Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2016
Сообщений: 6

Найти наибольшее из значений элементов , расположенных в заштрихованной части матрицы

27.01.2016, 00:01. Показов 1235. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов , расположенных в заштрихованной части матрицы. (б, г, е)
Миниатюры
Найти наибольшее из значений элементов , расположенных в заштрихованной части матрицы  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.01.2016, 00:01
Ответы с готовыми решениями:

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана вещественная матрица a. Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы :

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов , расположенных в заштрихованной части матрицы.

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы. ...

2
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
27.01.2016, 11:32
Запрещено создавать темы с бессмысленными названиями вроде "Помогите!", "Вопрос" и т.п.
https://www.cyberforum.ru/announcement.php?a=3
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
27.01.2016, 13:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Считаем что элементы диагоналей входят в область.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//б
var a:array[,]of integer;
    n,i,j,mx:integer;
begin
write('n=');
readln(n);
setlength(a,n,n);
randomize;
for i:=0 to n-1 do
 begin
  for j:=0 to n-1 do
   begin
    a[i,j]:=random(100);
    if(i=0)and(j=0)then mx:=a[0,0]
    else if(j<=i)and(a[i,j]>mx) then mx:=a[i,j];
    write(a[i,j]:3);
   end;
  writeln;
 end;
write('Максимальный ниже и на главной диагонали=',mx);
end.
Добавлено через 6 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//г
var a:array[,]of integer;
    n,i,j,mx:integer;
begin
write('n=');
readln(n);
setlength(a,n,n);
randomize;
for i:=0 to n-1 do
 begin
  for j:=0 to n-1 do
   begin
    a[i,j]:=random(100);
    if(i=n-1)and(j=0)then mx:=a[i,j]
    else if(j>=n-i-1)and(j<=i)and(a[i,j]>mx) then mx:=a[i,j];
    write(a[i,j]:3);
   end;
  writeln;
 end;
write('Максимальный в нижней четверти=',mx);
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.01.2016, 13:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Здравствуйте. Пожалуйста, напишите код. Буду очень благодарен. Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из...

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Составить программу, формирующую квадратную матрицу порядка n. Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части...

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы (тут...

Найти наибольшее из значений элементов расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы. ...

Найти наибольшее из значений элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Нужно написать программы, 1 любую из первых, и 3 обязательных, может кто уже сталкивался и знает ответ, я еще даже циклы не узучил, а уже...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru