|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2015
Сообщений: 13
|
|
Определить длину слова, стоящего на N-ом месте29.05.2016, 06:38. Показов 1227. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
5 Задач, 5 программ. Очень нужно, выручайте народ, я за вас свечку поставлю, кто спасёт мою удалено!!! Всё в паскале)))
Задача № 1. Дана символьная строка и натуральное число N. Слово - последовательность символов между пробелами, не содержащая пробелы внутри себя. Определить длину слова, стоящего на N-ом месте и вывести все слова, состоящие из такого же количества символов, что и найденное слово. Если N больше количества слов в предложении, то вывести соответствующее сообщение. Задача № 2. Дана символьная строка и символ. Слово - последовательность символов между пробелами, не содержащая пробелы внутри себя. Определить количество слов в строке, оканчивающихся на заданный символ. Задача № 3. Даны две символьные строки. Слово - последовательность символов между пробелами, не содержащая пробелы внутри себя. Вывести слова, которые встречаются в обеих строках. Задача № 4. При решении задач применять процедуры и функции. Дан массив целых чисел (п=15), заполненный случайным образом числами из промежутка (-20,50): а) Удалить из него все элементы, в которых есть цифра 5. б) Вставить число К после всех элементов, кратных своему номеру (К вводить с клавиатуры). в) Поменять местами первый положительный и последний отрицательный элементы. Задача № 5. При решении задач применять процедуры и функции. Дан массив целых чисел (п=20), заполненный случайным образом числами из промежутка (-45,95). а) Удалить из него все элементы, кратные 7 и принадлежащие промежутку [a, b] (a и b вводить с клавиатуры). б) Вставить число К между всеми соседними элементами, которые образуют пару элементов с одинаковыми знаками (К вводить с клавиатуры). в) Переставить в обратном порядке часть массива между элементами с номерами К1 и К2, включая их. Сделать проверку корректности ввода К1 и К2, если ввод неправильный, то ничего не делать.
0
|
|
| 29.05.2016, 06:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Определить длину слова, стоящего на N-ом месте и вывести все слова, состоящие из такого же количества символов Нахождение числа, стоящего не на своем месте |
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
|
| 29.05.2016, 13:41 | |
|
0
|
|
| 29.05.2016, 13:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Вывод на экран нечетного элемента стоящего на четном месте Определение наименьшего положительного элемента, стоящего на чётном месте в матрице Используя программный фрагмент, подсчитать: от каждого числа, стоящего на четном месте, отнять 2.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|