|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.04.2020
Сообщений: 11
|
|
Принадлежит ли точка с введеными координатами x,y к закрашенной части плоскости12.09.2020, 16:48. Показов 2374. Ответов 11
Здравствуйте. Такая задача: Пользователь вводит x, y. Нужно выяснить принадлежит ли точка с координатами x, y закрашенной части плоскости. Как это выяснить, принадлежит ли точка или нет? Я не понимаю, объясните пожалуйста.
0
|
|
| 12.09.2020, 16:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Точка с координатами (х, у) принадлежит части плоскости принадлежит ли точка с координатами (x;y) заштрихованной части плоскости? |
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|||||||||||
| 12.09.2020, 16:58 | |||||||||||
|
1) Точка должна иметь положительный X.
2) Расстояние от начала координат должно быть больше радиуса первого круга и меньше радиуса второго
В виде функции:
1
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 12.09.2020, 17:22 | |||||||
|
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||||||
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|||||||
| 13.09.2020, 06:11 | |||||||
Сообщение было отмечено Haseek как решение
Решение
Haseek, кстати, что делать, если точка находится на границе?
0
|
|||||||
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
|||||||||||
| 15.09.2020, 05:59 | |||||||||||
|
ProMix0, как это: "что делать"? Вас что, в школе не учили, что границы, принадлежащие заштрихованной (закрашенной) фигуре, принято изображать сплошными линиями, а границы, не принадлежащие заштрихованной (закрашенной) фигуре - штриховыми линиями?
Ваше решение неверное: все неравенства должны быть нестрогими. Кроме того, что у Вас, что у Puporev'а... Квадратный корень - операция медленная. Да ещё и может породить ошибку, связанную с усечением числа. Лучше сравнить сумму квадратов координат с квадратом радиуса. Умножение значительно быстрее, чем извлечение корня. Тем более, что квадрат радиуса можно и вне программы посчитать. Всегда полностью определяйте возвращаемое значение функции. Не во всех диалектах паскаля возвращаемое по умолчанию логическое значение функции равно false. Например, FPC по умолчанию функция возвращает true. То есть, в FPC Ваша функция всегда будет возвращать true. И зачем целая гора if, вообще не ясно. Да ещё и присваивание логической константы логической переменной... Хуже этого только сравнение логической переменной с логической константой. Программа:
0
|
|||||||||||
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|||||
| 15.09.2020, 07:03 | |||||
![]()
0
|
|||||
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
|
| 15.09.2020, 12:25 | |
|
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 15.09.2020, 14:42 | |
|
Cyborg Drone, а что в этом ужасного\ваш вариант?
0
|
|
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
|||||||||||||||||||||
| 15.09.2020, 17:27 | |||||||||||||||||||||
|
Что ужасного, спрашиваете? Вы что, любитель делать что бы то ни было кое-как, что ли? Значение false переменной Пушкин присваивать будет? Где в документации написано, что глобальные переменные и возвращаемые значения функций типа boolean инициализируются значением false? Нигде. Косвенно это вроде бы подтверждается, поскольку в справке есть информация о том, что глобальные переменные инициализируются нулём, и что ord(false)=0. Однако, нет стопроцентной гарантии, что программа будет всегда вести себя так, как Вы задумали, тем более, при запуске Вашего кода в будущих версиях PABC.NET. А о том, что Ваш код вообще является ошибочным для некоторых других диалектов паскаля, я уже писал выше. Поэтому, хотя бы из вежливости, и в целях совместимости с прочими диалектами паскаля, значение логической переменной должно присваиваться в любом случае, безотносительно того, true оно или false.
Не могу назвать это хорошим решением. В ваших фрагментах нужно перед проверкой условия инициализировать переменную или возвращаемое значение функции значением false. Скажите, зачем вычислять значение логического выражения, чтобы затем присвоить значение логической константы переменной по значению этого выражения? Не проще ли сразу присвоить переменной или возвращаемому значению функции значение логического выражения непосредственно, без всяких промежуточных if..then и логических констант? Как лучше: По-вашему:
Вы вот написали о том, что поэтапно понять проще. Найдите отличия второго варианта от первого, затрудняющие поэтапное понимание:
0
|
|||||||||||||||||||||
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 15.09.2020, 19:16 | |
|
Cyborg Drone, понял, про что вы, спасибо
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|||||||||||||||||
| 15.09.2020, 19:57 | |||||||||||||||||
|
А вот инициализация локальных переменных (в том числе Result в функциях) нулями - это только следствие агрессивного поведения JIT компилятора в текущей реализации .Net под Windows. Чтоб сборщик мусора не парился с переменными ссылочных типов, хранящими мусорное значение (которое может случайно указывать на объект, на который иначе ничего уже не указывает) - их заполняет нулевой ссылкой. Ну а размерные значения инициализирует только за компанию. Но это в .Net четвёртой версии так. Майкрософт могут в любой момент улучшить алгоритм JIT-а, чтоб он инициализировал только то, что надо. И старые программы от этого не сломаются, потому что программа откомпилированная под .Net4.0 будет запускаться в среде .Net4.0, даже если на компе стоит более новая версия .Net . Зато при попытке заново откомпилировать программу, которая запосчена в этой теме как исходный код - она может вести себя как угодно. И реализации .Net для других систем тоже не обязаны инициализировать размерные значения нулями. --- Ну, это всё если бы. Проблемы с таким кодом можно встретить прямо сейчас. К примеру, если поставить цикл вокруг кода с использованием неинициализированных переменных - он уже начинает вести себя странно:
Хотя у меня в момент написания даже при агрессивном инлайнинге проблемы не проявляются:
1
|
|||||||||||||||||
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
|
| 15.09.2020, 21:18 | |
|
Sun Serega, огромное спасибо. Увы и ах, действительно, глобальных переменных нет ни в одном коде в данной теме. Что-то я сразу не сообразил.
Использовать недокументированную инициализацию локальных переменных какими-либо значениями - так это вообще нельзя делать, поскольку по документации по (любому) паскалю локальные переменные инициализируются мусором. Если локальные переменные чем-то там инициализируются - это, Вы правы, заслуга компилятора, который никак не обязан вообще их как-то инициализировать. Что уж говорить о будущих версиях компилятора, и, тем более, о компиляторах для других диалектов языка.
0
|
|
| 15.09.2020, 21:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Принадлежит ли точка с координатами заданной части плоскости?
Определить, принадлежит ли точка с координатами (X,Y) заштрихованной части плоскости
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|