Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2016
Сообщений: 30

Решение нелинейных и трансцендентных уравнений

03.03.2016, 13:01. Показов 2419. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Решение нелинейных и трансцендентных уравнений
(x-1)^2-0.5e^x=0 Методом половинного деления
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.03.2016, 13:01
Ответы с готовыми решениями:

Приближенное решение алгебраических и трансцендентных уравнений
Помогите пожалуйста!

Решение нелинейных уравнений
https://www.cyberforum.ru/attachment.php?attachmentid=369660&stc=1&d=1393335619 Функция под цифрой 3

Решение нелинейных уравнений
1)метод деления отрезка пополам; 2)метод хорд; 3)метод простых итераций; 4)метод Ньютона(метод касательных) ЗАДАНИЕ: отделить корни...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
03.03.2016, 13:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено AntonShM как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
function F(x:real):real;
begin
F:=sqr(x-1)-0.5*exp(x);
end;
 
var a,b,c,x,e:real;
begin
a:=-1;
b:=1;
e:=0.0001;
writeln('Решение уравнения (x-1)^2-0.5e^x=0');
writeln('на интервале [-1;1] с погрешностью 0.0001');
c:=(a+b)/2;
if F(a)=0 then x:=a
else if F(c)=0 then x:=c
else if F(b)=0 then x:=b
else
repeat
   c:=(a+b)/2;
   if F(a)*F(c)<=0 then b:=c
   else a:=c;
until abs(b-a)<e;
x:=(a+b)/2;
writeln('x=',x:0:4);
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.03.2016, 13:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение нелинейных уравнений
функция такая x=\sqrt{lg(x+2)} решить методом половинного деления,методом хорд и методом касателных границы от 0 до 1 вот что у меня...

Решение нелинейных уравнений

Решение нелинейных уравнений
х - 2 + sin1/x = 0 a = 1.2, b = 2 С точностью Е = 0.001

Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона
помогите решить систему. Начальное приближение (0;0;0)

Решение нелинейных уравнений методом простых итераций
Уравнение 0.25x3+x-1.2501=0 Отрезок, содержащий корень Из того, что сделано пока 1. начальное приближение x=1 2. оригинальное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru