Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 14

Заменить элементы на главной диагонали матрицы нулями

27.02.2010, 18:15. Показов 1930. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны матрица А размером 5x4 и вектор - столбец, состоящий из пяти элементов. Объединить их по столбцу в матрицу размером 5x5 и заменить элементы на главной диагонали нулями.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2010, 18:15
Ответы с готовыми решениями:

Заменить нулями все элементы матрицы, расположеные на главной диагонали
Дана матрица А(n,n) заменить нулями все элементы, расположеные на главной диагонали (диаганаль - сверху вниз и слева на право) и выше неё ...

Заменить нулями элементы матрицы лежащие ниже главной диагонали
задана квадратичная матрица порядка N. Требуется заменить нулями элементы матрицы лежащие ниже главной диагонали. Напишите, пожалуйста,...

Найдите ошибку в коде (Заменить нулями элементы на главной диагонали матрицы и выше)
Есть задание : Дана матрица nxn.1)Заменить нулями эл-ты на главной и выше 2) Посчитать сумму эт-тов, расп. на побочной диагонали и ниже ...

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
27.02.2010, 19:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

uses crt;
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
const n=5;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
    b:array[1..n] of integer;
    i,j:byte;
begin
clrscr;
randomize;
writeln('Исходная матрица:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n-1 do
   begin
    a[i,j]:=random(9)+1;
    write(a[i,j]:3);
   end;
  writeln;
 end;
writeln('Вектор:');
for i:=1 to n do
 begin
  b[i]:=random(10)+10;
  write(b[i],' ');
 end;
writeln;
for i:=1 to n do
a[i,n]:=b[i];
writeln('Матрица после объединения:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   write(a[i,j]:4);
   writeln;
  end;
for i:=1 to n do
a[i,i]:=0;
writeln('Матрица после обнуления главной диагонали:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   write(a[i,j]:4);
   writeln;
  end;
readln
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 14
28.02.2010, 15:54  [ТС]
спасибо большое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2010, 15:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Заменить нулями все элементы матрицы, расположенные на главной диагонали и выше нее.
Дана действительная квадратная матрица порядка 12. Заменит нулями все ее элементы, расположенной на главной диагонали и выше нее.

Заменить нулями все отрицательные элементы матрицы, лежащие выше главной диагонали
:scratch: Если все элементы главной диагонали квадратной целочисленной матрицы упорядочены по убыванию значений, заменить нулями все...

Матрица. Заменить нулями все отрицательные элементы этой матрицы, если они не являются элементами главной диагонали
Дана целочисленная квадратная матрица порядка n(n=4).заменить нулями все отрицательные элементы этой матрицы, если они не являются...

Дана матрица (n,n) заменить нулями все элементы расположенные на главной диагонали
Дана матрица (n,n) заменить нулями все элементы расположенные на главной диагонали.

Дана матрица (n,n) заменить нулями все элементы расположенные на главной диагонали.
(3). Дана матрица (n,n) заменить нулями все элементы расположенные на главной диагонали. (4). Дана символьная строка. Группы символов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru