|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 7
|
|
В качестве исходного текста задать арифметическое выражение, записанное на Паскале04.01.2015, 23:20. Показов 1005. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите решить задачу.
В качестве исходного текста задать арифметическое выражение, записанное на Паскале. Проверить, соблюдается ли равенство открывающих и закрывающих скобок. Вывести на печать исходный текст и количество открывающих и закрывающих скобок. я так понимаю надо либо ввести либо из txt файла прочитать арифм. строку, например: y*(sqrt(c))*(exp(ln(y+a))*d), и проверить равенства в скобках. Помогите сделать по простому (запустил и в окне вывода запись: exp(ln(y+a))=...). Желательно,по возможности, без record, boolean, type, procedure ...
0
|
|
| 04.01.2015, 23:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вычислить выражение, записанное в Edit Вычислить выражение, записанное строкой |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
|||||||||||
| 05.01.2015, 06:28 | |||||||||||
Забыл в конце добавить:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 7
|
|
| 05.01.2015, 23:35 [ТС] | |
|
Спасибо за работу. Но для меня сложно, не могу разобраться...
0
|
|
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||
| 06.01.2015, 05:42 | ||
|
basel, забей программу и по шагам с помощью отладчика прогони для разных строк:
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 7
|
|
| 06.01.2015, 12:18 [ТС] | |
|
буду делать, спасибо
0
|
|
| 06.01.2015, 12:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вычислить выражение записанное в стрке Вычислить выражение, записанное в постфиксной записи Перевести выражение, записанное в обычной (инфиксной) форме в постфиксную форму
Написать программу, которая переводит выражение, записанное в обычной (инфиксной) форме в текстовом файле infix, в постфиксную форму Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|