|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 14
|
|
Графика: реализовать "Резиновый прямоугольник"23.06.2016, 23:21. Показов 1228. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
«Резиновый прямоугольник». Изменение
размера прямоугольника при фиксированной координате верхнего левого угла (растягивание или сжатие за правую боковую или нижнюю стороны). Выбор точки (стороны, вершины) осуществляется графическим курсором и нажатием клавиши «Enter». Помогите, пожалуйста!
0
|
|
| 23.06.2016, 23:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Графика.Как переместить прямоугольник? Графика. Нарисовать "Резиновый прямоугольник" - помогите доделать Определить, образуют ли 4 прямые прямоугольник. ( Графика) |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 24.06.2016, 10:03 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 14
|
|
| 24.06.2016, 10:07 [ТС] | |
|
Как я понимаю, это мышкой на экране выбираем точку, нажимаем энтер. И строится какой то прямоугольник, который в последствии мы можем изменить
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 24.06.2016, 10:21 | |
|
АВС точно простой(как название раздела) или АВС.net?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 14
|
|
| 24.06.2016, 10:22 [ТС] | |
|
Простой
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 24.06.2016, 10:34 | |
|
Нет, не пойму. Исходная точка фиксирована, а место за которое тянуть(сторона, вершина)
осуществляется графическим курсором и нажатием клавиши «Enter». Вот и не понятно при чем здесь Enter. Добавлено через 1 минуту Уж извините, по моему зря влез в тему. Хотите, создайте новую,эту я удалю.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 14
|
|
| 24.06.2016, 10:36 [ТС] | |
|
Эм... Наверное может выбирается куда растягивать прямоугодьник, там ставится точка, нажимаем энтер и рисуется прямоугодьник
Добавлено через 1 минуту А сможете сделать, без энтер. Просто что бы одна вершина была фиксирована, а другая растягивалась ?
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||||
| 24.06.2016, 11:43 | |||||||||||||
|
Первый вариант.
Вариант 2.
0
|
|||||||||||||
| 24.06.2016, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Графика: Нарисовать прямоугольник который крутится вокруг одной из своих вершин Нарисовать "Резиновый прямоугольник" Графика. Построить и закрасить прямоугольник Графика. Прямоугольник движимый стрелками Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|