|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 11
|
|
«Участок»24.04.2013, 22:30. Показов 1115. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Не могу решить задачу, но хотелось бы все-же с ней разобраться. Прошу привести пример решения, ну или, если это вам несложно, решить, а там я уже должен понять. Спасибо
Гражданину Петрову подарили прямоугольный участок земли размером 20м х 15м. Участок содержит небольшие пруды, на которых нельзя построить дом. Петров разбил участок на квадраты площадью 1 м . Помогите ему определить место постройки дома имеющего наибольшую площадь фундамента. Все углы в доме должны быть прямыми. Если возможно построить дом из нескольких прямоугольников, то они должны иметь общую стену длиной не менее 2 метров. Минимальная ширина стены 2 м. На экране необходимо отобразить сам участок в виде матрицы, где 0 - квадратный метр пруда, 1 - квадратный метр суши. В ответе необходимо указать следующие данные: координаты углов фундамента (наименьшее число углов 4), площадь фундамента. Если ответов несколько, то вывести все возможные варианты. Ввод матрицы организовать случайным образом. Между цифрами поставить два пробела. Пример вывода: Координаты: (6,4); (6,8); (8,2); (8,4); (9,6); (8,8); (10,2); (10,6). Площадь: 27.
0
|
|
| 24.04.2013, 22:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Самый выгодный участок земли
|
| 24.04.2013, 22:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Прокомментировать участок кода
Определить, сколько полных гектаров и полных аров имеет этот участок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|