|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 21
|
||||||
По первой букве названия введенной физической величины характеризующей движение тела вывести ее единицу измерения18.10.2017, 21:04. Показов 2666. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
По первой букве названия введенной физической величины характеризующей движение тела ( координата, скорость, ускорение, время, сила) вывести ее единицу измерения.
в Pascal Сам додумался только до этого
0
|
||||||
| 18.10.2017, 21:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
По названию введенной физической величины вывести ее единицу измерения Отобрать названия по первой букве |
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
||||||
| 18.10.2017, 21:17 | ||||||
|
Не совсем понял, что нужно.
Так?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 21
|
|
| 18.10.2017, 21:26 [ТС] | |
|
Нужно ввести название величины (к примеру сила) и ответь должен быть в единицах измерения (ньютон)
Всего величин 5 ( координата, скорость, ускорение, время, сила)
0
|
|
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
||||||||
| 18.10.2017, 21:33 | ||||||||
Сообщение было отмечено Арслан Батыргар как решение
Решение
Не получится.
У вас условие:
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 21
|
|
| 18.10.2017, 21:45 [ТС] | |
|
Тогда и переменные не нужны, кроме S
![]() А как получить "ньютоны"?
0
|
|
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
|
| 19.10.2017, 07:57 | |
Сообщение было отмечено Арслан Батыргар как решение
Решение
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2017
Сообщений: 21
|
|
| 19.10.2017, 08:15 [ТС] | |
|
Спасибо, вы мне помогли
0
|
|
| 19.10.2017, 08:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Авторизация пользователя по первой введенной букве Как командой grep фильтровать названия файлов по первой букве Как командой grep фильтровать названия файлов по первой букве По введенной букве вывести, в каком ряду на клавиатуре она расположена Вывести фамилии по первой букве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|