Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2014
Сообщений: 6

Если количество строк матрицы, содержащих отрицательные элементы, является четным, поменять местами первую и последнюю строку

21.03.2014, 23:22. Показов 1527. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно составить программу:
Матрица размерности n*m.Если количество строк , содержащих отрицательные элементы , является четным , поменять местами первую и последнюю строку , в противном случае поменять первый и последний столбец.
Программа должна быть разработана методом пошаговой детализации.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.03.2014, 23:22
Ответы с готовыми решениями:

Поменять местами первую и последнюю строки матрицы, содержащие только отрицательные элементы
народ помогите написать программу. Дана матрица размера n*m.Поменять местами ее первую и последнюю строки,содержащие только отрицательные...

Поменять местами первую и последнюю строки матрицы, содержащие только отрицательные элементы
1). Дана матрица размера (mxn). Поменять местами её первую и последние строки, содержащие только отрицательные элементы. На печать...

Поменять местами первую и последнюю строку матрицы
Поменяйте местами первую и последнюю строки целочисленного массива А, если n≠m и вывести исходный массив, если n=m. #include...

1
18 / 18 / 39
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 79
22.03.2014, 18:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено HugoPugo как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
uses crt;
const n=4; m=5;
var a:array [1..n,1..m] of integer;
i,j,k,t:integer;
f:boolean;
begin
for i:=1 to n do
 for j:=1 to n do
 a[i,j]:=Random(50)-10;
for i:=1 to n do begin
 for j:=1 to n do
 Write(a[i,j]:4);
 Writeln; end;
k:=0;
for i:=1 to n do begin
 f:=false;
 for j:=1 to n do if (a[i,j]<0) then f:=true;
 if (f) then inc(k); end;
if (k mod 2=0) then begin
  for i:=1 to n do begin
  t:=a[1,i];
  a[1,i]:=a[n,i];
  a[n,i]:=t; end; end
else for i:=1 to n do begin
  t:=a[i,1];
  a[i,1]:=a[i,n];
  a[i,n]:=t; end;
Writeln;
for i:=1 to n do begin
 for j:=1 to n do
 Write(a[i,j]:4);
 Writeln; end;
Readln;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2014, 18:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами первую и последнюю строку матрицы
Доброй день! Необходимо сгенерировать N*M (N, M задаются с клавиатуры) Вывести массив на экран Поменять местами первую и последнюю...

Если количество строк в массиве четное, то поменять строки местами по правилу: первую строку со второй, третью - с четвертой и т.д
Доброго времени суток, ув. Форумчане! Вынужден просить Вашей помощи в решении нескольких задач, т.к. сам на данный момент не разберусь...

Поменять местами первую строку и последнюю строку матрицы
Вот что я делал и хочу дальше в таком стиле делать , const n=3; var a:array of integer; i,g,s:integer; begin for i:=1...

Поменять местами две средних строки, если количество строк четное, и первую со средней строкой, если количество строк нечетное
поменять местами двесредних строки, если количество строк четное, и первую со средней строкой, если количество строк нечетное

дана матрица.поменять местами первую и последнюю строку,а их элементы увеличить на 2
Дана матрица A(n,m). Поменять местами первую и последнюю строку, а каждый элемент этих строк увеличить в два раза.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru