Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 2
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 5

Из заданного стека удалить все символы, являющиеся буквами или цифрами, и подсчитать, сколько в нём цифр

23.01.2018, 18:57. Показов 761. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Из заданного стека, хранящего символы, удалить все символы, являющиеся буквами или цифрами, и подсчитать сколько в нем было цифр. (Удалять и считать можно как при перекладывании в дополнительный стек, так и при возвращении элементов на место.)

Нужно чуть-чуть подправить программу. Не могу удались все символы, являющиеся буквами или цифрами. И сам подсчёт цифр работает криво. Буду очень сильно благодарен, кто исправит

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
uses
  crt;
 
type
  ch = char;
  PElem = ^TElem; //указатель на запись
  TElem = record
    info: ch; //информационная часть
    next: Pelem; //указатель на следующий элемент
  end;
 
var
  p, top: PElem;
 
procedure create();
var
  f: Text;
  s: ch;
   n:integer;
begin
  Assign(f, 'text.txt');
  Reset(f);
  while not Eof(f) do
  begin
    new(p);
    p^.next := top;
    read(f, s);
    p^.info := s;
    top := p;
    if s in ['0'..'9'] then
    n:=n+1;  
  end;
  writeln('n=', n);
end;
 
procedure Chtenie();
begin
  p := top;
  while p <> nil do
  begin
    writeln(p^.info);
    p := p^.next;
  end;
end;
 
procedure TopToTop(var top, Dop: PElem);
begin
new(top);
  p := top;
  top := top^.next;
  p^.Next := Dop;
  Dop := p;
end;
 
procedure Proverka();
var
  pAux: PElem;
  el: ch;
  Dop: PElem;
  n: integer;
begin
  Dop := nil;
  n := 0;
  while top <> nil do
  begin
    el := top^.info;
    if el in ['a'..'z'] then
    begin
      pAux := top;
      top := top^.next;
      dispose(pAux);
      pAux := nil;
    end;
    if el in ['0'..'9'] then
    begin
      Inc(n);
      pAux := top;
      top := top^.next;
      dispose(pAux);
      pAux := nil;
    end;
    TopToTop(top, Dop);
  end;
  while Dop <> nil do
  begin
    TopToTop(Dop, top);
  end; 
 
  p := top;
  while p <> nil do
  begin
    writeln(p^.info);
    p := p^.next;
  end;
end;
 
begin
  create();
  Chtenie();
  Proverka();
  Chtenie();
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.01.2018, 18:57
Ответы с готовыми решениями:

Удалить все символы не являющиеся буквами или цифрами
Дана строка, состоящая из S1,S2..... символов. Известно, что S1 отличен от пробела и что среди S2,S3... имеется хотя бы один про¬бел....

Удалить все символы, не являющиеся буквами или цифрами
2) Удалить все символы, не являющиеся буквами или цифрами; (можете показать на примере как символа &quot;$&quot; как удалять,т.е. только...

Удалить из файла все символы, не являющиеся буквами или цифрами
Дан текст, в который входят любые символы. Удалить из него все символы не являющиеся буквами или цифрами

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.01.2018, 18:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить из строки все символы, не являющиеся буквами или цифрами
Дана строка символов. Преобразовать строку, удалив из нее все символы, не являющиеся буквами или цифрами. #include &lt;iostream&gt; ...

В строке удалить все символы не являющиеся буквами или цифрами
Помогите написать одно ( или два ) задания : 1)В строке удалить все символы не являющиеся буквами или цифрами. 2)В строке удалить...

Создать очередь, содержащую любые символы. Удалить из очереди все символы, не являющиеся буквами или цифрами
Используя динамические структуры, реализовать следующие задания. Вспомо*гательные функции должны быть написаны самостоятельно (Встроенную...

Дан текст, в который входят любые символы. Удалить из него все символы не являющиеся буквами или цифрами
Дан текст, в который входят любые символы. Удалить из него все символы не являющиеся буквами или цифрами Помогите пожалуйста)))

Удалить все символы, не являющиеся буквами или цифрами и заменить большую малой
Дана последовательность символов, количество букв &lt;=255 удлить все символы не являющиеся буквами или цифРАМИ и заменить большую малой.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru