Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 117

Блокирование клавиатуры

28.11.2017, 21:28. Показов 1392. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Работаю над курсовой работой, и есть одна проблема: нужно временно блокировать клавиатуру (вернее между определенными процедурами). Вот сам код:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
uses graphABC;
const
  MenuText: array[1..2] of string[20] = ('Начать', 'Выйти');
  StatusText: array[1..3] of string[50] = ('Создается...', 'Нажмите любую кнопку, чтобы остановить после цикла', 'Нажмите снова, чтобы возобновить');
  h = 40; w = 40;
  d1 = 75; d2 = 150;
 
var
  n, pos: integer;
  f: file of integer;
  t, Moving: boolean;
 
procedure CreateMat(var m: integer; var g: file of integer);{Создание файла с матрицой}
var
  x, i, j: integer;
begin
  Assign(g, 'f');
  Rewrite(g);
  randomize;
  for i := 1 to m + 1 do
    for j := 1 to m do 
    begin
      x := random(100); write(g, x) end;
  write(g, m, m);
end;
 
procedure Clearing(u, v: integer);
begin
  SetFontColor(clblack); SetPenColor(clblack); SetBrushColor(clblack);
  LockDrawing();
  FillRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  DrawRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  Redraw()
end;
 
procedure Underlining(y: integer; u, v: integer);
begin
  setfontcolor(clblack); setbrushcolor(clgreen); SetPenColor(clgreen); setfontsize(15);
  Lockdrawing();
  FillRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  DrawRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  DrawTextCentered(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h, y);
  Redraw()
end;
 
procedure StandartView(y, u, v: integer);
var
  i, j: integer;
begin
  setfontcolor(clgreen); setbrushcolor(clblack); SetPenColor(clgreen); setfontsize(15);
  Lockdrawing();
  FillRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  DrawRectangle(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h);
  DrawTextCentered(v * w, u * h, (v + 1) * w, (u + 1) * h, y);
  Redraw()
end;
 
 
procedure FirstMatDraw(m: integer; g: file of integer);{Рисование исходной матрицы}
var
  x, i, j: integer;
begin
  assign(g, 'f');
  reset(g);
  clearwindow(clblack);
  setfontcolor(clgreen); setbrushcolor(clblack); setfontsize(10);
  fillrectangle(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h);
  DrawTextCentered(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h, StatusText[1]);
  setfontsize(15);
  LockDrawing();
  for i := 1 to m do
    for j := 1 to m do 
    begin
      read(g, x); 
      setfontcolor(clblack); setbrushcolor(clgreen); setpencolor(clgreen);
      FillRectangle(j * w, i * h, (j + 1) * w, (i + 1) * h);
      DrawRectangle(j * w, i * h, (j + 1) * w, (i + 1) * h);
      sleep(d1);
      DrawTextCentered(j * w, i * h, (j + 1) * w, (i + 1) * h, x);
      redraw();
      sleep(d1);
      StandartView(x, i, j);
      sleep(d1);
    end
end;
 
procedure Menu(p: integer);
begin
  case p of
    1:
      begin
        ClearWindow(clblack);
        SetBrushColor(clgreen);
        FillRect(0, 0, 500, 250);
        SetFontColor(clblack);
        DrawTextCentered(0, 0, 500, 250, MenuText[1]);
        SetBrushColor(clblack);
        FillRect(0, 250, 500, 500);
        SetFontColor(clgreen);
        DrawTextCentered(0, 250, 500, 500, MenuText[2]);
      end;
    2:
      begin
        ClearWindow(clblack);
        SetBrushColor(clblack);
        FillRect(0, 0, 500, 250);
        SetFontColor(clgreen);
        DrawTextCentered(0, 0, 500, 250, MenuText[1]);
        SetBrushColor(clgreen);
        FillRect(0, 250, 500, 500);
        SetFontColor(clblack);
        DrawTextCentered(0, 250, 500, 500, MenuText[2])
      end
  end
end;
 
procedure KeyDown(key: integer);
begin
  Moving := not Moving;
  if moving = true then
  begin
    setfontcolor(clgreen); setbrushcolor(clblack); setfontsize(10);
    fillrectangle(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h);
    DrawTextCentered(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h, StatusText[2])
  end
  else
  begin
    setfontcolor(clgreen); setbrushcolor(clblack); setfontsize(10);
    fillrectangle(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h);
    DrawTextCentered(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h, StatusText[3])
  end
end;
 
procedure KeydownMenu(key: integer);
begin
  t := false;
  case Key of
    VK_UP: 
      begin
        if pos = 2 then begin
          pos := pos - 1;
          Menu(pos);
        end end;
    VK_DOWN: 
      begin
        if pos = 1 then begin
          pos := pos + 1;
          Menu(pos);
        end end;
    VK_ENTER: 
      begin
        if pos = 1 then t := true
        else if pos = 2 then closewindow end
  end
end;
 
procedure MoveRowDown(m: integer; g: file of integer);
var
  x, i, j, k, l: integer;
begin
  assign(g, 'f');
  Reset(g);
  seek(g, m * (m + 1)); read(g, k, l);
  if k = m + 1 then
    for j := l downto 1 do 
    begin {Перемещение нижней строки на самый верх}
      seek(g, m * (m + 1)); write(g, m + 1, j);
      seek(g, m * m + j - 1); read(g, x);
      underlining(x, m + 1, j);
      sleep(d2);
      Clearing(m + 1, j);
      sleep(d2);
      seek(g, j - 1); write(g, x);
      underlining(x, 1, j);
      sleep(d2);
      standartview(x, 1, j);
      sleep(d2);
      redraw();
    end
  else 
    for j := l downto 1 do
    begin {Завершение текущей строки после возобновления}
      seek(g, m * (m + 1)); write(g, k, j);
      seek(g, (k - 1) * m + j - 1); read(g, x);
      Underlining(x, k, j);
      sleep(d2);
      Clearing(k, j);
      sleep(d2);
      seek(g, k * m + j - 1); write(g, x);
      underlining(x, k + 1, j);
      sleep(d2);
      standartview(x, k + 1, j);
      sleep(d2);
      redraw();
    end;
  for i := k - 1 downto 1 do {Перемещение остальных ячеек}
  begin
    for j := m downto 1 do
    begin
      seek(g, m * (m + 1)); write(g, i, j);
      seek(g, (i - 1) * m + j - 1); read(g, x);
      underlining(x, i, j);
      sleep(d2);
      Clearing(i, j);
      sleep(d2);
      seek(g, i * m + j - 1); write(g, x);
      underlining(x, i + 1, j);
      sleep(d2);
      standartview(x, i + 1, j);
      sleep(d2);
      redraw();
    end; 
  end;
  for j := m downto 1 do
  begin {Перемещение нижней строки на самый верх}
    seek(g, m * (m + 1)); write(g, m + 1, j);
    seek(g, m * m + j - 1); read(g, x);
    underlining(x, m + 1, j);
    sleep(d2);
    Clearing(m + 1, j);
    sleep(d2);
    seek(g, j - 1); write(g, x);
    underlining(x, 1, j);
    sleep(d2);
    standartview(x, 1, j);
    sleep(d2);
    redraw();
  end;
  setpencolor(clblack);
  setbrushcolor(clblack);
  LockDrawing();
  drawrectangle(w, (m + 1) * h, (m + 1) * w, (m + 2) * h);
  fillrectangle(w, (m + 1) * h, (m + 1) * w, (m + 2) * h);
  redraw();
  seek(g, m * (m + 1)); write(f, m, m);
end;
 
begin
  pos := 1;
  OnKeyDown := KeyDownMenu;
  setwindowsize(500, 500);
  setfontsize(15);
  menu(pos);
  while true do 
    if t then begin
      setbrushcolor(clblack);
      setfontcolor(clgreen);
      setpencolor(clgreen);
      clearwindow(clblack);
      DrawTextCentered(0, 0, 500, 500, 'Введите размер матрицы: ');
      readln(n);
      setwindowsize((n + 2) * w, (n + 3) * h);
      clearwindow(clblack);
      Onkeydown := keydown;
      CreateMat(n, f);
      FirstMatDraw(n, f);
      setfontsize(10);
      fillrectangle(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h);
      DrawTextCentered(0, (n + 2) * h, (n + 2) * w, (n + 3) * h, StatusText[2]);
      Moving := true;
      while t do
        while Moving = true do
          MoveRowDown(n, f)
    end
end.
Нужно блокировать клавиатуру сразу после того, как ввели размер матрицы, до выполнения FirstMatDraw(n,f). То есть после меню блокируется клавиатура, потом после процедуры включается клавиатура с процедурой keydown.

Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.11.2017, 21:28
Ответы с готовыми решениями:

Блокирование клавиши
Задали такую задачу: при нажатии комбинация клавиш LeftCtrl+RightShift+F3 происходит блокирование ввода клавиши 3. Аналогичная задача уже...

Блокирование клавиатуры
Доброго времени суток, сообственно вопрос в заголовке темы. Облазал весь интернет, и не нашел нужного материала по блокировке клавиатуры....

Разработать обработчик таймера, который после своей установки подает сигнал на блокирование клавиатуры
Розробити обробник переривань таймера, який після свого встановлення подає сигнал на блокування клавіатури, а потім через 1 хвилину подає...

4
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
29.11.2017, 11:40
Добавить глобальный флаг, к примеру:
Pascal
7
var KeyLocked : Boolean := False;
А после того, „как ввели размер матрицы“, сразу установить его ( KeyLocked := True; ) и перед FirstMatDraw снять…
(Я не стал искать где там у вас происходит ввод матрицы. ;–)

Ну а в начало обработчика нажатия добавить типа:
Pascal
1
  if KeyLocked then Exit;
Только два замечания:
Во-первых, зачем вам два обработчика нажатия клавиатуры?
Во-вторых, второй обработчик постоянно переопределяется… Это так нормально?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 117
01.12.2017, 15:53  [ТС]
JuriiMW, 2 обработчика, потому что сначала есть меню, в котором работаю стрелки ВВЕРХ и ВНИЗ, а так же Enter, а во втором нужно остановить/возобновить процесс при нажатии на любую клавишу.
Keylocked переменная?
0
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
04.12.2017, 06:04
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pascal61Am как решение

Решение

Цитата Сообщение от Pascal61Am Посмотреть сообщение
Keylocked переменная?
А из первого куска непонятно?
Цитата Сообщение от Pascal61Am Посмотреть сообщение
сначала есть меню, в котором работаю стрелки ВВЕРХ и ВНИЗ, а так же Enter, а во втором нужно остановить/возобновить процесс при нажатии на любую клавишу.
А нельзя это делать в одной обработки но при разных условиях?
Опять же, с помощью какого-то флага…
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 117
05.12.2017, 23:53  [ТС]
JuriiMW, настроил, спасибо огромное
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.12.2017, 23:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Блокирование файла
Приветствую. Имеется текстовый файл, при запуске программы в него записываются данные. Необходимо после записи заблокировать файл так,...

Блокирование программы
Здравствуйте! хотел бы спросить У меня есть программа... я хочу ее проддать! Как сделать , так что бы: допустим я ее передал кому то...

Блокирование файла
Ребята, подскажите пожалусто Пишу программу, которая работает с SQLite базой Нужно сделать так, чтобы когда я подключаюсь файлу SQLite...

Блокирование пользователей
Всем привет! Помогите, плиз. Такая проблема: имеется около 500 пользователей и групп примерно столько же. Каждый пользователь...

Блокирование файла
Приветствую, знатоки! У меня такой вопрос: есть два процесса (аналогичные) по записи в файл данных (типа int). Для того чтобы они не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru