Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 8

Матрица подскажите в чем ошибка?

03.05.2014, 23:05. Показов 1188. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
матрица должна выглядеть так
1 0 2 0 3 0 4
0 7 0 6 0 5 0
8 0 9 0 10 0 11
0 14 0 13 0 12 0
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
uses crt;
type mas=array[1..100,1..100] of integer;
var a:mas;
i,j,n,m,k,x:integer;
begin
clrscr;
write('n=');
readln(n);
write('m=');
readln(m);
x:=1;
for k:=1 to n do begin
for i:=1 to k do  begin 
a[i,k-i+1]:=x;
x:=x+1;
end;
end;
writeln('----------');
for i:=1 to n do begin
for j:=1 to m do begin  
if i mod 2=0 then a[i,j]:=(i-1)*m+j else a[i,j]:=i*m-j+1;
if a[i,j] mod 2=1 then a[i,j]:=i else a[i,j]:=0;
write(a[i,j]:4);
end;
writeln;
end;
readln
end.
вот программа подскажите в чем ошибка ?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.05.2014, 23:05
Ответы с готовыми решениями:

Матрица,в чем ошибка?
Дана шахматная доска 8*8, при вводе координат, должны отображатться ходы Ферзя. #include <iostream> using namespace std; int...

в чем ошибка ? ( матрица)
#include <stdlib.h> #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main () { int **mas,...

Ошибка "Stack around the variable 'text' was corrupted"
Выскакивает ошибка Stack around the voriable 'text' was corrupted. Подскажите пожалуйста в чём ошибка. #include <iostream> ...

6
908 / 756 / 833
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,561
04.05.2014, 12:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено DIMON--KING как решение

Решение

Я б эту задачу решил немного по другому: сначала формируем одномерный массив подряд идущих чисел 1 0 2 0 3 0 4 ... (последовательность (i + 1)/2 - если i нечетное, и 0 при четном i). Потом из одномерного массива формируется двумерный по правилу: если строка нечетная, то элементы берем в прямой последовательности, если четная - то в обратной.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
uses
  crt;
 
type
  mas = array[1..1000, 1..1000] of integer;
 
var
  a: mas;
  b: array[1..1000] of integer; //вспомогательный массив
  i, j, n, m,: integer;
 
begin
  clrscr;
  write('n = ');
  readln(n);
  write('m = ');
  readln(m);
  //n := 4; m := 7;
 { Формируем одномерный массив требуемых значений: } 
  for i := 1 to n * m do
    if odd(i) then b[i] := (i + 1) div 2 //значения при нечетных i
    else b[i] := 0; //значения при четных i
    
  writeln('----------');
 { Составляем значания двомерного массива A[i, j] из одномерного b[i]: }
  for i := 1 to n * m do
    if odd((i - 1) div m + 1) then //нечетные строки матрицы - значения элементов берем подряд
     a[(i - 1) div m + 1, (i - 1) mod m + 1] := b[i] 
    else //четные строки матрицы - значения элементов берем в обратном порядке
     a[(i - 1) div m + 1, m - (i - 1) mod m] := b[i]; 
  
 { Выводим результат: }
  for i := 1 to n do 
  begin
    for j := 1 to m do write(a[i, j]:4);
    writeln
  end;
  readln
end.
При необходимости без массива b можно обойтись.
1
Модератор
10430 / 5718 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,387
04.05.2014, 14:25
DIMON--KING, подкорректировал.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
var a: array [1..100, 1..100] of integer;
    i, j, n, m:integer;
begin
  write('n = ');
  readln(n);
  write('m = ');
  readln(m);
  writeln('----------');
  for i:=1 to n do
    begin
      for j:=1 to m do
        begin
          if (i + j) mod 2 = 1
            then a[i,j] := 0
            else if i mod 2 = 0
              then a[i, j] := ((i - 1) * m + m - j + 1) div 2 + 1
              else a[i, j] := ((i - 1) * m + j) div 2 + 1;
          write(a[i,j]:4)
        end;
      writeln;
    end;
  readln
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 8
04.05.2014, 15:40  [ТС]
спасибо, а как сделать поворот на 90` так чтобы она выглядела так
11 0 0 4
0 10 5 0
12 0 0 3
0 9 6 0
13 0 0 2
0 8 7 0
14 0 0 1
0
Модератор
10430 / 5718 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,387
04.05.2014, 18:04
DIMON--KING, это явно не поворот на 90˚. Такую матрицу надо? Если да, то, согласно правилам форума, я выделю Ваш вопрос в отдельную тему, и отвечу на вопрос.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 8
04.05.2014, 18:50  [ТС]
я уже разобрался спасибо
0
Модератор
10430 / 5718 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,387
04.05.2014, 19:00
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
явно не поворот на 90˚
Ой, всё-таки, поворот, что-то у меня, видно, приступ пространственного кретинизма. Ну, вот и хорошо, что разобрались.

Добавлено через 3 минуты
Ан нет. Нет приступа. То, что Вы привели, есть отражение относительно побочной диагонали, а никакой не поворот.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.05.2014, 19:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите, в чем ошибка?
Пытаюсь написать программу для ряда типа Сумма ряда 1^1 + 2^2 + 3^3 + ... + 10^10 = 10405071317, выдает ошибку: Main.java:21: error:...

Подскажите в чём ошибка
Я плохо разбираюсь в програмирование но среда обитания принуждает учиться в этом направление и прога проста до идиотизма простая сортировка...

Подскажите в чём ошибка
#include <iostream> int main(){ int a = 0; int b = 0; char operation; std::cout << "Enter first number: "; ...

Подскажите, в чем ошибка
#include<stdio.h> #include<cmath> using namespace std; int main() { int n,a,b,c,d,t; cin>>n; a=9*60; ...

Подскажите, в чем ошибка?
uses crt; type reis=record nazv:string; number:integer; tip:string; end; massiv=array of reis; var mas:massiv; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru