|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 13
|
|
Построение выпуклой оболочки множества точек20.01.2014, 22:11. Показов 997. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Помогите с программой! Заранее благодарна!!!
Построение выпуклой оболочки множества точек Алгоритм Эндрью (Улучшенный алгоритм Грэхема) Входной файл: В первой строке 1 число – количество точек заданного множества. В следующих строках по два числа – координаты точек. Выходной файл: В первой строке 1 число – количество точек выпуклой оболочки. В следующих строках по два числа – координаты точек выпуклой оболочки.
0
|
|
| 20.01.2014, 22:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Написать программу перечисления точек заданного множества точек на плоскости в соотвествии с этим порядком. Среди множества точек на плоскости найдите пару точек с минимальным расстоянием между ними Дано множество A из N точек на плоскости. Найти точку (вывести её номер и значение) среди всех точек этого множества |
| 20.01.2014, 22:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Даны два множества точек на плоскости. Выбрать три точки так, чтобы треугольник с вершинами в этих точках содержал равное количество точек
Из заданного на плоскости множества точек выбрать 3 различные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|