделить все элементы матрицы на элемент,...

Разделить элементы матрицы на элемент, наибольший по абсолютной величине
помогите, пожалуйста, решить задание. Задана матрица X(7,11). Образовать матрицу Y(7,11) путем деления всех элементов исходной матрицы...

Наименьший по абсолютной величине элемент строки матрицы
Используйте процедуры ввода и вывода элементов матрицы. Пусть дана матрица А(n x n). Постройте вектор, каждый элемент которого содержит...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
03.03.2010, 13:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
uses crt;
const nmax=20;
type  mas=array[1..nmax] of real;
      matr=array[1..nmax] of mas;
procedure Vvod(var mt:matr;var x,y:byte);
var i,j:byte;
begin
repeat
write('Количество строк от 4 до ',nmax,' =');
readln(x);
until x in [1..nmax];
repeat
write('Количество столбцов до ',nmax,' =');
readln(y);
until y in [1..nmax];
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
mt[i,j]:=9*random;
end;
procedure Vyvod(var mt:matr;x,y:byte);
var i,j:byte;
begin
for i:=1 to x do
 begin
  for j:=1 to y do
  write(mt[i,j]:5:2);
  writeln;
 end;
end;
procedure Preobr(var mt:matr;x,y:byte);
var i,j:byte;
    mn:real;
begin
mn:=mt[1,1];
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
if mt[i,j]<mn then mn:=mt[i,j];
writeln('Минимальный элемент=',mn:0:2);
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
mt[i,j]:=mt[i,j]/mn;
end;
procedure Vector(mt:matr;k,y:byte;var v:mas;var el:real);
var i:byte;
    sr,mn:real;
begin
for i:=1 to y do
v[i]:=mt[k,i];
writeln('Вектор строки ',k);
sr:=0;
for i:=1 to y do
 begin
  write(v[i]:5:2);
  sr:=sr+v[i];
 end;
writeln;
sr:=sr/y;
writeln('Среднее=',sr:0:2);
mn:=abs(sr-v[1]);
el:=v[1];
for i:=1 to y do
if abs(sr-v[i])<mn then
 begin
  mn:=abs(sr-v[i]);
  el:=v[i];
 end;
writeln('Наиболее близок к среднему элемент=',el:0:2);
end;
var a:matr;
    b:mas;
    n,m,i:byte;
    x:real;
begin
clrscr;
Vvod(a,n,m);
writeln('Исходная матрица:');
Vyvod(a,n,m);
Preobr(a,n,m);
writeln('Преобразованная матрица:');
Vyvod(a,n,m);
write('Press Enter...');
readln;
writeln('Вектора первых 4х строк:');
for i:=1 to 4 do
Vector(a,i,m,b,x);
write('Press Enter...');
readln
end.
Добавлено через 6 секунд
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
uses crt;
const nmax=20;
type  mas=array[1..nmax] of real;
      matr=array[1..nmax] of mas;
procedure Vvod(var mt:matr;var x,y:byte);
var i,j:byte;
begin
repeat
write('Количество строк от 4 до ',nmax,' =');
readln(x);
until x in [1..nmax];
repeat
write('Количество столбцов до ',nmax,' =');
readln(y);
until y in [1..nmax];
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
mt[i,j]:=9*random;
end;
procedure Vyvod(var mt:matr;x,y:byte);
var i,j:byte;
begin
for i:=1 to x do
 begin
  for j:=1 to y do
  write(mt[i,j]:5:2);
  writeln;
 end;
end;
procedure Preobr(var mt:matr;x,y:byte);
var i,j:byte;
    mn:real;
begin
mn:=mt[1,1];
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
if mt[i,j]<mn then mn:=mt[i,j];
writeln('Минимальный элемент=',mn:0:2);
for i:=1 to x do
for j:=1 to y do
mt[i,j]:=mt[i,j]/mn;
end;
procedure Vector(mt:matr;k,y:byte;var v:mas;var el:real);
var i:byte;
    sr,mn:real;
begin
for i:=1 to y do
v[i]:=mt[k,i];
writeln('Вектор строки ',k);
sr:=0;
for i:=1 to y do
 begin
  write(v[i]:5:2);
  sr:=sr+v[i];
 end;
writeln;
sr:=sr/y;
writeln('Среднее=',sr:0:2);
mn:=abs(sr-v[1]);
el:=v[1];
for i:=1 to y do
if abs(sr-v[i])<mn then
 begin
  mn:=abs(sr-v[i]);
  el:=v[i];
 end;
writeln('Наиболее близок к среднему элемент=',el:0:2);
end;
var a:matr;
    b:mas;
    n,m,i:byte;
    x:real;
begin
clrscr;
Vvod(a,n,m);
writeln('Исходная матрица:');
Vyvod(a,n,m);
Preobr(a,n,m);
writeln('Преобразованная матрица:');
Vyvod(a,n,m);
write('Press Enter...');
readln;
writeln('Вектора первых 4х строк:');
for i:=1 to 4 do
Vector(a,i,m,b,x);
write('Press Enter...');
readln
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.03.2010, 13:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти наименьший, по абсолютной величине, элемент главной диагонали матрицы s{n, n}
Найти наименьший, по абсолютной величине, элемент главной диагонали матрицы s{n, n}

Найти наибольший и наименьший по абсолютной величине элементы матрицы и поменять их местами
Дана целочисленная матрица {Aij}i=1..n,j=1..m (n,m&lt;=100). Найти наибольший и наименьший по абсолютной величине элементы матрицы и поменять...

Разделить все элементы матрицы на элемент, наименьший по абсолютной величине
Здравствуйте. Помогите , пожалуйста , переделать программу Дана программа Дан двухмерный массив размером M x N. Преобразовать его...

Разделить все элементы матрицы на ее максимальный по абсолютной величине элемент
Если все элементы главной диагонали матрицы А отрицательны, разделить все элементы матрицы на максимальный по абсолютной величине элемент...

Разделить все элементы матрицы на максимальный по абсолютной величине элемент
Если все элементы главной диагонали матрицы А отрицательны, разделить все элементы матрицы на максимальный по абсолютной величине элемент...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru