|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 15
|
|||||||||||
Удалить из массива элементы, входящие в другой массив16.03.2016, 16:28. Показов 2150. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Мне нужно написать программу, которая удаляет из массива элементы, входящие в другой массив. Моя процедура ВРОДЕ БЫ работает, но не удаляет те элементы-дубли, которые в исходном массиве встречаются больше одного раза (возможно, есть еще проблемы). Помогите, пожалуйста, устранить ошибку. Массивы одного размера.
0
|
|||||||||||
| 16.03.2016, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Удалить из массива элементы входящие более одного раза |
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 16.03.2016, 16:54 | |||||||||||
|
Непонятно, как у тебя типы описаны. Но вот этот код:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 15
|
||||||||||||||||
| 16.03.2016, 17:14 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Спасибо.
Тип описан так:
Например: (по 10 элементов)
0
|
||||||||||||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 16.03.2016, 17:25 | |
|
Вот объясни мне, почему я привожу полный код, а ты - только 2 процедуры? И почему ты мой код проверить можешь, а я твой - нет, мне обязательно надо что-то изобретать, чтобы его хотя бы откомпилировать? Чему переменная num равна у тебя, я протелепатировать должен?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2016
Сообщений: 15
|
||||||
| 16.03.2016, 17:30 [ТС] | ||||||
|
UPD:
Вроде работает нормально, если в выводе на экран вместо n - k - 1 сделать n - k Добавлено через 4 минуты num - любое число, вводится с клавиатуры Прошу прощения, я на подобном форуме впервые, учту, остальной код у меня работал без нареканий
0
|
||||||
| 16.03.2016, 17:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Заданы два динамических массива. Сформировать новый массив, содержащий элементы, не входящие в оба массива
Дан массив. Переписать его второй, четвертый и т.д. элементы в другой массив такого же размера, расположив элементы подряд с начала массива Из массива перенести четные элементы в другой массив.А нечетные перенести в другой массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|