Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2017
Сообщений: 1

Проверка знаний таблицы умножения

13.05.2017, 21:45. Показов 1498. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу, проверяющую знание таблицы умножения. Учащемуся даётся 5 попыток для решения примера, если он отвечает с 1-ой попытки, то получает 5; если отвечает со 2-ой, то получает 4; если отвечает с 3-ей, то получает 3; если отвечает с 4-ой,5-ой, то получает 2, так же если он не сможет ответить, то тоже получит 2.
Если вы поняли, что я написал, и сможете решить, то буду несметно благодарен)
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.05.2017, 21:45
Ответы с готовыми решениями:

Проверка знания таблицы умножения (с помощью оператора for)
Написать программу проверки знания таблицы умножения. Программа должна вывести 10 примеров и выставить оценку: за 10 правильных ответов...

Проверка знаний таблицы умножения
составьте программу,проверяющую знания таблицы умножения Заранее благодарю

Проверка знаний таблицы умножения.
1)Проверка знаний таблицы умножения. Ввести два числа, с шагом n. Через repeat until 2) Ввести на экран числа в виде таблицы. 12345 ...

2
 Аватар для Zwelenewskiy
129 / 127 / 107
Регистрация: 09.01.2017
Сообщений: 1,651
13.05.2017, 23:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено dreyar как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
var
  n, x: byte;
  k: integer;
 
BEGIN
  
  writeln('Сколько задать примеров? ');
  readln(k);
  
  n := 0;
  x := 0;
  repeat
    var a := random(1, 9);
    var b := random(1, 9); 
    writeln(a, ' X ', b, ' = ');
    read(x);
    if x = a * b
    then begin
      writeln('Верно. Оценка - 5');
      dec(k);
    end
    else begin      
      for var i: byte := 1 to 4 do
      begin
        n := i;
        writeln('Неверно. ',i, '-я попытка. ', a, ' X ', b, ' = ');
        read(x);
        if i = 4
        then begin
          writeln('Попыток больше нет. Правильный ответ: ', a * b, '. Стыдно не знать таблицу умножения =)'); 
          dec(k);
        end;
        if x = a * b
          then break;
      end;
      case n of
        1: begin writeln('Теперь верно. Оценка - 4'); dec(k) end;
        2: begin writeln('Теперь верно. Оценка - 3'); dec(k) end;
        3: begin writeln('Теперь верно, но оценка - 2'); dec(k) end;
        4: begin writeln('Оценка - 2'); dec(k) end;
      end;
    end;        
  until k = 0;
  
  writeln('Тестирование окончено');  
  
END.
Добавлено через 6 минут
Вот исправленный вариант. Скажу сразу: подпись оставляю отнюдь для того,чтобы "прославиться" Преследуется иная цель =)
Кликните здесь для просмотра всего текста
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
var
  n, x: byte;
  k: integer;
 
BEGIN
  
  writeln('Сколько задать примеров? ');
  readln(k);
  
  n := 0;
  x := 0;
  repeat
    var a := random(1, 9);
    var b := random(1, 9); 
    writeln(a, ' X ', b, ' = ');
    read(x);
    if x = a * b
    then begin
      writeln('Верно. Оценка - 5');
      dec(k);
    end
    else begin      
      for var i: byte := 1 to 4 do
      begin
        n := i;
        writeln('Неверно. ',i, '-я попытка. ', a, ' X ', b, ' = ');
        read(x);
        if i = 4
        then begin
          writeln('Попыток больше нет. Правильный ответ: ', a * b, '. Стыдно не знать таблицу умножения =)'); 
          dec(k);
        end;
        if x = a * b
          then break;
      end;
      case n of
        1: begin writeln('Теперь верно. Оценка - 4'); dec(k) end;
        2: begin writeln('Теперь верно. Оценка - 3'); dec(k) end;
        3: begin writeln('Теперь верно, но оценка - 2'); dec(k) end;
        4: begin writeln('Оценка - 2'); dec(k) end;
      end;
    end;        
  until k = 0;
  
  writeln('Тестирование окончено');
  
///***Автор программы: Пертенава Александр***\\\  
  
END.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.05.2017, 23:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа проверки знаний таблицы умножения
Написать программу проверки знаний таблицы умножения. Программа должна предлагать 3 задания и по окончании теста ставить оценку....

Проверка таблицы умножения
вообщем вот программа: program proverkaTABLymnozhenia; uses crt; var s1, s2, otvet, kol, prav, ocenka:integer; knopka:...

Проверка знаний арифметики
Помогите пожалуйста найти ошибку в программе: var a,b,c,q,e:integer; s:string; begin Randomize; e:=0; For q:=1 to 15...

Печать таблицы умножения
Печать таблицы умножения на 5

Вывод таблицы умножения
Разработать алгоритм и составить программу вывода на дисплей таблицы умножения числа а, введённого по запросу программы в виде 2xa=b;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru