|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 57
|
|
Вычислить сумму элементов главной диагонали матрицы07.12.2014, 15:06. Показов 585. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задали в вузе, но лекции на эту тему еще не было, составьте блок схему + текст программы, заранее спасибо.
Вычислить сумму элементов главной диагонали матрицы В (MxМ), М<=18. Если сумма окажется >10 , то исходную матрицу преобразовать по формуле В(I,J) = В(I,J) + 3.5, если сумма будет ≤10, то преобразование выполнить по формуле В(I,J) = В(I,J) – 3.5. Вычисленную сумму и элементы преобразованной матрицы вывести на экран
0
|
|
| 07.12.2014, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
171 / 57 / 45
Регистрация: 21.06.2012
Сообщений: 263
|
|||||||
| 07.12.2014, 15:22 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 57
|
|
| 07.12.2014, 15:30 [ТС] | |
|
Legolas, Это из семестровой, и да , нам еще не рассказывали эту лекцию про матрицы, а про циклы фор вайль и репеат была лекция
Добавлено через 2 минуты Legolas, У меня Вуз технический , из за этого не слишком углубленная программа по информатике, из за этого и не прошли еще
0
|
|
|
171 / 57 / 45
Регистрация: 21.06.2012
Сообщений: 263
|
||
| 07.12.2014, 15:41 | ||
Хм, как по мне в техническом Вузе приоритет на точные науки - а информатика (программирование) - что ни на есть точные предметы (так сказать технические, физико-математические) юзайте поиск, разбирайтесь, подобных примеров - куча, вы же технарь
0
|
||
| 07.12.2014, 15:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вычислить сумму элементов верхней треугольной матрицы, включая элементы ее главной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|