Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2020
Сообщений: 2

В квадратной матрице целых чисел А отрицательные элементы увеличить в два раза, а положительные в три раза

03.11.2020, 21:38. Показов 1257. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В квадратной матрице целых чисел А отрицательные элементы увеличить в два раза, а
положительные в три раза. Вывести на экран содержимое матрицы до обработки и
после. Найти сумму элементов главной диагонали полученной матрицы B.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.11.2020, 21:38
Ответы с готовыми решениями:

Наибольший и наименьший элементы массива увеличить в три раза, а все остальные – в два раза
В заданном одномерном массиве X(N) (N<=70) наибольший и наименьший элементы увеличить в три раза, а все остальные – в два раза. Исходный...

Максимальное из чисел уменьшить в три раза, а минимальное увеличить в два раза
Пожалуйста нужна срочная помощь. Помогите решить задачу: Составить программу и блок-схему: даны три числа m n k. Максимальное из этих чисел...

Если все элементы массива являютя чётными , то увеличьте положительные элементы в два раза, а отрицательные уменьшить в три
Дан числовой массив А, состоящий из n целых чисел . Если все элементы массива являютя чётными , то увеличьте положительные элементы в два...

2
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
03.11.2020, 21:49
Pascal
1
2
3
4
5
##
var n := ReadlnInteger('n =');
var a := MatrRandom(n,n,-9,9).Println; Println;
a.Transform(t -> t>0? t*3 : t*2); a.Println;
a.Rows.Select((t,i)-> t[i]).Sum.Println
0
Эксперт Python
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
04.11.2020, 00:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено Petr_Pascal как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
type mx=array[1..100,1..100] of integer;
var x:mx;
var m,n:integer;
procedure massgen(m,n:integer);
begin
Randomize;
Readln(m,n);
for var i:=1 to  n do 
begin
  for var j:=1 to m do 
  begin
    x[i,j]:=Random(-10,10);
   Write(x[i,j]:5)
  end;
  Writeln;
end;
 for var i:=1 to n do 
 begin
   for var j:=1 to n do
   begin
    if x[i,j]>0 then x[i,j]:=x[i,j]*3;
    if x[i,j]<0 then x[i,j]:=x[i,j]*2;
    Write (x[i,j]:5);
   end;
    Writeln; 
 end;
end;
begin
  massgen(m,n);
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.11.2020, 00:22
Помогаю со студенческими работами здесь

В одномерном массиве все положительные элементы увеличить в три раза, а все отрицательные элементы уменьшить в восемь раз.
Здраствуйте мне очень срочно нужна ваша помощь! 1)В одномерном массиве все положительные элементы увеличить в три раза, а все...

В одномерном массиве все положительные элементы увеличить в три раза, а все отрицательные элементы уменьшить в восемь раз
1. Ввести одномерный массив поэлементно с помощью клавиатуры или получить его, используя генератор случайных чисел. Одномерный массив...

В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза.
В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза. спасибо.

В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза
В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза

В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза
В одномерном массиве все отрицательные элементы увеличить в пять раз, а все положительные элементы уменьшить в два раза.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru