Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82

Определить смысл данного фрагмента алгоритма

23.01.2014, 22:55. Показов 1605. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нам нужно определить смысл данного фрагмента алгоритма:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
i:=1; p:=1;
нц пока i<=10 
ввод а
если a mod 2=1
то p:=p*a;
все
i:=i+1;
кц
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.01.2014, 22:55
Ответы с готовыми решениями:

Какой смысл данного фрагмента алгоритма?
Каков смысл данного фрагмента алгоритма? p:=1;i:=1 нц пока i&lt;=10 ввод если a&lt;=0 то p:=p*a; все i:=i+1 кц

Смысл данного фрагмента
Что делает данный фрагмент кода public static uint ConvertStringToUInt(string Input) { uint output; output =...

Определить класс сортировки, описать сущность алгоритма, выполнить полный анализ программы (смысл переменных, результат
void sort(int A, int n){ int i,j,h; for (h=1; h&lt;n/9; h=h*3+1); for (;h&gt;0;h=h/3) for (i=h;i&lt;n;i++)

14
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
23.01.2014, 23:01
Китя, ну если я правильно понял то здесь подсчет произведение нечетных чисел
0
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
23.01.2014, 23:10  [ТС]
Я попыталась в Паскале решить, но только ему не нравиться вот это выражение: a mod 2=1.
А сама задача вот:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Program zadanie13;
var i,a:integer; p:real;
Begin
i:=1;
p:=1;
begin
while i<=10 do writeln (a);
if a mod 2=1 do p:=p*a;
end;
i:=i+1;
end.
0
74 / 71 / 37
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 169
23.01.2014, 23:13
Цитата Сообщение от Китя Посмотреть сообщение
if a mod 2=1 do p:=p*a;
Pascal
1
if a mod 2=1 then p:=p*a;
0
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
23.01.2014, 23:16
Китя, Код написан неверно
0
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
23.01.2014, 23:48  [ТС]
А! Точно.

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от Rashiran Посмотреть сообщение
Pascal
1
if a mod 2=1 then p:=p*a;
Этот фрагмент текста я изменила, теперь при запуске выдает одни нули.
0
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
23.01.2014, 23:52
Цитата Сообщение от Китя Посмотреть сообщение
Этот фрагмент текста я изменила, теперь при запуске выдает одни нули.
Выдает нули потому что вместо того чтобы вводить а вы его выводите в цикле
0
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
24.01.2014, 00:11  [ТС]
Цитата Сообщение от cooller_94 Посмотреть сообщение
Выдает нули потому что вместо того чтобы вводить а вы его выводите в цикле
Только я не совсем понимаю - он должен вывести i или a?
0
Модератор
10431 / 5719 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,396
24.01.2014, 03:02
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Program zadanie13;
 
var i, a: integer; p: real;
 
begin
  i:=1; //i:=1;
  p:=1; //p:=1;
  while i <= 10 do //нц пока i<=10
    begin
      write('a = '); //***печать: "a = "
      readln(a); //ввод а
      if a mod 2 = 1 then p := p * a; //если a mod 2=1 то p:=p*a; все
      i:=i+1 //i:=i+1;
    end; //кц
  writeln('p = ', p); //***печать результата
  readln //***ожидание нажатия <Enter> перед закрытием программы
end.
p - должно выводиться. i - счётчик, a - вводится. Успехов.
0
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
24.01.2014, 13:22  [ТС]
Cyborg Drone, Получается в данном фрагменте алгоритма идет подсчет нечетных чисел от 1 до 10?

Добавлено через 15 минут
Мне нужно эту серию команд переписать на язык Паскаль с использованием ЦИКЛА С ПАРАМЕТРОМ:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
i:=1; p:=1;
нц пока i<=10
ввод а
если a mod 2=1
то p:=p*a;
все
i:=i+1;
кц
Добавлено через 22 минуты
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Program zadanie13;
var i,a:integer; p:real;
Begin
i:=1;
p:=1;
begin
{while i<=10 do}
for i:=1 to 10 do readln (a);
if a mod 2=1 then p:=p*a;
end; writeln(p);
i:=i+1;
end.
Это так получается будет? Тока я не совсем понела, что он находит.
0
 Аватар для ermolay
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
24.01.2014, 13:53
Цитата Сообщение от Китя Посмотреть сообщение
так получается будет?
не совсем, проверку на нечетность и умножение нужно заключить в цикл, и еще пара ненужных строк:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
program zadanie13;
var
  i, a: integer; p: real;
begin
  p := 1;
  {while i<=10 do}
  for i := 1 to 10 do 
  begin
    readln(a);
    if a mod 2 = 1 then p := p * a;
  end; 
  writeln(p);
end.
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Китя Посмотреть сообщение
ему не нравиться вот это выражение: a mod 2=1.
10-ю строку можно поменять на это:
Pascal
1
    if odd(a) then p := p * a;
Пользователь вводит 10 чисел, программа определяет произведение нечетных.
0
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
24.01.2014, 14:14  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Program zadanie13;
var i,a:integer; p:real;
Begin
i:=1;
p:=1;
for i:=1 to 10 do begin
write ('a= ');
readln (a);
if a mod 2=1 then p:=p*a;
end;
i:=i+1;
writeln('p= ',p);
readln;
end.
Вот что мне выводит эта задача:
Вводим:
а=2
а=3
а=4
а=-5
а=-2
а=3
а=-1
а=-4
а=3
а=8
Выводит: p=27
Я не понимаю что он считает.
0
 Аватар для ermolay
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
24.01.2014, 14:21
ах, да, программа считает произведение положительных нечетных, их в этом списке три числа: 3, 3, 3
строки 4, 11 - лишние
1
0 / 0 / 4
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 82
24.01.2014, 23:33  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Program zadanie13;
uses crt;
var i,a:integer; p:real;
Begin
p:=1;
for i:=1 to 10 do begin
write ('a= ');
readln (a);
if a mod 2=1 then p:=p*a;
end;
i:=i+1;
writeln('i= ',i);
readln;
end.
Если в задаче вывести не P,а i, то что он считает?

Добавлено через 1 минуту
Или он выводит последнее значение параметра?
0
Модератор
10431 / 5719 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,396
25.01.2014, 15:25
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Program zadanie13;
uses crt;
var i, a: integer; p: real;
Begin
  p:=1; //произведение пока ещё = 1
  for i := 1 to 10 do //цикл от i = 1 до i = 10
    begin начало цикла
      write ('a= '); //печать, чтобы было ясно, что вводить
      readln (a); ввод одного из десяти a
      if a mod 2 = 1 then p := p * a //если a нечётное,то домножаем p на a
    end; //конец цикла
  //i:=i+1; //говорил же Вам ermolay, что эта строка лишняя!
  //writeln('i= ',i); //какого ляда выводите счётчик? Для чего?
  writeln('p = ', p); //вот что надо выводить... Произведение нечётных, блин...
  readln
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.01.2014, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Смысл данного макроса?
Помогите понять смысл данного макроса (взят из исходников strongswan, наличие коммента не спасло) #define METHOD(iface, name, ret, this,...

Определите значение переменной а после выполнения фрагмента алгоритма
Помогите пожалуйста с написание программы Pascal И составить программу рассчитывающая функцию. И все под номером 5. За ранние спасибо!!!!

Запиши словесное описание фрагмента алгоритма на языке Паскаль:
Запиши словесное описание фрагмента алгоритма на языке Паскаль: 1) Если число Х равно 47, то увеличить переменную Х на 15, иначе...

Определите значение переменной a после выполнения фрагмента алгоритма:

Объясните смысл данного кода
Такой пример: int array; for_each(array, array + 5, (int &amp;p){p = 0;}); cout &lt;&lt; array; Результат такой:0, 0, 0, 0, 0 А как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru