Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.94
1 / 1 / 2
Регистрация: 23.12.2013
Сообщений: 112

Используя стандартные процедуры и функции модуля GraphABC, составить программу изображения рисунка

25.09.2014, 19:54. Показов 7196. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Название: 140925_214945.jpg
Просмотров: 169

Размер: 24.3 Кб
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.09.2014, 19:54
Ответы с готовыми решениями:

Используя стандартные процедуры и функции модуля GraphABC, составить программу изображения рисунка

Используя стандартные процедуры и функции модуля GraphABC составить программу изображения рисунка
Используя стандартные процедуры и функции модуля GraphABC составить программу изображения рисунка

Составить программу, используя процедуры и функции модуля CRT
Выполнить задание, используя процедуры и функции модуля CRT.

1
908 / 756 / 833
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,561
25.09.2014, 21:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Gabdra как решение

Решение

Не знаю, как повернуть эллипс в PascalABC, поэтому так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
uses
  GraphABC;
 
//Заполненный повернутый эллипс:  
procedure myEllipse(a, b, x0, y0: integer; phi: real; cl: ColorType);
var
  x1, y1, x, y, i, n: integer;
  x2, y2, t: real;  
begin
  n := 500;
  SetPenwidth(2);
  SetPenColor(cl);
  phi := pi * phi / 180; //угол поворота
  x := x0; y := y0;
  for i := 1 to n do
  begin
    t := 2 * pi * i / n;
    { уравнение эллипса: } 
    x2 := a * cos(t);
    y2 := b * sin(t);
    { преобразование координат (поворот эллипса fi на градусов): } 
    x1 := x0 + round(x2 * cos(phi) - y2 * sin(phi));
    y1 := y0 - round(x2 * sin(phi) + y2 * cos(phi));
    if i = 1 then MoveTo(x1, y1)
    else LineTo(x1, y1);
    x := x1;
    y := y1
  end;
  FloodFill(x0, y0, cl)
end;
 
var
  x, y: integer;
 
begin
  x := 200; y := 460;
  SetWindowSize(800, 500);
  { Тело: }
  SetBrushColor(clPurple);
  Ellipse(x, y, x + 300, y - 200);
  { Ноги: }
  SetBrushColor(clBrown);
  SetPenColor(clBrown);
  Circle(x, y - 25, 30);
  Circle(x + 300, y - 25, 30);
  { Хвост и голова: }
  SetBrushColor(clYellow);
  SetPenColor(clYellow);
  Circle(x + 300, y - 175, 30); //Хвост
  Circle(x, y - 230, 70); //Голова
  { Глаз: }
  SetBrushColor(clBlack);
  Circle(x - 35, y - 250, 15);
  { Уши: }
  myEllipse(70, 30, x + 130, y - 280, 10, clGreen);
  myEllipse(75, 30, x + 60, y - 360, 50, clGreen)
end.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.09.2014, 21:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Стандартные процедуры и функции модуля CRT
Написать программу, которая очищает экран и выводит слова LightCyan, Blue, LightMagenta, LightRed(MepnaK)nnm) каждое своим цветом в...

Стандартные процедуры и функции модуля GRAPH
Создайте программу вывода на экран компьютера рисунка кольца желтого цвета, организуя его перемещение с помощью клавиш управления курсором....

Используя возможности модуля GraphABC создайте программу для рисования дорожного знака
Используя возможности Модуль GraphABC создайте программу для рисования дорожного знака.

Составить программу используя процедуры и функции.
Буду очень благодарен, тем кто поможет. Найти нормы матрицы A размера 4x3 и матрицы B размера 3x4. Использовать модуль вычисления...

Разработать программу с использованием процедуры и функции модуля
1. Открыть окно с координатами x1=13, y1=3, x2=68, y2=20 2. Окрасить его вы серый цвет 3. Установить цвет символ - чёрный 4....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru