Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
Vasyanrovniy

В полученной матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы

29.12.2013, 23:30. Показов 719. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно найти матрицу А.АТ и в полученной матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы. Что не так?
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
Program vasya1;
uses crt;
type
    mas=array[1..15,1..15] of real;
const nmax=20;
var a,at,ata             :array[1..15,1..15] of integer;
    i,j,iMax,iMin,n,m,k  :integer;
    max,min,prom ,x      :real;
    mtr                  :mas;
    ff                   :char;
begin  TextBackGround(9);TextColor(14);ClrScr;GotoXY(10,5);
clrscr;
randomize;
repeat
{çàäàþ ìàòðèöó}
write('Ðàçìåð ìàòðèöû äî ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
writeln('Èñõîäíàÿ ìàòðèöà A:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(20);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
writeln('Òðàíñïîíèðîâàííàÿ ìàòðèöà At:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    at[i,j]:=a[j,i];
    write(at[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
{óìíîæåíèå Àt*À}
for k:=1 to n do
for j:=1 to n do
 begin
  ata[k,j]:=0;
  for i:=1 to n do
  ata[k,j]:=ata[k,j]+at[k,i]*a[i,j];
 end;
 writeln;
writeln('Ìàòðèöà At*A:');
for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    write(ata[i,j]:4);
    writeln;
  end;
  max:=ata[i,j];min:=ata[i,j];{Âûäåëÿþ ìàêñèìàëüíûé è ìèíèìàëüíûé ýëåìåíòû}
  iMax:=1;iMin:=1;
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to m do begin
    if max<ata[i,j] then begin
        max:=ata[i,j];iMax:=i;
                         end;
    if min>ata[i,j] then begin
        min:=ata[i,j];iMin:=i;
                         end;
end;
   gotoXY(50,6); write('iMax = ',iMax,'   iMin = ',iMin);
  ff:= readKey;
end;
readln;
end.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.12.2013, 23:30
Ответы с готовыми решениями:

В матрице x(k,f) поменять местами максимальный и минимальный элементы
В матрице x(k,f) поменять местами максимальный и минимальный элементы. Если минимальных и максимальных элементов несколько, то на места,...

В матрице найти минимальный и максимальный элементы и их координаты, поменять местами минимальный и максимальный элементы
В матрице размером n на m (1&lt;n, m&lt;10) (ввод n, m и матрицы с клавиатуры) найти минимальный и максимальный элементы и их координаты,...

В матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы
Помогите гуманитарий написать программу для решения задачи : найти в матрице D(8,8) наибольший и наименьший элементы, вывести их значения и...

1
1 / 1 / 6
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 10
31.12.2013, 23:16
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
uses crt;
type
    mas=array[1..15,1..15] of real;
const nmax=20;
var a,at,ata             :array[1..15,1..15] of integer;
    i,j,iMax,iMin,n,m,k  :integer;
    max,min,prom ,x      :real;
    mtr                  :mas;
    ff                   :char;
begin  TextBackGround(9);TextColor(14);ClrScr;GotoXY(10,5);
clrscr;
randomize;
repeat
{çàäàþ ìàòðèöó}
write('Ðàçìåð ìàòðèöû äî ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
writeln('Èñõîäíàÿ ìàòðèöà A:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(20);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
writeln('Òðàíñïîíèðîâàííàÿ ìàòðèöà At:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    at[i,j]:=a[j,i];
    write(at[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
{óìíîæåíèå Àt*À}
for k:=1 to n do
for j:=1 to n do
 begin
  ata[k,j]:=0;
  for i:=1 to n do
  ata[k,j]:=ata[k,j]+at[k,i]*a[i,j];
 end;
 writeln;
writeln('Ìàòðèöà At*A:');
for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    write(ata[i,j]:4);
    writeln;
  end;
  max:=1;min:=ata[i,j];{Âûäåëÿþ ìàêñèìàëüíûé è ìèíèìàëüíûé ýëåìåíòû}
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to n do begin
   if ata[i,j]>max then max:=ata[i,j];
   if ata[i,j]<min then min:= ata[i,j];
end;
   gotoXY(50,6); write('Max = ',Max,'   Min = ',Min);
  ff:= readKey;
end;
readln;
end.
Добавлено через 15 минут
Вот с заменами.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
uses crt;
type
    mas=array[1..15,1..15] of real;
const nmax=20;
var a,at,ata             :array[1..15,1..15] of integer;
    i,j,Max,Min,n,m,k,iMin  :integer;
    prom ,x      :real;
    mtr                  :mas;
    ff                   :char;
begin  TextBackGround(9);TextColor(14);ClrScr;GotoXY(10,5);
clrscr;
randomize;
repeat
{çàäàþ ìàòðèöó}
write('Ðàçìåð ìàòðèöû äî ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
writeln('Èñõîäíàÿ ìàòðèöà A:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(20);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
writeln('Òðàíñïîíèðîâàííàÿ ìàòðèöà At:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    at[i,j]:=a[j,i];
    write(at[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
{óìíîæåíèå Àt*À}
for k:=1 to n do
for j:=1 to n do
 begin
  ata[k,j]:=0;
  for i:=1 to n do
  ata[k,j]:=ata[k,j]+at[k,i]*a[i,j];
 end;
 writeln;
writeln('Ìàòðèöà At*A:');
for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    write(ata[i,j]:4);
    writeln;
  end;
  max:=1;min:=ata[i,j];{Âûäåëÿþ ìàêñèìàëüíûé è ìèíèìàëüíûé ýëåìåíòû}
  for i:=1 to n do begin
   for j:=1 to n do begin
   if ata[i,j]>max then
    max:=ata[i,j];
   if ata[i,j]<min then begin
    min:= ata[i,j]; imin:= ata[i,j];  end;
    end;
end;
writeln('Max = ',Max,'   Min = ',Min);
for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    if  ata[i,j]=max then ata[i,j]:=min;
    if ata[i,j]=imin then ata[i,j]:=max;
    end;
    
   writeln('Ìàòðèöà At*A,ñ çàìåíîé:');
     for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    write(ata[i,j]:4);
    writeln;
 
  ff:= readKey;
end;
readln;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.12.2013, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

В матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы первого столбца
В матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы первого столбца Pascal.Net

Найти минимальный и максимальный элементы и их координаты, поменять местами минимальный и максимальный элемент
3) В матрице размером n на m (1&lt;n, m&lt;10) (ввод n, m и матрицы с клавиатуры) найти минимальный и максимальный элементы и их координаты,...

Поменять местами минимальный и максимальный элемент в матрице
Ввести матрицу В(N,M). В каждом столбце матрицы поменять местами минимальный и максимальный элементы. Матрицу распечатать.

Поменять в матрице местами минимальный и максимальный элементы
Дана матрица A(n,n). Поменяйте в ней местами минимальный и максимальный элементы Маткад вообще для меня программа непривычная, а тут...

В матрице поменять местами максимальный и минимальный элементы
Здравствуйте, написал программу по матрице, но складывается ощущение что что то здесь не так, прошу проверки у специалистов, вот текст...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru