|
2 / 5 / 1
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 80
|
|
Оптимизация GraphWPF09.11.2019, 18:00. Показов 722. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
В GraphWPF есть процедура покадровой анимации (beginframebasedanimation), но вот если туда запихнуть большое количество процедур рисовки, а также те, которые рисуются при определенном действии, могут быть фризы и маленькая частота кадров. Можно ли пофиксить, не уменьшая количество процедур рисовки?
0
|
|
| 09.11.2019, 18:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Градиент в GraphWPF GraphWPF рабочая область |
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 09.11.2019, 21:59 | |
|
Нет. WPF задыхается от большого кол-ва объектов. В чистом WPF это решается объединением объектов в более высокоуровневые. К примеру вместо рисования прямоугольника из точек - рисуется прямоугольник с прилепленой к нему готовой картинкой.
Но в GraphWPF есть только базовый функционал WPF, а считая что вы даже не сказали каких функций больше всего - подсказать что можно оптимизировать точно не выйдет.
0
|
|
|
2 / 5 / 1
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 80
|
|
| 10.11.2019, 10:24 [ТС] | |
|
А как сделать тогда форму с таким же окном, как в GraphWPF?
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 11.11.2019, 10:28 | |
|
В WPF форма это System.Windows.Window . Запускать его можно примерно так же как в wf. А вот рисовать это реальный вопрос.
Собсна посмотрите как в GraphWPF реализовано. Как быстро их открывать то вы теперь знаете: Расположения файлов стандартных модулей А если так не понятно - создайте свой GraphWPF.pas в папке с программой. uses даёт большее предпочтение модулю в папке с программой, чем стандартному модулю. Далее убирайте куски кода, так чтоб всё ещё работало, пока не останется только минимум для создания окна и всего для рисования. Я так WF учил, на GraphABC. А GraphWPF всё же лучше организован, так что должно быть ещё проще.
0
|
|
| 11.11.2019, 10:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Окно GraphWPF/WPFObjects Подобие браузера на GraphWPF Полный экран (GraphWPF) Проблема с консолью в graphWPF Достать картинку из ресурсов в GraphWPF Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|