Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для kirill1059
14 / 14 / 3
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 404

Сформировать ряд случайных булевых значений

02.09.2013, 21:52. Показов 1256. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер.
Хотел бы узнать, как сформировать ряд случайных булевых значений с помощью randomize и random

Вот код программы
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
program lil;
uses crt;
var a, b, c: integer;
begin
repeat
c:= random(20);
a:= 1+ random(100); b:= 1+ random(100);
writeln(a, '>', b);
until c= 1;
readln
end.
Числа формируются рандомно, а можно ли сформировать знаки сравнения?
Если не правильно поставил вопрос, поправьте)
Спасибо.

Добавлено через 6 минут
забыл после
Pascal
1
repeat
добавить

Pascal
1
randomize
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.09.2013, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

С помощью генератора случайных значений сформировать три массива
Задача 1 С помощью генератора случайных значений сформировать три массива A, B, C вещественных значений, в каждом из которых не более 20...

Десять раз генерировать ряд случайных чисел от 0 до 99 . Каждый ряд также должен иметь произвольную длину . В каждом ряд
Десять раз генерировать ряд случайных чисел от 0 до 99 . Каждый ряд также должен иметь произвольную длину . В каждом ряде следует найти...

Из случайных чисел сформировать 2 матрицы
Помогите решить задачу. 1) Из случайных чисел сформировать 2 матрицы: A(8,8) – на интервале , B(10,10) – на интервале . Матрицы...

3
3030 / 1916 / 1649
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 3,060
02.09.2013, 22:04
Не совсем понял, но, думаю, вы имеете в виду это:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var
  i, x, y: byte;
 
begin
  Randomize;
  for i := 1 to 20 do
  begin
    x := Random(100);
    y := Random(100);
    case Random(2) of
      0: Writeln(x, ' > ', y, '    ', x > y);
      1: Writeln(x, ' < ', y, '    ', x < y);
    end;
  end;
  Readln
end.
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
03.09.2013, 11:37
Цитата Сообщение от kirill1059 Посмотреть сообщение
как сформировать ряд случайных булевых значений с помощью randomize и random
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
uses crt;
const nmax=100;
var a:array[1..nmax] of boolean;
    n,i,k:integer;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Размер массива до ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do
 begin
  k:=random(2);
  a[i]:=k=0;
  write(a[i]:8);
 end;
readln
end.
0
 Аватар для kirill1059
14 / 14 / 3
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 404
03.09.2013, 17:23  [ТС]
спасибо, помогли)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2013, 17:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Сформировать матрицу из случайных значений, подсчитать сумму её элементов, вывести матрицу и сумму на экран
Задание: Создать двумерный массив случайных чисел А.Найти сумму элементов массива.Вывести массив на экран в виде таблицы и сумму.

В задаче необходимо вывести на экран таблицу значений функции У(х) и ее разложения в ряд С (х) для значений х от до с шагом.(Паскаль)
В задаче необходимо вывести на экран таблицу значений функции Y (x) и ее разложения в ряд S (x) для значений x от Хn до с шагом...

В задаче необходимо вывести на экран таблицу значений функции У(х) и ее разложения в ряд С (х) для значений х от до с шагом.(Паскаль)
В задаче необходимо вывести на экран таблицу значений функции Y (x) и ее разложения в ряд S (x) для значений x от Хn до с шагом...

Сформировать массив случайных чисел
Помогите написать 2 программы. 2. Пользователь вводит два числа N и М. программа формирует одновременный массив их 5-ти элементов...

Сформировать массив из случайных чисел, в которых ровно две единицы, стоящие на случайных позициях
Сформировать массив из случайных чисел, в которых ровно две единицы, стоящие на случайных позициях.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru