Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 10

Определить номер третьего по порядку отрицательного числа и его значение

16.12.2013, 19:52. Показов 1085. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В целочисленном массива А, размера 20. Определить номер третьего по порядку отрицательного числа и его значение. Подсчитать сумму элементов расположенных до него и произведение - после него. Это вычисление осуществить в подпрограмме процедуре с параметрами. Код и блок - схему.
Помогите пожалуйста,очень нужно,правда не знаю как к ней подойти вообще.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.12.2013, 19:52
Ответы с готовыми решениями:

В МАССИВЕ А(1..20)определить номер третьего по порядку отриц. числа и его значение.
В МАССИВЕ А(1..20)определить номер третьего по порядку отриц. числа и его значение.

Вывести номер третьего по порядку отрицательного элемента
Помогите пожалуйста, как написать программу в visual basic, если: Дан одномерный массив А, состоящий из целых чисел. Вывести номер...

Вывести номер третьего по порядку отрицательного элемента массива
Помогите пожалуйста, как написать программу в с++, если: Дан одномерный массив А, состоящий из целых чисел. Вывести номер третьего по...

1
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
16.12.2013, 20:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено sssAsdaasd как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
const
 n = 20;
var
 arr: array[1..n] of integer;
 i, item: integer;
 negativesCount: integer;
 sum, product: integer;
 
function randomRange(start, stop:integer): integer;
begin
 randomRange := random(stop - start + 1) + start;
end;
 
procedure calculateSumAndProduct(endIndex: integer);
var
 i: integer;
begin
 for i := 1 to endIndex do
  sum := sum + arr[i];
 
 for i := endIndex to n do
  product := product * arr[i];
end;
 
begin
 randomize;
 for i := 1 to n do
  arr[i] := randomRange(-100, 100);
 
 while (negativesCount <> 3) xor (item = n) do
  begin
   inc(item);
   if arr[item] < 0 then
    inc(negativesCount);
  end;
 if negativesCount = 3 then
  begin
   writeLn(item, ' ', arr[item]);
   calculateSumAndProduct(item);
   write(sum, ' ', product);
  end
 else
  write('can not find negative numbers!');
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.12.2013, 20:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти номер и значение третьего четного числа
дано 10 чисел.Найти номер и значение третьего четного числа.Выполнить задание используя любой цикл.

Определить номер первого отрицательного и номер последовательного отрицательного элементов массива
задан массив x1,x2,...x15 определить номер первого отрицательного xi и номер последовательного отрицательного xi код я написал но ничего...

Определите значение и номер последнего отрицательного числа
Организуйте массив. Определите значение и номер последнего отрицательного числа.

Определить значение и номер максимального отрицательного элемента.
Заданный одномерный массив, состоящий из N действительных элементов. Определить значение и номер максимального отрицательного элемента.

Определить номер первого отрицательного числа
Здравствуйте, необходимо написать в этой программе номер первого отрицательного числа Разработать программу определения заданной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru