Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
175 / 172 / 40
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 507

Треугольник, биссектрисы, вписанная окружность

05.02.2010, 00:15. Показов 1139. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Следующая программа рисует треугольник в декартовой системе координат и рисует его биссектрисы ,и вписывает окружность в этот треугольник
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
program triangle;
uses Graph;
const
h=1e-4;
x=13;
y=8;
type
tri=record
x,y:real;
end;
long=record
a,b,c:real;
end;
straight=array[1..3] of real;
mas=array[1..3] of tri;
lo=array[1..3] of long;
 
 
procedure SetScreen (var mx,my:real; var x0,y0:integer);
begin
mx:=600/(x*2);
my:=420/(y*2);
x0:=GetMaxX div 2;
y0:=GetMaxY div 2;
end;
 
procedure countall (p:mas; var R:real; var p1:mas);
 
function D(x1,y1,x2,y2:real):real;
begin
D:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
end;
 
function Radius (a,b,c,S:real):real;
begin
Radius:=S/((a+b+c)/2);
end;
 
function Geron (a,b,c:real):real;
var
p:real;
begin
p:=(a+b+c)/2;
Geron:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
end;
var
S,k:real;
i,j:integer;
l:straight;
begin
l[1]:=d(p[1].x,p[1].y,p[2].x,p[2].y);
l[2]:=d(p[2].x,p[2].y,p[3].x,p[3].y);
l[3]:=d(p[3].x,p[3].y,p[1].x,p[1].y);
k:=l[3]/l[1];
p1[1].x:=(p[3].x+(k*p[2].x))/(1+k);
p1[1].y:=(p[3].y+(k*p[2].y))/(1+k);
k:=l[2]/l[1];
p1[2].x:=(p[3].x+(k*p[1].x))/(1+k);
p1[2].y:=(p[3].y+(k*p[1].y))/(1+k);
k:=l[3]/l[2];
p1[3].x:=(p[1].x+(k*p[2].x))/(1+k);
p1[3].y:=(p[1].y+(k*p[2].y))/(1+k);
S:=Geron(l[1],l[2],l[3]);
R:=Radius(l[1],l[2],l[3],S);
end;
 
procedure Xcircle (x1,y1,r:real);
var
mx,my,a,b,i:real;
x0,y0,px,py:integer;
begin
SetScreen(mx,my,x0,y0);
i:=0;
while i<=360 do begin
a:=r*cos(i)+x1;
b:=r*sin(i)+y1;
px:=x0+round(a*mx);
py:=y0-round(b*my);
putpixel(px,py,3);
i:=i+1e-3;
end;
px:=x0+round(x1*mx);
py:=y0-round(y1*my);
putpixel(px,py,2);
end;
 
var
gm,gd:integer;
i:integer;
x0,y0:integer;
px,py,px1,py1:integer;
x1,x2,x_1,y_1:real;
mx,my:real;
R:real;
p,p1:mas;
s:string;
n:lo;
BEGIN
writeln('Coordinates :');
for i:=1 to 3 do
readln(p[i].x,p[i].y);
gd:=detect;
initgraph(gd,gm,'');
setbkcolor(7);
SetScreen(mx,my,x0,y0);
setcolor(blue);
setlinestyle(0,1,1);
line(0,y0,GetMaxX,y0);
line(x0,0,x0,GetMaxY);
setlinestyle(1,0,0);
for i:=1 to x*2 do begin
setcolor(9);
line(0,y0-round(i*my),GetMaxX,y0-round(i*my));
line(0,y0+round(i*my),GetMaxX,y0+round(i*my));
line(x0-round(i*mx),0,x0-round(i*mx),GetMaxY);
line(x0+round(i*mx),0,x0+round(i*mx),GetMaxY);
setcolor(blue);
if i<=y then begin
str(i,s);
OutTextXY(x0-10,y0-round(i*my),s);
OutTextXY(x0-20,y0+round(i*my),'-'+s);
end;
str(i,s);
OutTextXY(x0+round(i*mx),y0+5,s);
OutTextXY(x0-round(i*mx)-10,y0+5,'-'+s);
end;
setcolor(Yellow);
OutTextXY(x0-10,y0+5,'0');
OutTextXY(x0-10,5,'Y');
OutTextXY(GetMaxX-12,y0-10,'X');
setcolor(red);
setlinestyle(0,0,1);
for i:=1 to 3 do begin
px:=x0+round(p[i].x*mx);
py:=y0-round(p[i].y*my);
px1:=x0+round(p[i mod 3+1].x*mx);
py1:=y0-round(p[i mod 3+1].y*my);
line(px,py,px1,py1);
end;
CountAll(p,R,p1);
for i:=1 to 3 do begin
px:=x0+round(p[i].x*mx);
py:=y0-round(p[i].y*my);
px1:=x0+round(p1[i].x*mx);
py1:=y0-round(p1[i].y*my);
line(px,py,px1,py1);
end;
n[1].a:=p[1].y-p1[1].y;
n[1].b:=p1[1].x-p[1].x;
n[1].c:=-(n[1].a*p[1].x+n[1].b*p[1].y);
n[2].a:=p[2].y-p1[2].y;
n[2].b:=p1[2].x-p[2].x;
n[2].c:=-(n[2].a*p[2].x+n[2].b*p[2].y);
x_1:=-((n[1].c*n[2].b)-(n[2].c*n[1].b))/((n[1].a*n[2].b)-(n[2].a*n[1].b));
y_1:=-((n[1].a*n[2].c)-(n[2].a*n[1].c))/((n[1].a*n[2].b)-(n[2].a*n[1].b));
Xcircle(x_1,y_1,R);
readln
END.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.02.2010, 00:15
Ответы с готовыми решениями:

Построить треугольник, его высоты и биссектрисы,
Нужно написать программу! Треугольник задан своими вершинами. Построить этот треугольник, его высоты и биссектрисы, показать тем самым...

Окружность и треугольник
Помгите пожалуста человеку попавшему в биду =( мне срочьно нужно решить задачьку : Задана окружность,с помощью координат центра и...

Окружность, описывающая треугольник
проверьте пожалуйста программу,что-то не получается.я плохо разбираюсь в Pascale! треугольник задан координатами вершин,найти радиус...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
05.02.2010, 07:33
pikusfikus, Я перенес Вашу программу их раздела Важное, поскольку она не доработана. Нет массштабирования, если ввести координаты, выходящие за пределы максимальных значений по осям, то рисунок уходит за пределы экрана, центр окружности привязан к центру координат, что тоже неверно, при некоторых координатах окружность оказывается вне треугольника. Как вариант для этой программы, нужно в начале ее вывести пояснение о том в каких диапазонах вводить координаты и делать проверку этого ввода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.02.2010, 07:33
Помогаю со студенческими работами здесь

По длинам отрезков построить треугольник и вписать в него окружность
Здравствуйте! помогите пожалуйста составить задачу в паскале: Запросить у пользователя длины трех отрезков. По этим данным построить...

Вписать в равносторонний треугольник окружность
Дано равносторонний треугольник со стороной b. Разработайте код для определения, можно в этот треугольник вписать окружность радиусом r.

Построить треугольник, его высоты и биссектрисы, показать тем самым точки пересечения его высот и биссектрис
треугольник задан своими вершинами. Построить этот треугольник, его высоты и биссектрисы, показать тем самым точки пересечения его высот и...

По введенным данным построить треугольник и вписать в него окружность
Здравствуйте. Есть две программы, которые необходимо совместить в одну с помощью процедуры(procedure). Вот программа Меню: Program...

Рисование с помощью мыши. Нарисовать окружность вписанную в треугольник
Нужно нарисовать окружность вписанную в треугольник , а именно- зажимаем кнопку мыши и двигаем-рисуется линия, отпускаем-не рисуется.Это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc О Господи, Вечный, Ты . . . Я помоги, Бесконечный. . . Я прошу Ты. . . Я погибаю, спаси. . . Я прошу Тебя Вечный. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru