|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2020
Сообщений: 9
|
|
Количество путей16.10.2020, 08:13. Показов 818. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Ограничение времени 1 секунда
Ограничение памяти 64Mb Ввод count.in Вывод count.out Изабелла Юрьевна научила детей решать интересную задачу про количество путей в графе. Теперь Изабелле Юрьевне предстоит провести проверочную работу на эту тему и выяснить, как дети усвоили принцип решения. Небольшая сложность заключается в том, что дети в классе Изабеллы Юрьевны весьма дружны между собой и обожают списывать. Для каждого ребенка учитель вынуждена создавать индивидуальный вариант. Сам граф Изабелла Юрьевна решила не менять и оставила картинку от представленной выше задачи. А вот формулировку вопроса к задаче изменила: "Сколько существует различных путей из города А в город {номер города x}, НЕ проходящих через город {номер города y}". Номера x и y соответствуют такому списку: 1) город "Б", 2) город "В", 3) город "Г", 4) город "Д", 5) город "Е", 6) город "Ж", 7) город "З", 8) город "И", 9) город "К", 10) город "Л", 11) город "М". Помогите Изабелле Юрьевне, чтобы ей не пришлось прорешивать все варианты. Напишите, пожалуйста, программу, которая по введенным номерам городов x и y вычисляет правильный ответ к получившейся формулировке задачи. Формат ввода В единственной строке файла count.in записаны через пробел номера городов x и y. Формат вывода В файл count.out выведите единственное число - ответ на вопрос: "Сколько существует различных путей из города А в город {номер города x}, НЕ проходящих через город {номер города y}". Пример 1 Ввод 11 10 Вывод 20 Пример 2 Ввод 9 8 Вывод 0
0
|
|
| 16.10.2020, 08:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Найти количество замкнутых путей в направленом графе Количество различных вариантов путей от верхнего левого до правого нижнего угла игрового поля Нахождение минимальных путей |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||
| 16.10.2020, 10:26 | ||||||
1
|
||||||
| 16.10.2020, 10:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поиск путей в схеме дорог Поиск путей в двумерном массиве Вывести любой из путей к выходу из лабиринта Поиск путей из центра лабиринта до края Реализовать поиск путей алгоритмом Флойда Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|