С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31

Реализовать движение мяча более плавным

09.04.2016, 14:34. Показов 2092. Ответов 31
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот код:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Program game;
uses crt,GraphABC;
const
speed=1;
var x,d,c,y: integer;  a:char;
begin
     LockDrawing;
     x:=51; d:=1; y:=576; c:=2;
     while((x>50) and (x<800)) do
          begin
          x:=x+d;
          y:=y-c;
          setwindowsize(900,500);
          ClearWindow;
          line(0,318,1600,318);
          FloodFill(0,400,clred);
          circle(x+10,y-288,30);
       while y<490 do
            begin
            x:=x+d;
            x:=x+10;
            y:=y+100;
            Sleep(100) ;
            end;
            if keypressed then
            begin a:=readkey;
            if a=chr(72) then x:=x*2;
            end;
            Redraw;
    end;
    end.
P.S Я тот еще чайник в программирововании

Добавлено через 1 минуту
а и еще на if keypressed не обращайте внимания это место не доделано
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.04.2016, 14:34
Ответы с готовыми решениями:

Изобразить движение мяча и отскакивание от стенок
Проверьте программу, выводящую мяч (окружность красного цвета), катящийся по горизонтальной линии и отражающийся от вертикальных стенок...

Реализовать движение футбольного мяча после удара
Написать программу, реализующую движение футбольного мяча после удара(задается начальное положение мяча и вектор скорости) в процессе...

В игре PackMan реализовать движение 3-4-х (и более) противников
В игре PackMan реализовать движение 3-4-х (и более) противников. Реализовать проверку на пересечение героя и противников во время игры, ...

31
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
09.04.2016, 17:42
А что Вы вообще творите? Какая-то дребедень написана типа
Pascal
1
2
setwindowsize(900,500);
line(0,318,1600,318);//а что не 3600?
0
20 / 20 / 6
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 145
09.04.2016, 18:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено Amirsultan как решение

Решение

Чтобы мячик был "плавнее" - меняй его координаты на меньшую константу.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
11.04.2016, 12:06  [ТС]
Пытаюсь поменять значение на меньшее типа 0,1 а оно выдает ошибку "надо реал" хотя все переменные риал
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
11.04.2016, 12:13
Цитата Сообщение от Amirsultan Посмотреть сообщение
типа 0,1
Меньше чем 1 нельзя, не бывает 0.1 пикселя.

Добавлено через 4 минуты
А что Вам нужно нарисовать? Если движение мяча вперед и вверх-вниз, то рисуйте его движение по синусоиде.
0
20 / 20 / 6
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 145
11.04.2016, 14:56
Вы в строках кода # 20 - 22 меняете координаты Х и Y. Причем координату Х вы меняете не только на D, но и потом еще на 10, а координату Y вы меняете на 100. Вам не кажется, что сильный дисбаланс(в 10 раз) соотношении размеров смещения координат?
И еще можно слип уменьшить(например в 2 раза), тогда временная задержка будет гораздо меньше и перемещение объекта на экране не будет выглядеть как резкое "дерганое".
0
 Аватар для Reckit
23 / 23 / 13
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 142
11.04.2016, 15:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
uses
  GraphABC,
  ABCObjects,
  Timers;
 
var Haha:CircleABC;
var Vahah:Timer;
 
procedure Vuhah;
begin
  Haha.MoveTo(Haha.Position.X+1,Haha.Position.Y);
end;
 
begin
  Haha:=CircleABC.Create(0,Round(Window.Height/2),8,clWhite);
  Haha.BorderColor:=clBlack;
 
  Vahah:=new Timer(1,Vuhah);
  Vahah.Start;
end.
Добавлено через 1 минуту
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
uses
  GraphABC,
  ABCObjects;
 
var Haha:CircleABC;
 
procedure Vuhah;
begin
  for var t:=0 to Window.Width-1 do
  begin
    Sleep(1);
    Haha.MoveTo(Haha.Position.X+1,Haha.Position.Y);
  end;
end;
 
begin
  Haha:=CircleABC.Create(0,Round(Window.Height/2),8,clWhite);
  Haha.BorderColor:=clBlack;
 
  Vuhah;
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 13:50  [ТС]
Тот код совсем плох, мне же игра нужна, а не анимация с кнопками. Пошел переделывать, спасибо за советы.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 13:53
Ты нас спросил (дословно).
Цитата Сообщение от Amirsultan Посмотреть сообщение
Вот код:
........................................ .............
P.S Я тот еще чайник в программирововании
а и еще на if keypressed не обращайте внимания это место не доделано
И что ты хотел получить? Так-то вытри сопли и иди лесом.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 14:26  [ТС]
Я просто информировал вас об этом.

Добавлено через 1 минуту
Кстате, как сделать так что бы при нажатии той или иной кнопки он двигался (менял координату)?
If keypressed пойдет?

Добавлено через 2 минуты
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
procedure Move UP;
    begin 
      if keypressed then
      begin a:=readkey;
      if a=chr(72) then Player.MoveTo(Player.Position.X+0,Player.Position.Y-10)
      end;
    end;
Правильно?

Добавлено через 4 минуты
Правильно?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 14:27
Зачем в АВС.net использовать CRT?
Есть события onkeyprees, onkeydown. Смотрите Справку.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 14:40  [ТС]
Спасибо

Добавлено через 10 минут
Получается
if procedure OnKeyPress(72:char) then Player.MoveTo(Player.Position.X+0,Player .Position.Y-10)
?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 14:51
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Procedure KeyPress(key:char);
begin
if key=#72 then Player.MoveTo(Player.Position.X+0,Player.Position.Y-10);
end;
//основная программа
begin
onkeypres:=KeyPress;
..............
end.
Я же писал, посмотри Справку.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 14:56  [ТС]
Прочитал пример и справку, все равно выдает "ожидался оператор"
Вот код:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
uses ABCObjects,GraphABC;
var Player:CircleABC;
procedure KeyPress(Key:integer);
begin
case Key of
VK_Up:Player.MoveTo(Player.Position.X+0,Player.Position.Y-10);
OnKeyDown:=KeyPress;
end;
begin
Player:=CircleABC.Create(40,50,25);
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 14:59
Цитата Сообщение от Amirsultan Посмотреть сообщение
Прочитал пример и справку,
Да ни хрена ты не прочитал.

Добавлено через 1 минуту
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
procedure KeyDown(Key:integer);
begin
case Key of
VK_Up:Player.MoveTo(Player.Position.X+0,Player.Position.Y-10);
end;
begin
OnKeyDown:=KeyDown;
Player:=CircleABC.Create(40,50,25);
end;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 16:14  [ТС]
О, все получилось

Добавлено через 1 минуту
Спасибо, вам

Добавлено через 1 час 6 минут
А можно ли сделать нажатие 2 ух кнопок на одно действие?
Pascal
1
2
3
4
5
6
procedure KeyPress(Key:integer);
  begin
  case Key of
VK_W,VK_D:Player.MoveTo(Player.Position.X+10,Player.Position.Y-10);
end;
end;
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 16:21
Цитата Сообщение от Amirsultan Посмотреть сообщение
KeyPress(Key:integer);
Что в лоб, что по лбу...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 16:31  [ТС]
как бы это чуть ниже стоит
Pascal
1
OnKeyDown:=KeyPress;
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
16.04.2016, 16:34
Цитата Сообщение от Amirsultan Посмотреть сообщение
А можно ли сделать нажатие 2 ух кнопок на одно действие?
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
var x,y,r,x1,y1,x2,y2:integer;
    f:boolean;
procedure KeyDown(key:integer);
begin
case key of
vk_up:if y>r then y:=y-5;
vk_down:if y<windowheight-r then y:=y+5;
vk_left:if x>r then x:=x-5;
vk_right:if x<windowwidth-r then x:=x+5;
vk_space:f:=false
end;
end;
procedure KeyUp(key:integer);
begin
case key of
vk_up:if y>r then y:=y-5;
vk_down:if y<windowheight-r then y:=y+5;
vk_left:if x>r then x:=x-5;
vk_right:if x<windowwidth-r then x:=x+5;
end;  
end;
begin
f:=true;
OnKeyDown := KeyDown;
OnKeyUp := KeyUp;
x:=windowwidth div 2;
y:=windowheight div 2;
r:=15;
setpenwidth(3);
setpencolor(clRed);
circle(x,y,r);
lockdrawing;
repeat
clearwindow;
circle(x,y,r);
sleep(100);
redraw;
until f=false;
end.
Можно двигать по диагонали
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 31
16.04.2016, 18:30  [ТС]
Как я понял, в вашем коде что при нажатии, что при отжатии клавиш он просто летит по диагонали. А мне нужно что бы это дело работало только при нажатии, а если кнопка не нажата, он стоял на месте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.04.2016, 18:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать движение объекта плавным?
Как сделать движение объекта плавным. При передвижении объекта изображение немного дергается(двойная буферизация включена).

Как зубчатый график сделать более плавным
Здравствуйте подскажите пожалуйста можно ли зубчатый график сделать более плавными. Прилагаю свой пример, заранее благодарен.

Движение мяча
Добрый день. Хочу сделать программу, где мяч можно таскать и отпускать, при этом он соблюдать законы физики. До этого дела с физикой не...

Движение мяча
Привет, знатоки windows forms!:) Мне нужно написать простую программу, в которой в форме существует один об'ект (picturebox либо...

Движение мяча
Здравствуйте, помогите создать приложение, в окне которого отображается анимация — движение мяча, брошенного под острым углом к горизонту.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru