|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
||||||
Неверное количество параметров процедуры07.04.2019, 20:39. Показов 10663. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 07.04.2019, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Неверное количество параметров процедуры Неверное число параметров процедуры Неверное число параметров процедуры |
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 10:55 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
|
| 15.04.2019, 11:22 [ТС] | |
|
Sun Serega, Ну вот я скачал directx, а как подключить?
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 11:54 | |
|
Неуправляемые версии не надо скачивать, они вместе с графическими драйверами идут. Но если уж DX использовать - лучше скачайте SharpDX, его подключить просто, через директиву $reference. А то для неуправляемого надо для каждого метода external прописывать.
И вы бы для начала почитали о внутренностях OpenGL и DirectX, OpenGL вообще новичкам лучше. А с ним ещё проще, у паскаля есть своя оболочка-модуль, поэтому можно прописать uses OpenGL;, не скачивая вообще ничего.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
|
| 15.04.2019, 12:04 [ТС] | |
|
Sun Serega, А можешь объяснить как и что там работает, за что отвечает и тд или дать ссылки на различные источники, а то я сейчас поискали инфу и там в основном обрывки, разные люди задают вопросы в конкретном коде и не понятно ничего
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 12:14 | |
|
Могу только дать ссылки на источники:
https://www.google.com https://social.msdn.microsoft.com/Search/en-US и особенно поможет: https://stackoverflow.com/search Ну и, если поможет - вот 1 из моих игр на OpenGL, правда, незавершённая: https://github.com/SunSerega/GA Но, да, без самостоятельного поиска инфы вы ничего не найдёте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
|
| 15.04.2019, 13:06 [ТС] | |
|
Sun Serega, То есть тупо в поисковиках вводить OpenGL и читать?)))
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 14:03 | |
|
Тип того, только обычно вместе с ним ещё что то вводят. Как "Примеры OpenGL C#", "C# OpenGL для чайников".
C# потому что с него на паскаль всё строчка в строчку переводится, а для паскаля норм статьи вы вряд ли найдёте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
|
| 15.04.2019, 16:01 [ТС] | |
|
Sun Serega, Я наверное все таки отрисовку сделаю в графе, там не так уж и много будет объектов, а вот меню сделаю в формсе, вопрос только как перенести ее в граф
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 16:07 | |
|
Никак. И не_так_уж_много объектов можно получить только через текстуру, то есть что то типа PictureABC.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 18
|
|
| 15.04.2019, 16:44 [ТС] | |
|
Sun Serega, То есть, менюшку надо в графе писать?
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.04.2019, 16:49 | |
|
Или рисовать в WinForms. Правда, из WinForms >20fps вам не выжать, никак. И так же из GraphABC. Поэтому что то вроде OpenGL лучше.
0
|
|
| 15.04.2019, 16:49 | |
|
Ошибка в коде "неверное число параметров процедуры" Неверное число параметров функции Что изменить чтобы не выдавало сообщение "неверное количество параметров процедуры"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|