|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 4
|
||||||
Написать и протестировать функцию,подсчитывающую количество неположительных элементов в массиве.06.01.2011, 21:34. Показов 1947. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Написать и протестировать функцию,подсчитывающую количество неположительных элементов в массиве.
Написала программу,но не уверена,что функция описана верно:
0
|
||||||
| 06.01.2011, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Написать и протестировать функцию,подсчитывающую количество минимальных элементов а целочисленном массиве Написать и протестировать функцию,подсчитывающую количество минимальных элементов в целочисленной матрице Написать и протестировать функцию, подсчитывающую количество минимальных элементов в целочисленной матрице |
|
98 / 98 / 29
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 220
|
|
| 06.01.2011, 21:38 | |
|
Все правильно) Почему же Вы не уверены?)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 4
|
|
| 09.01.2011, 19:36 [ТС] | |
|
Подскажите,пожалуйста,а как функция связана с основной программой...я не совсем понимаю.
0
|
|
|
29 / 29 / 18
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 145
|
|
| 09.01.2011, 19:52 | |
|
В функцию поступают различные переменные, в функции они всячески изменяются, что-то с ними делают, и выдают результат. Одна причина, зачем они нужны - чтобы меньше писать.
1
|
|
|
73 / 72 / 37
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 258
|
|||||||
| 09.01.2011, 20:05 | |||||||
![]()
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 4
|
|
| 09.01.2011, 20:27 [ТС] | |
|
Мне не совсем понятна сама запись: FUN:=n;
Объясните,пожалуйста.
0
|
|
|
29 / 29 / 18
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 145
|
|
| 09.01.2011, 20:34 | |
|
Функция - всегда возвращает какой-нибудь параметр (переменную), и чтобы эта переменная не была равна неизвестно чему, функции присваивают результат того, как вы поступили с этим числом (или так с чем).
1
|
|
|
73 / 72 / 37
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 258
|
||
| 09.01.2011, 20:56 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 4
|
|
| 10.01.2011, 17:08 [ТС] | |
|
Тогда m: array[1..7,1..7] of integer; - глобальная переменная?
А i,j,n- локальные? Добавлено через 5 минут А еще в определении функции не должны быть формальные параметры?
0
|
|
|
73 / 72 / 37
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 258
|
||
| 10.01.2011, 19:20 | ||
|
Касаемо функции: нужно было конечно как формальный параметр массив описать, но я не люблю лишней писанины, массив-то у вас один, зачем его описывать...
1
|
||
| 10.01.2011, 19:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Написать функцию, подсчитывающую количество простых чисел в переданном ей массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|