Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 5

Дана строка символов. Выяснить, имеются ли в строке пара соседствующих одинаковых символов

23.11.2017, 16:14. Показов 2967. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана строка символов. Выяснить, имеются ли в строке пара соседствующих
одинаковых символов.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.11.2017, 16:14
Ответы с готовыми решениями:

В строке символов выяснить, имеется ли в строке пара одинаковых символов до первого восклицательного знака
Ребята буду признателен если поможете. Написать, подпрограмму, которая в строке символов выясняет имеется ли в строке пара одинаковых...

Выяснить, имеется ли среди символов, пара соседствующих одинаковых символов
Даны натуральное число n, символы S1,...,Sn. Выяснить, имеется ли среди символов S1,...,Sn пара соседствующих одинаковых символов? Сколько...

Выяснить, имеются ли тройки соседствующих одинаковых символов
Здравствуйте ,прошу о помощи так как не могу написать программу не используя строк и массивов(что является обязательных...

4
Aimez-vous les baguettes?
193 / 26 / 27
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 165
23.11.2017, 16:31
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
begin
Var yourString :string = 'abcd';
Var bool: boolean := false;
 
for var i:= 2 to yourString.Length do 
  if yourString[i] = yourString[i-1] then begin
  bool:= true;
  break;
  end;
  Writeln(bool);
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
23.11.2017, 16:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Analysa как решение

Решение

По Паскалевски, но не по NETовски.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var s:string;
    i:integer;
begin
writeln('Введите строку');
readln(s);
i:=2;
while (i<=length(s))and(s[i]<>s[i-1]) do inc(i);
if i>length(s) then write('Нет пары соседних одинаковых символов')
else write('Есть пара соседних одинаковых символов например ',s[i-1],s[i])
end.
1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
23.11.2017, 18:16
Как вариант:
Pascal
1
2
3
4
begin
  WritelnFormat('Строка {0}содержит пары одинаковых символов',
    Regex.Match(ReadlnString('Строка :'), '(.)\1').Length > 0 ? '' : 'не ');
end.
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
23.11.2017, 18:19
Analysa, Изучаете Паскаль АВС.NET, учитесь писать как volvo.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.11.2017, 18:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана строка символов M. Выяснить имеются ли в данной строке такие символы
Дана строка символов M. Выяснить имеются ли в данной строке такие символы mi, mi+1, что mi - это запятая, а mi+1 - это тире.

Выяснить, верно ли что в заданном предложении есть хотя бы одна пара соседствующих одинаковых символов.
Выяснить, верно ли что в заданном предложении есть хотя бы одна пара соседствующих одинаковых символов.

Если среди символов текста есть пара соседствующих одинаковых символов, то удалить один из них
Дан текст, слова которого отделяются друг от друга пробелами. Если среди символов текста есть пара соседствующих одинаковых символов, то...

Выяснить, имеется ли среди символов S1,...,Sn пара соседствующих одинаковых символов
Даны натуральное число n, символы S1,...,Sn. Выяснить, имеется ли среди символов S1,...,Sn пара соседствующих одинаковых символов? Сколько...

Выяснить, имеется' ли среди s1,…,sn пара соседствующих одинаковых символов
Выяснить, имеется' ли среди s1,…,sn пара соседствующих одинаковых символов.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru