Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39

Построение графика функции с использованием Curve

25.10.2012, 14:50. Показов 2901. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ, можете скинуть код программы, где используется Curve (построение кривой линии по точкам, координаты которых заданы в массиве). Или если можно то подробнее расписать?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.10.2012, 14:50
Ответы с готовыми решениями:

Построение графика функции с использованием процедуры или модуля Graph
Подкинули задачу, а понятия не имею как работать с этими процедурами... ...вообщем, HELP ME!

Построение графика функции с использованием подпрограммы-функции
Помогите с задачей: требуется написать программу для построения графика функции, где начальные параметры Х, шаг dX и значение Y для...

Построение графика функции с использованием логарифмической шкалы
1) Задайте массив значений переменной x = 0.001, 0.01, 0.1, 1, 10, 100, 1000. Подсказка: Для удобства задания массива можно...

10
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
25.10.2012, 15:36
А что тут расписывать, создавай массив и рисуй.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
uses graphABC;
var a:array of Point;
    n,i:byte;
begin
randomize;
n:=15;
setlength(a,n);
for i:=0 to n-1 do
 begin
  a[i].X:=100+i*random(20);
  a[i].Y:=10+i*random(50);
 end; 
Curve(a); 
end.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39
25.10.2012, 16:49  [ТС]
ну вот что получилось, но программа не работает.
P.S. расчёт траектории полёта тела, брошенного под углом к горизонтупользователь вводит силу броска, массу тела, интервал времени и угол под которым было брошено тело. программа проводит вычисления и выводит их на экран, это работает, далее окно должно очистится, система координат сместиться, и по новой системе должна строиться парабола.
Вычисления проводятся правильно и результаты округляются до 2 знаков после запятой, НО программа не рисует график. после очищения окна программа просто закрывается. вот код (я новичок).
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
uses GraphABC;
const pi=3.1415926535;
      g=9.80665;
      xs=800;
      ys=574;
var xf1, yf1, t1g2, f, m, dt, a, b, c, a2, a3, s, h, x0, y0, v0, t1, xm1, ym1, xm2, ym2, fx0, fx1, fy0, fy1, fh0, fh1, fs0, fs1, fv0, fv1, ft0, ft1, fxm20, fxm21: double;
sg, x0g, y0g, t1g3, t1g, time, tf, v0g, xf2, yf2: integer;
par: array of Point;
ig, ng: byte;
begin
SetWindowCaption('Траектория полёта тела');
SetWindowSize(xs, ys);
CenterWindow;
writeln('Расчёт траектории полёта тела, брошенного под углом у горизонту.');
write('Введите силу, с которой было брошено тело (H):  ');
readln(f);
writeln(f, 'H.');
write('Введите массу тела (кг): ');
read(m);
writeln(m, 'кг.');
write('Введите интервал времени, в течении которого сила действовала на тело (с): ');
read(dt);
writeln(dt, 'c.');
write('Введите угол, под которым было брошено тело (°):  ');
read(a);
writeln(a, '°.');
b:=(a*pi)/180; // Формула перевода градусов в радианы
c:=sin(b); // Вычисление синуса угла a
a2:=2*a; // Вычисление 2a
a3:=(a2*pi)/180; // Перевод градусов в радианы для 2a
s:=(sqr(f)*sqr(dt)*sin(a3))/(sqr(m)*g);
h:=(sqr(f)*sqr(dt)*sqr(c))/(2*g*sqr(m));
x0:=s/2;
y0:=h;
x0g:=round(x0);
y0g:=round(y0);
sg:=round(s);
v0:=(f/m)*dt;
v0g:=round(v0);
t1:=(2*((f/m)*dt)*c)/g; // Время всего полёта
t1g:=round(t1);
xm1:=0;
ym1:=0;
xm2:=s;
ym2:=0;
         begin
         fx0:=x0*100;
         fx1:=round(fx0);
         x0:=fx1/100;
         fy0:=y0*100;
         fy1:=round(fy0);
         y0:=fy1/100;
         fh0:=h*100;
         fh1:=round(fh0);
         h:=fh1/100;
         fs0:=s*100;
         fs1:=round(fs0);
         s:=fs1/100;
         fv0:=v0*10;
         fv1:=round(fv0);
         v0:=fv1/10;
         ft0:=t1*10;
         ft1:=round(ft0);
         t1:=ft1/10;
         fxm20:=xm2*100;
         fxm21:=round(fxm20);
         xm2:=fxm21/100;
         end; // Округление чисел до 2 знаков после запятой (начальная скорость округляется до 1 знака после запятой)
          begin
          writeln(' ');
writeln('Время полёта: ',t1,'с.');
writeln('Длина полёта: ', s, 'м.');
writeln('Максимальная высота подъёма: ', h, 'м.');
writeln('Начальная скорость (в момент времени t=0): ', v0,'м/с.');
writeln('Вершина параболы: [', x0, ';', y0, '].');
writeln('Конечные координаты: [',xm1,';',ym1,'],[', xm2,';',ym2,'].');
end;
ClearWindow;
GraphABC.SetCoordinateOrigin(24,550);
GraphABC.SetCoordinateAngle(180);
setlength(par,ng);
begin
ng:=10;
t1g2:=t1g/ng;
tf:=0;
for ig:=1 to ng do begin
tf:=tf+t1g3;
xf1:=v0g*cos(b)*tf;
yf1:=(v0g*sin(b)*tf)-(g*tf);
xf2:=round(xf1);
yf2:=round(yf1);
  par[ig].X:=xf2;
  par[ig].Y:=yf2;
end;
 
end;
Curve(par);
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
25.10.2012, 18:07
Dynamyte, 1 - это массив par-динамический, и имеет индексы элементов от 0 до ng-1.
2- это то, что точки должны быть привязаны к координатам экрана, масштабированы, и должны быть видны на экране.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39
25.10.2012, 19:51  [ТС]
с первым понятно, а как 2е исправить? можешь помочь?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
25.10.2012, 19:55
Цитата Сообщение от Dynamyte Посмотреть сообщение
можешь помочь?
Нет, ковыряться в твоем коде нет желания.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39
25.10.2012, 20:09  [ТС]
ну хотябы объясни как привязывать точки к координатам экрана, масштабировать и чтобы они были видны на экране?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,900
Записей в блоге: 12
25.10.2012, 20:18
Dynamyte, два замечания: первое - надо делать присвоение ng := 10 перед тем, как устанавливаешь размер массива. На данный момент у тебя массив имеет вообще нулевой размер.

Второе. Даже если будешь обращаться к элементам массива по индексам 0 .. ng-1, ничего отображаться не будет. Потому что все элементы массива par равны (0.0; 0.0). Поставь брекпойнт на строку с вызовом Curve и убедись. Что-то у тебя не так с расчетами.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39
25.10.2012, 22:23  [ТС]
С расчётами вроде всё верно, но ещё раз проверю. чё за брекпойнт?

Добавлено через 1 час 55 минут
ну вот я сделал немного по другому, если строить график отдельно с уже заданными точками, т.е. например
Pascal
1
2
3
4
var a: array of Point := (new Point(0,0), new Point(350,-100), new Point(700,0));
begin
     Curve(a);
end.
то всё получается, но когда пытаюсь эту строку вставить в тело программы, то она просто не работает, либо дело в этом, либо в массивах с координатами, вот код.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
uses
  GraphABC;
 
const
  pi = 3.1415926535;
  g = 9.80665;
  xs = 800;
  ys = 574;
 
var
  xf1, yf1, t1g2, f, m, dt, a, b, c, a2, a3, s, h, x0, y0, v0, t1, xm1, ym1, xm2, ym2, fx0, fx1, fy0, fy1, fh0, fh1, fs0, fs1, fv0, fv1, ft0, ft1, fxm20, fxm21: double;
  sg, x0g, y0g, t1g3, t1g, time, tf, v0g, xf2, yf2, il: integer;
masx: array [1..10] of integer;
masy:array [1..10] of integer;
begin
SetCoordinateOrigin(15,10);
  SetWindowCaption('Траектория полёта тела');
  SetWindowSize(xs, ys);
  CenterWindow;
  writeln('Расчёт траектории полёта тела, брошенного под углом у горизонту.');
  write('Введите силу, с которой было брошено тело (H):  ');
  readln(f);
  writeln(f, 'H.');
  write('Введите массу тела (кг): ');
  read(m);
  writeln(m, 'кг.');
  write('Введите интервал времени, в течении которого сила действовала на тело (с): ');
  read(dt);
  writeln(dt, 'c.');
  write('Введите угол, под которым было брошено тело (°):  ');
  read(a);
  writeln(a, '°.');
  b := (a * pi) / 180; // Формула перевода градусов в радианы
  c := sin(b); // Вычисление синуса угла a
  a2 := 2 * a; // Вычисление 2a
  a3 := (a2 * pi) / 180; // Перевод градусов в радианы для 2a
  s := (sqr(f) * sqr(dt) * sin(a3)) / (sqr(m) * g);
  h := (sqr(f) * sqr(dt) * sqr(c)) / (2 * g * sqr(m));
  x0 := s / 2;
  y0 := h;
  x0g := round(x0);
  y0g := round(y0);
  sg := round(s);
  v0 := (f / m) * dt;
  v0g := round(v0);
  t1 := (2 * ((f / m) * dt) * c) / g; // Время всего полёта
  t1g := round(t1);
  xm1 := 0;
  ym1 := 0;
  xm2 := s;
  ym2 := 0;
  begin
    fx0 := x0 * 100;
    fx1 := round(fx0);
    x0 := fx1 / 100;
    fy0 := y0 * 100;
    fy1 := round(fy0);
    y0 := fy1 / 100;
    fh0 := h * 100;
    fh1 := round(fh0);
    h := fh1 / 100;
    fs0 := s * 100;
    fs1 := round(fs0);
    s := fs1 / 100;
    fv0 := v0 * 10;
    fv1 := round(fv0);
    v0 := fv1 / 10;
    ft0 := t1 * 10;
    ft1 := round(ft0);
    t1 := ft1 / 10;
    fxm20 := xm2 * 100;
    fxm21 := round(fxm20);
    xm2 := fxm21 / 100;
  end; // Округление чисел до 2 знаков после запятой (начальная скорость округляется до 1 знака после запятой)
  begin
    writeln(' ');
    writeln('Время полёта: ', t1, 'с.');
    writeln('Длина полёта: ', s, 'м.');
    writeln('Максимальная высота подъёма: ', h, 'м.');
    writeln('Начальная скорость (в момент времени t=0): ', v0, 'м/с.');
    writeln('Вершина параболы: [', x0, ';', y0, '].');
    writeln('Конечные координаты: [', xm1, ';', ym1, '],[', xm2, ';', ym2, '].');
  end;
  SetCoordinateOrigin(40,545);
  TextOut(600, -9, '→');
TextOut(-3, -327, '↑');
  TextOut(-8, 2, '0');
TextOut(-30, -337, 'h, м');
TextOut(612, 5, 'S, м');
  Line(0,0,600,0);
Line(0,0,0,-320);
  begin
    t1g2 := t1g / 10;
    t1g2:=round(t1g2);
    tf := 0;
    for il := 1 to 10 do 
    begin
      tf := tf + t1g3;
      xf1 := v0g * cos(b) * tf;
      yf1 := (v0g * sin(b) * tf) - (g * tf);
      xf2 := round(xf1);
      yf2 := round(yf1);
      masx[il]:=xf2;
      masy[il]:=yf2;
    end;
    
  end;
  begin
  var par: array of Point := (new Point(masx[1],masy[1]), new Point(masx[2],masy[2]), new Point(masx[3],masy[3]));
  Curve(par);
end;
end.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,900
Записей в блоге: 12
25.10.2012, 23:08
Когда тебе говорят, что что-то не так с вычислениями, значит, что-то не так. Поставь курсор на строку с вызовом Curve и нажми на F4. Программа запустится, и перед указанной строкой приостановится, сможешь посмотреть значения переменных. Конкретно - у тебя массивы masx и masy - нулевые:
Миниатюры
Построение графика функции с использованием Curve  
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 39
26.10.2012, 18:36  [ТС]
всё спасибо)) нашёл ошибку, исправил)) доработал код, программа работает отлично)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.10.2012, 18:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Построение графика функции в Delphi с использованием поля Edit
Нужно построить график, чтобы параметр функции задавался пользователем. Для самого графика использую Canvas, для ввода параметра - поле...

Построение графика с использованием аппроксимации
Доброго времени суток. Мне необходимо построить график, используя аппроксимацию. Самой функции нет, но есть значения точек. Много статей...

Процедура Curve() для построения графика
Кто-нибудь использовал ее для построения графиков? Если не жалко, скиньте пример использования.

Построение графика с использованием элемента Chart
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Прошу Вашей помощи в решении следующей задачи. Мне необходимо построить график, содержащий значения...

Построение графика в PHP с использованием библиотеки PChart
Задача следующая: нужно построить график в PHP с помощью библиотеки PChart, который бы менялся при изменении входных данных, которые...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru