|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 77
|
||||||
О деревьях03.09.2013, 15:36. Показов 1179. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
В пылу сессии при выполнении кучи контрольных, натолкнулся на стену под названием "дерево бинарное".
Задание требует: разработать программу, которая определяет, равны ли два бинарных дерева. Уже второй час копаюсь в интернетах пытаясь хоть что-то об этом найти, в часности о формировании бинарного дерева. Есть у кого-нибудь заготовка для создания бинарных деревьев и их сравнения? Отчаялся уже. Из найденного:
Пожалуйста помогите
0
|
||||||
| 03.09.2013, 15:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
массив в бинарных деревьях Еще раз о Деревьях Как переносить узлы в деревьях |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 03.09.2013, 15:44 | |
|
Вот здесь создание и сравнение бинарных деревьев, правда ввод из файла.
Сравнение двух бинарных деревьев
0
|
|
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 77
|
||||||
| 03.09.2013, 15:48 [ТС] | ||||||
|
Я уже пробовал этот код
компилятор ругается на 63-ей строке (пишет: ожидалась переменная)
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 03.09.2013, 15:51 | ||||||
|
Замени эту строку на
0
|
||||||
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 77
|
|
| 03.09.2013, 16:27 [ТС] | |
|
Итого что-то пе то получается:
имеем два файла tree1 и tree2 в tree1 текст: "121212122" в tree2 текст: "0110101" Программа при выполненяется и вот что пишет: Первое дерево: 0 0 Второе дерево: 0 0 деревья равны
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 03.09.2013, 16:28 | |
|
у меня так же, что бы не писал в файле... Нр я в этом не разбираюсь.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 03.09.2013, 18:25 | ||||||
Сообщение было отмечено volvo как решение
Решение
Garrus_En, смотри:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 77
|
|
| 03.09.2013, 19:48 [ТС] | |
|
Ух как
Спасибо большое. А если ввести массивы через генератор случайных чисел, включающий также случайный выбор количества элементов первого и второго множества, я получу то что мне надо? Хотя программа итак выполняет то что от неё требуется
0
|
|
| 03.09.2013, 19:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ассоциативный массив на префиксных деревьях где моду прочитать о деревьях с нуля? Зачем цвет в красно-чёрных деревьях?
Плотное расписание, поиск на авл-деревьях, хэш-поиск Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|