|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2016
Сообщений: 17
|
|
Из массива перенести четные элементы в другой массив.А нечетные перенести в другой массив07.12.2016, 23:16. Показов 10938. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
#include <iostream>
#include <locale.h> using nmespace std; main () { int x; int z; int mas[10]; int mas1[10]; int mas2[10]; srand(tine0)); for(int i=0;i<20;i++){ mas[i] =1+rand()%35; cout<<mas[i]<<" "; } } Что дальше записывать в алгоритме?
0
|
|
| 07.12.2016, 23:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Перенести в один другой массив четные числа.Затем перенести в еще один другой массив нечетные числа.
Из одного массива сделать два массива, в один перенести четные элементы, в другой нечетные |
|
22 / 56 / 9
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 618
|
|
| 08.12.2016, 05:49 | |
|
Потом ещё один цикл в котором берёшь сгенерированые тобой числа из mas, делишь на 2 и сравниваешь остаток с нулём (if(mas[i]%2 == 0)). Добавляешь их в соответствующие массивы.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2016
Сообщений: 17
|
|
| 08.12.2016, 09:01 [ТС] | |
|
#include <iostream>
#include <locale.h> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; main () { int a; int z; int mas[10]; int mas1[10]; int mas2[10]; srand(time(0)); for(int i=0;i<10;i++){ mas[i] =1+rand()%35; for(int k=0;k<10;k++){ mas[i]=mas1[k]; if(mas[i]%2 == 0) for(int l=0;l<10;l++){ mas[i]=mas2[l]; if(mas[i]%2 == 1) cout<<mas[i]<<" "; cout <<"Четные числа="<<k<<endl; cout <<"Нечетные числа="<<l<<endl; } } } return 0;} Программа выдает не понятно что.Зациклила ответ на задачу раз 10,но и все ровно не было правильного ответа.
0
|
|
|
22 / 56 / 9
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 618
|
||||||
| 08.12.2016, 09:28 | ||||||
0
|
||||||
| 08.12.2016, 09:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Из массива JJ(100) в массив NN(100) перенести числа (элементы массива) сначала нечетные, а затем четные.
Из массива случайных чисел сделать другой массив, умножая четные и нечетные элементы на коэффициент Записать все нечетные элементы матрицы в один массив, а четные - в другой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|