|
Alvin Seville
|
||||||||
Классы типов [Тестирование]15.08.2018, 10:58. Показов 1604. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Решил сам проверить поведение компилятора с typeclass'ами.
Взял отсюда код:
0
|
||||||||
| 15.08.2018, 10:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Определить классы абстрактного выражения и классы для различных типов выражений Тестирование закрытых методов через разделяемые классы Приведение типов (классы) |
|
Alvin Seville
|
|
| 15.08.2018, 12:01 [ТС] | |
|
volvo, вот.
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 17.08.2018, 04:22 [ТС] | |
|
Классы типов убраны из Release (зачем делали - непонятно, количество багов не позволяет продолжать улучшать, видимо
).
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 17.08.2018, 08:59 | ||
Сообщение было отмечено Joy как решение
РешениеКто-нибудь может мне привести нормальный пример, в котором видно достоинство этой фичи? Только не надо меня отсылать к Scala-подобным языкам, я их не знаю. И да, ту статью, про бедных лающих собак и мяукающих котов, которая вылазит в гугле при поиске о тайпклассах, я тоже читал. И так и не понял смысла введения фичи. Какое-то нагромождение ключевых слов, не более того.Можно по-простому? "Вот есть задача. Сейчас она решается вот так <...>, а если бы были тайпклассы - то можно было бы записать вот так вот <...>, и программа бы стала в разы короче". В таком стиле... Желательно - синтаксисом Паскаля/С++, а не всякой функциональщины, там у них без пол-литры и так-то не разберешься что к чему, а еще с новыми фичами - вообще заклинания какие-то.
0
|
||
| 17.08.2018, 08:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Шаблонные классы. Присвоение к указателю и приведение типов Базовый класс с виртуальными методами и классы наследники. Динамическое приведение типов Используя производные классы, определить класс параметризованного списка одного из следующих типов. Применить его для построения списка объектов указа Unit -тестирование или автоматизированное тестирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|