Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.11.2015
Сообщений: 35

Обработка нажатия клавиш

20.11.2015, 02:34. Показов 2216. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа ниже по задумке после нажатия одной из клавиш совершать следующие действия: если при нажатая клавиша даёт символ А, Б, В или Г, то соответствующая буква должна появиться чуть ниже под заданием (с координатами надписи вроде как всё правильно), если же нажата клавиша с другим символом, то пишется надпись об ошибке; проблема состоит в том, что не пишется ничего из выше перечисленного

Не исключаю, что я чего-то недопонимаю в принципе работы readkey или другого; что же здесь не так? Что нужно изменить, не меняя в корне принцип работы программы?


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
program olympiad;
uses crt, graphABC;
var 
ans1: string;
key: integer;
resu: char;
color_background: color;
begin
Window.Title := 'Олимпиада';
SetWindowSize(1000, 400);
ClearWindow(color_background);
SetFontSize(45);
setfontcolor(clblack);
TextOut(5, 5, 'ВОПРОС №1');
SetFontSize(20);
TextOut(5, 70, 'Чему равен предел натурального логарифма числа е в тридцатой степени?');
TextOut(5, 110, 'А) 20');
TextOut(5, 140, 'Б) 25');
TextOut(5, 170, 'В) 28');
TextOut(5, 200, 'Г) 30');
{всё, что выше этой надписи, работает правильно, ниже начинаются проблемы}
resu:=readkey;
key:=ord(resu);
if (key=224) or (key=192) then TextOut(5, 260, 'А'); // коды символов "А" и "а"
if (key=225) or (key=193) then TextOut(5, 260, 'Б'); // коды символов "Б" и "б"
if (key=226) or (key=194) then TextOut(5, 260, 'В'); // коды символов "В" и "в"
if (key=227) or (key=195) then TextOut(5, 260, 'Г'); // коды символов "Г" и "г"
if (key<>224) and (key<>225) and (key<>226) and (key<>227) and (key<>192) and (key<>193) and (key<>194) and (key<>195) then begin
setfontcolor(clred);
TextOut(5, 230, 'Ответ введён некорректно!');
setfontcolor(clblack);
end;
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.11.2015, 02:34
Ответы с готовыми решениями:

Обработка нажатия клавиш
Доброго кодинга, форумчане. Требуется процедурка, реагирующая только на удержание клавиши. Задача в целом проста: надо чтоб круг на экране...

Обработка нажатия клавиш
Ситуация такая: сломалась клавиатура(при нажатии пробела нажимается &quot;\ &quot; или &quot; &quot;, и некоторые другие клавиши) Хочу написать...

Обработка одновременного нажатия двух клавиш
Доброго времени суток! Я пишу маленькую игру на PascalABC.Net. Мне нужно обрабатывать нажатие двух клавиш одновременно (Например,...

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
20.11.2015, 08:23
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
program olympiad;
uses graphABC;
procedure KeyPress(key:char);
begin
case key of
'А','а':TextOut(5, 260, 'А');
'Б','б':TextOut(5, 260, 'Б');
'В','в':TextOut(5, 260, 'В');
'Г','г':TextOut(5, 260, 'Г');
else begin
     setfontcolor(clred);
     TextOut(5, 230, 'Ответ введён некорректно!');
     setfontcolor(clblack);
     end;
end;
end;     
var  color_background:color;
begin
Window.Title := 'Олимпиада';
SetWindowSize(1000, 400);
CenterWindow;
color_background:=clYellow;
ClearWindow(color_background);
SetFontSize(45);
setfontcolor(clblack);
Setbrushstyle(bsClear);
TextOut(5, 5, 'ВОПРОС №1');
SetFontSize(20);
TextOut(5, 70, 'Чему равен предел натурального логарифма числа е в тридцатой степени?');
TextOut(5, 110, 'А) 20');
TextOut(5, 140, 'Б) 25');
TextOut(5, 170, 'В) 28');
TextOut(5, 200, 'Г) 30');
onkeypress:=KeyPress
end.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.11.2015
Сообщений: 35
20.11.2015, 18:43  [ТС]
Большое спасибо, это то, что мне было нужно, теперь я разобрался в обработке нажатия клавиш!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.11.2015, 18:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать обработку нажатия клавиш
Здравствуйте пишу курсач. Надо создать обработку нажатия клавиш. Сделал через OnKeyDown обработку нажатия. Все хорошо, обработчик...

Отлов нажатия комбинации клавиш
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Хотелось бы спросить, как сделать так чтобы когда нажимаешь одновременно две кнопки (например W и...

Как считывать нажатия клавиш клавиатуры?
Как считывать нажатия клавиш клавиатуры с активным окном программы с graphabc?

Эмуляция нажатия клавиш на клавиатуре в PascalABC.NET
Можете написать программу ,которая будут нажимать на Space (Пробел) с некоторым промежутком. Мне это надо для выполнение задания в игре...

Задача в фоновом режиме, регистрирующая нажатия клавиш, которая отправляет результат на почту
Попросили сделать задачу, которая работала бы в фоновом режиме при запуске, регистрирующая все нажатия клавиш и отправляла бы все это дело...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru