Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2017
Сообщений: 66

Добавление врага

06.02.2020, 13:56. Показов 570. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
uses GraphABC, ABCObjects;
 
var
x,y: integer;
Player: CircleABC;
 
procedure keydown(key: integer);
begin
if key = VK_Left then x := x - 10;
if key = VK_Right then x := x + 10;
if key = VK_Up then y := y - 10;
if key = VK_Down then y := y + 10;
Player.MoveTo(x,y);
end;
 
begin
x := 100;
y := 100;
Player := CircleABC.Create(x,y,25,clYellow);
OnKeyDown := keydown;
end.
Как добавить противника которого можно убить и затем закончить игру?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.02.2020, 13:56
Ответы с готовыми решениями:

Нужно сделать врага
Есть код программы: uses GraphABC, ABCobjects; var x,y,a,b: integer; Geroi : circleABC; procedure keydown(key: integer); ...

Миссия простая: нужно либо накопить c кредитов, либо сокрушить врага в этом регионе
Миссия простая: нужно либо накопить c кредитов (читайте: единиц вымышленной валюты), либо сокрушить врага в этом регионе. Миссия проходная...

ИИ для врага
Всем привет! У меня сложный вопрос. И так, есть враг(куб) который находится в открытом мире. Может перемещаться по координатам z и x. В...

2
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
06.02.2020, 14:22
Fordy, можно описать класс противника (пример), в котором будет указано как он выглядит и сколько у него жизней имеется. Вопросы - можете писать там в комментариях.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33379 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
08.02.2020, 13:45
Цитата Сообщение от Соколиный глаз Посмотреть сообщение
Вопросы - можете писать там в комментариях
Правила - можете почитать здесь. Особенно внимательно - к пункту 4.6...

Если тема была создана на этом форуме - то и вопросы по ней тоже надо задавать здесь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.02.2020, 13:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение врага
В общем, нужно, чтобы "враг" двигался от края платформы к краю. using UnityEngine; using System.Collections; public class...

Движение врага
Подскажите как решить такую проблему. Я создаю 2 точки на карте(2 куба ) на расстояние, и мне нужно сделать патрулирование между этими...

ИИ Врага и Анимация
Доброго времени суток. Возник такой вопрос: Вообщем к примеру есть 2д игра в юнити, вид сверху, написан простой ИИ врага когда при...

Удар врага по игроку
Здравствуйте. Ни как не пойму как правильно сделать удары врага с задержкой. Он должен подойти к игроку и бить с задержками, ударил и...

Движение врага в Unity 2D C#
Приветствую ! Такой интересный вопрос , делаю 2D игру на Unity , делаю врага … Есть сам игрок и спрайт врага , необходимо , чтобы враг...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru