Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2016
Сообщений: 6

ошибка в программе на pascal abc net

23.12.2016, 22:52. Показов 582. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в части move не работает операция сравнения значений массива и координат игрока

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
 PROGRAM Labirintics;
//procedure LoadWindow(fname: string); - выводит в графическое окно рисунок из файла с именем fname. Файл ищется вначале в текущем каталоге, а затем в каталоге PascalABC\Media\Images.
//procedure SaveWindow(fname: string); - сохраняет содержимое графического окна в файл с именем fname.
//rectangle(x1,y1,x2,y2);
uses graphabc;
var
xf:array[1..82]of integer;
yf:array[1..81]of integer;
a,x,y,b,p,v,Xplayer,Yplayer,Xpoint,Ypoint,Yfloor,Xfloor,fly,flx,arrow,exitg,m,l:integer;
 
procedure KeyDown(Key: integer);
   begin
     case Key of
       VK_Left: arrow:=4;
       VK_Right: arrow:=3;
       VK_Down :arrow:=1;
       VK_UP :arrow:=2;
     end; 
   end;
 
begin
m:=1;
y:=26;
p:=26;
m:=1;
for b:=1 to 9 do begin
for a:=1 to 9 do begin 
xf[m]:=y+12;
yf[m]:=p+12;
y:=y+25;
m:=m+1;
end;
y:=26;
p:=p+25;
end;
 
 
x:=25;
y:=1;
p:=1;
v:=25;
//окно 1000*800
SetBrushColor(color.black);
FillRect(1,1,1000,800);
SetWindowCaption('Labirintics : the game.');
SetWindowPos(15,15);
SetWindowWidth(1000);
SetWindowHeight(800);     
for b:=1 to 32 do begin
for a:=1 to 40 do begin 
rectangle(y,p,x,v);
x:=x+25 ;
y:=y+25;
end;
x:=25;
y:=1;
p:=p+25;
v:=v+25;
end;
x:=24;
y:=2;
p:=2;
v:=24;
SetBrushColor(color.purple);
for b:=1 to 32 do begin
for a:=1 to 40 do begin 
FillRect(y,p,x,v);
x:=x+25 ;
y:=y+25;
end;
x:=24;
y:=2;
p:=p+25;
v:=v+25;
end;
//floor
x:=50;
y:=26;
p:=26;
v:=50;
SetBrushColor(color.blue);
m:=1;
for b:=1 to 9 do begin
for a:=1 to 9 do begin 
FillRect(y,p,x,v);
 
x:=x+25 ;
y:=y+25;
 
end;
x:=50;
y:=26;
p:=p+25;
v:=v+25;
end;
 
 
x:=49;
y:=27;
p:=27;
v:=49;
SetBrushColor(color.black);
for b:=1 to 9 do begin
for a:=1 to 9 do begin 
FillRect(y,p,x,v);
x:=x+25 ;
y:=y+25;
end;
x:=49;
y:=27;
p:=p+25;
v:=v+25;
end;
//ENG
//player
Xplayer:=138;
Yplayer:=138;
SetBrushColor(color.green);
FillRect(Xplayer-12,Yplayer-12,Xplayer+12,Yplayer+12);
SetBrushColor(color.black);
FillRect(Xplayer-10,Yplayer-10,Xplayer+10,Yplayer+10);
 
//POINT
Xpoint:=238;
Ypoint:=238;
SetBrushColor(color.red);
FillRect(Xpoint-12,Ypoint-12,Xpoint+12,Ypoint+12);
SetBrushColor(color.black);
FillRect(Xpoint-10,Ypoint-10,Xpoint+10,Ypoint+10);
repeat
arrow:=0;
OnKeyDown:=KeyDown; 
//move
//down
if arrow=1 then begin
Xfloor:=Xplayer;
Yfloor:=Yplayer;
Yplayer:=Yplayer+25;
for m:=1 to 81 do begin
if (yf[m]=yplayer) and (Xf[m]=Xplayer) then begin
SetBrushColor(color.blue);
FillRect(Xfloor-12,Yfloor-12,Xfloor+12,Yfloor+12);
SetBrushColor(color.black);
FillRect(Xfloor-11,Yfloor-11,Xfloor+11,Yfloor+11);
SetBrushColor(color.green);
FillRect(Xplayer-12,Yplayer-12,Xplayer+12,Yplayer+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xplayer-10,Yplayer-10,Xplayer+10,Yplayer+10);
 exitg:=0;
end
 else begin
 exitg:=0;
 Yplayer:=Yfloor;
 end;
 end;
end;
//up
 if arrow=2 then begin
 Xfloor:=Xplayer;
 Yfloor:=Yplayer;
 Yplayer:=Yplayer-25;
for m:=1 to 81 do begin
if (yf[m]=yplayer) and (Xf[m]=Xplayer) then begin
 SetBrushColor(color.blue);
 FillRect(Xfloor-12,Yfloor-12,Xfloor+12,Yfloor+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xfloor-11,Yfloor-11,Xfloor+11,Yfloor+11);
 SetBrushColor(color.green);
 FillRect(Xplayer-12,Yplayer-12,Xplayer+12,Yplayer+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xplayer-10,Yplayer-10,Xplayer+10,Yplayer+10);
 exitg:=0;
end
 else begin
 exitg:=0;
 Yplayer:=Yfloor;
 end;
 end;
end;
//right
 if arrow=3 then begin
 Xfloor:=Xplayer;
 Yfloor:=Yplayer;
 xplayer:=xplayer+25;
for m:=1 to 81 do begin
if (yf[m]=yplayer) and (Xf[m]=Xplayer) then begin
 SetBrushColor(color.blue);
 FillRect(Xfloor-12,Yfloor-12,Xfloor+12,Yfloor+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xfloor-11,Yfloor-11,Xfloor+11,Yfloor+11);
 SetBrushColor(color.green);
 FillRect(Xplayer-12,Yplayer-12,Xplayer+12,Yplayer+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xplayer-10,Yplayer-10,Xplayer+10,Yplayer+10);
 exitg:=0;
end
 else begin
 exitg:=0;
 xplayer:=xfloor;
 end;
 end;
end;
//left
 if arrow=4 then begin
 Xfloor:=Xplayer;
 Yfloor:=Yplayer;
 xplayer:=xplayer-25;
for m:=1 to 81 do begin
if (yf[m]=yplayer) and (Xf[m]=Xplayer) then begin
 SetBrushColor(color.blue);
 FillRect(Xfloor-12,Yfloor-12,Xfloor+12,Yfloor+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xfloor-11,Yfloor-11,Xfloor+11,Yfloor+11);
 SetBrushColor(color.green);
 FillRect(Xplayer-12,Yplayer-12,Xplayer+12,Yplayer+12);
 SetBrushColor(color.black);
 FillRect(Xplayer-10,Yplayer-10,Xplayer+10,Yplayer+10);
 exitg:=0;
end
 else begin
 exitg:=0;
 xplayer:=xfloor;
 end;
 end;
end;
 if (Xplayer=Xpoint) and (Yplayer=Ypoint) then exitg:=1;
until exitg=1;
SetWindowCaption('Labirintics : the game-ended');
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2016, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

Перевести код Pascal ABC NET в Pascal ABC
Помогите, плиз Сделал на Pascal ABC NET, но нужно его открыть в обычном Pascal ABC. Не компилит...

Перевод из Pascal ABC.net в Pascal ABC
Помогите, пожалуйста, перевести программу в Pascal ABC с Pascal ABC.net; если не трудно, объясните,...

Pascal ABC.NET путаница с процедурами
Появилась проблема с процедурами, пример (всё условно): процедура A вызывает процедуру B, а...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.12.2016, 22:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему Pascal ABC популярнее PascalABC.NET?
Тогда возникает вопрос, почему на форуме PascalABC.Net сидят меньше людей чем в PascalABC? Еще...

Переделать код под Pascal abc.net
КТО НИБУДЬ ПОМОГИТЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ КОД ПОД PASCAL ABC.NET. САМ ПЫТАЛСЯ но не могу разобраться как...

Есть ли в Pascal ABC.NET модуль Sounds?
Сделал игру со звуками в обычном pascal abc, захотел сделать exe файл,а Pascal ABC.NET говорит что...

Turbo Pascal, Pascal ABC, Free Pascal, PascalABC.NET - в чем разница?
Всем привет, решил изучать Паскаль, но на форуме увидел 4 его версии - Turbo Pascal, Pascal ABC,...

Различия трансляторов Pascal ABC.Net и Turbo/Borland Pascal
Пожалуйста, объясните различия между компиляторами Pascal ABC.Net и Turbo/Borland Pascal


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru