Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2019
Сообщений: 6

Крестики-нолики

04.04.2019, 14:38. Показов 2643. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал крестики-нолики. Критику пожалуйста)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
uses GraphABC;
var
  pole:array [1..3,1..3] of integer; 
  polepr:array [1..3,1..3] of integer;
  i,j,x,y,hod,kletka,stroka,stolbec:integer;
  game:string;
  usl,usl1:boolean;
begin
  repeat
    hod:=0;
    usl:=false;
    usl1:=false;
    for j:=1 to 3 do
      for i:=1 to 3 do
        begin
          pole[j,i]:=0;
          polepr[j,i]:=0;
        end;
    setpencolor(clWhite);
    rectangle(0,0,800,90);
    setpencolor(clBlack);
    setpenwidth(3);
    usl:=false;
  
    setwindowsize(800,800);
    rectangle(100,100,700,700);
    setfontsize(18);
    setfontcolor(clblack);
    textout(100,705,'Для более удобной игры можно использовать numpud');
    setfontsize(40);
    line(100,300,700,300);
    line(100,500,700,500);
    line(300,100,300,700);
    line(500,100,500,700);
    setpenwidth(20); 
    setfontsize(100);
    setfontcolor(cllightgray);
    textout(160,130,'7');
    textout(360,130,'8');
    textout(560,130,'9');
    textout(160,330,'4');
    textout(360,330,'5');
    textout(560,330,'6');
    textout(160,530,'1');
    textout(360,530,'2');
    textout(560,530,'3');
    setfontcolor(clblack);
    setfontsize(40);
    while hod<9 do
      begin
        if usl1=false then
          begin
            repeat
              readln(kletka);
              case kletka of
                1:stolbec:=1;
                2:stolbec:=2;
                3:stolbec:=3;
                4:stolbec:=1;
                5:stolbec:=2;
                6:stolbec:=3;
                7:stolbec:=1;
                8:stolbec:=2;
                9:stolbec:=3;
              end;
              case kletka of
                1:stroka:=3;
                2:stroka:=3;
                3:stroka:=3;
                4:stroka:=2;
                5:stroka:=2;
                6:stroka:=2;
                7:stroka:=1;
                8:stroka:=1;
                9:stroka:=1;
              end;
            until (kletka>0) and (kletka<=9) and (pole[stolbec,stroka]=0);
            pole[stolbec,stroka]:=1;
            polepr[stolbec,stroka]:=1;
            for j:=1 to 3 do
              for i:=1 to 3 do
                if polepr[j,i]=1 then
                  begin
                    x:=100+(j-1)*200;
                    y:=100+(i-1)*200;
                    polepr[j,i]:=0;
                    setpenwidth(2);
                    rectangle(x,y,x+200,y+200);
                    setpenwidth(20);
                    setpencolor(clred);
                    line(x+15,y+15,x+185,y+185);
                    line(x+185,y+15,x+15,y+185);
                    hod+=1;
                    setpencolor(clblack);
                    if
                      ((pole[1,1]=1) and (pole[2,1]=1) and (pole[3,1]=1)) or
                      ((pole[1,2]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[3,2]=1)) or
                      ((pole[1,3]=1) and (pole[2,3]=1) and (pole[3,3]=1)) or
                      ((pole[1,1]=1) and (pole[1,2]=1) and (pole[1,3]=1)) or
                      ((pole[2,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[2,3]=1)) or
                      ((pole[3,1]=1) and (pole[3,2]=1) and (pole[3,3]=1)) or
                      ((pole[1,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[3,3]=1)) or
                      ((pole[3,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[1,3]=1)) 
                    then
                      begin
                        setfontcolor(clred);
                        setfontsize(30);
                        textout(186,15,'Победа первого игрока!');
                        setfontcolor(clblack);
                        setfontsize(15);
                        textout(145,60,'Если вы хотите сыграть ещё, введите любое сообщение');
                        usl:=true;
                        usl1:=true;
                        hod:=9;
                        break;
                      end;
                  end;
          end;
        if (hod<8) and (usl1=false) then
          begin
            repeat
              readln(kletka);
              case kletka of
                1:stolbec:=1;
                2:stolbec:=2;
                3:stolbec:=3;
                4:stolbec:=1;
                5:stolbec:=2;
                6:stolbec:=3;
                7:stolbec:=1;
                8:stolbec:=2;
                9:stolbec:=3;
              end;
              case kletka of
                1:stroka:=3;
                2:stroka:=3;
                3:stroka:=3;
                4:stroka:=2;
                5:stroka:=2;
                6:stroka:=2;
                7:stroka:=1;
                8:stroka:=1;
                9:stroka:=1;
              end;
            until (kletka>0) and (kletka<=9) and (pole[stolbec,stroka]=0);  
            pole[stolbec,stroka]:=2;
            polepr[stolbec,stroka]:=2;
            for j:=1 to 3 do
              for i:=1 to 3 do
                if polepr[j,i]=2 then
                  begin
                    x:=100+(j-1)*200;
                    y:=100+(i-1)*200;
                    polepr[j,i]:=0;
                    setpencolor(clblue);
                    ellipse(x+15,y+15,x+185,y+185);
                    setpencolor(clblack);
                    hod+=1;
                    if
                      ((pole[1,1]=2) and (pole[2,1]=2) and (pole[3,1]=2)) or
                      ((pole[1,2]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[3,2]=2)) or
                      ((pole[1,3]=2) and (pole[2,3]=2) and (pole[3,3]=2)) or
                      ((pole[1,1]=2) and (pole[1,2]=2) and (pole[1,3]=2)) or
                      ((pole[2,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[2,3]=2)) or
                      ((pole[3,1]=2) and (pole[3,2]=2) and (pole[3,3]=2)) or
                      ((pole[1,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[3,3]=2)) or
                      ((pole[3,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[1,3]=2))
                    then
                      begin
                        setfontcolor(clblue);
                        setfontsize(30);
                        textout(186,15,'Победа второго игрока!');
                        usl:=true;
                        usl1:=true;
                        setfontcolor(clblack);
                        setfontsize(15);
                        textout(145,60,'Если вы хотите сыграть ещё, введите любое сообщение');
                        hod:=9;
                        break;
                      end;
                  end;
          end;
        if (usl=false) and (hod>8) then
          begin
            setfontsize(30);
            textout(336,15,'Ничья!');
            setfontcolor(clblack);
            setfontsize(15);
            textout(145,60,'Если вы хотите сыграть ещё, введите любое сообщение');
            break;
          end;
      end;
    readln(game);
  until i=0
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2019, 14:38
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики
Как сделать так, чтобы программа могла определять 3 в ряд в крестиках-ноликах?) Спасибо большое

Крестики-нолики
Пытаюсь написать программу для крестиков-ноликов теми средствами, которые знаю, так как с паскалем я на &quot;вы&quot;. Пока что сделал...

Написать крестики-нолики
Написал программу игры крестики нолики на 1 игрока с машиной program krestikinoliki; uses crt; var o,x:char; a:arrayof char; ...

3
202 / 120 / 85
Регистрация: 15.12.2016
Сообщений: 235
08.04.2019, 18:51
Хотелось бы управление мышью
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2019
Сообщений: 6
18.04.2019, 13:07  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
uses GraphABC;
var
  kletka,stolbec,stroka,x1,y1,hod,a,b,x2,y2,x3,y3:integer;
  kon,usl3,usl4:boolean;
  pole:array [0..3,0..3] of integer;
  polepr:array [0..3,0..3] of integer;
  polez1:array [0..3,0..3] of integer;
 procedure restart();
  var i,j:integer;
  begin
    b:=0;
    a:=0;
    usl4:=false;
    kon:=false;
    for i:=0 to 3 do
      for j:=0 to 3 do begin
        pole[j,i]:=0;
        polepr[j,i]:=0;
        polez1[j,i]:=0;
      end;
    hod:=0;
  end;
procedure risovanie();
  begin
    restart;
    setbrushcolor(clWhite);
    setpencolor(clWhite);
    rectangle(0,0,800,700);
    setpencolor(clBlack);
    setpenwidth(3);
    rectangle(100,100,700,700);
    setfontcolor(clblack);
    setfontsize(40);
    line(100,300,700,300);
    line(100,500,700,500);
    line(300,100,300,700);
    line(500,100,500,700);
  end;
procedure proverka ();
begin
    case kletka of
      1:stolbec:=1;
      2:stolbec:=2;
      3:stolbec:=3;
      4:stolbec:=1;
      5:stolbec:=2;
      6:stolbec:=3;
      7:stolbec:=1;
      8:stolbec:=2;
      9:stolbec:=3;
    end;
    case kletka of
      1:stroka:=3;
      2:stroka:=3;
      3:stroka:=3;
      4:stroka:=2;
      5:stroka:=2;
      6:stroka:=2;
      7:stroka:=1;
      8:stroka:=1;
      9:stroka:=1;
    end;
if (usl4=false) and (hod<9) and (kon=false) and (pole[stolbec,stroka]=0) then
      if (hod mod 2=0) then begin
      x1:=100+(stolbec-1)*200;
      y1:=100+(stroka-1)*200;
      setpenwidth(20);
      setpencolor(rgb(255,218,218));
      line(x1+15,y1+15,x1+185,y1+185);
      line(x1+185,y1+15,x1+15,y1+185);
      setpencolor(clblack);
      b+=1;
      usl3:=false;
      end
      else begin
      x1:=100+(stolbec-1)*200;
      y1:=100+(stroka-1)*200;
      setpencolor(rgb(218,218,255));
      setpenwidth(20);
      ellipse(x1+15,y1+15,x1+185,y1+185);
      setpencolor(clblack);
      b+=1;
      usl3:=false;
      end;
end;
procedure MouseMove(x,y,mb:integer);
var i,j,z:integer;
  begin
  if (kletka<>0) and ((not(x>x2)) or (not(x<=x3)) or (not(y>=y2)) or (not(y<=y3))) then begin
    usl3:=false;
    pole[0,0]:=1;
    if pole[stolbec,stroka]=0 then begin
    setpenwidth(1);
    setpencolor(clwhite);
    rectangle(x2+2,y2+2,x3-2,y3-2);
    setpenwidth(20);
    setpencolor(clBlack);
    end;
  end;
  if usl3=false then begin
  usl4:=false; 
  z:=0;
  y2:=700;
  y3:=900;
  for i:=1 to 3 do
    begin
      x2:=-100;
      x3:=100;
      y2-=200;
      y3-=200;
      for j:=1 to 3 do
        begin
          x2+=200;
          x3+=200;
          z+=1;
          if (x>x2) and (x<=x3) and (y>y2) and (y<=y3) then begin
          kletka:=z;
          proverka;
          usl3:=true;
          exit;
          end;
        end;
    end;
    if (x2=500) and (x3=700) and (y2=100) and (y3=300) then begin
      x2:=0;
      x3:=0;
      y2:=0;
      y3:=0;
      usl4:=true;
    end;
   end;
  end; 
procedure MouseDown(x,y,mb:integer);
  begin
    var i,j:integer;
    if (x>100) and (x<300) and (y>=100) and (y<=300) then begin kletka:=7; usl4:=false; end;
    if (x>=300) and (x<=500) and (y>=100) and (y<=300) then begin kletka:=8; usl4:=false; end;
    if (x>500) and (x<=700) and (y>=100) and (y<=300) then begin kletka:=9; usl4:=false; end;
    if (x>100) and (x<300) and (y>300) and (y<=500) then begin kletka:=4; usl4:=false; end;
    if (x>=300) and (x<=500) and (y>300) and (y<=500) then begin kletka:=5; usl4:=false; end;
    if (x>500) and (x<=700) and (y>300) and (y<=500) then begin kletka:=6; usl4:=false; end;
    if (x>100) and (x<300) and (y>500) and (y<=700) then begin kletka:=1; usl4:=false; end;
    if (x>=300) and (x<=500) and (y>500) and (y<=700) then begin kletka:=2; usl4:=false; end;
    if (x>500) and (x<=700) and (y>500) and (y<=700) then begin kletka:=3; usl4:=false; end;
    if not(x>100) or not(x<700) or not(y>100) or not(y<700) then kletka:=0;
    proverka;
    if (hod mod 2=0) and (pole[stolbec,stroka]=0) then begin
      if kletka<>0 then begin
      pole[stolbec,stroka]:=1;
      polepr[stolbec,stroka]:=1;
      usl4:=true;
      end;
      for i:=1 to 3 do
        for j:=1 to 3 do
          if polepr[j,i]=1 then begin
            x1:=100+(j-1)*200;
            y1:=100+(i-1)*200;
            polepr[j,i]:=0;
            setpenwidth(20);
            setpencolor(clred);
            line(x1+15,y1+15,x1+185,y1+185);
            line(x1+185,y1+15,x1+15,y1+185);
            setpencolor(clblack);
            hod+=1;
          end;
    end;
    if (hod mod 2=1) and (pole[stolbec,stroka]=0) then begin
    if kletka<>0 then begin
      pole[stolbec,stroka]:=2;
      polepr[stolbec,stroka]:=2;
      end
      else usl4:=true;
      for i:=1 to 3 do
        for j:=1 to 3 do
          if polepr[j,i]=2 then begin
            x1:=100+(j-1)*200;
            y1:=100+(i-1)*200;
            polepr[j,i]:=0;
            setpencolor(clblue);
            ellipse(x1+15,y1+15,x1+185,y1+185);
            setpencolor(clblack);
            hod+=1;
          end;
    end;
    if ((pole[1,1]=2) and (pole[2,1]=2) and (pole[3,1]=2)) or
    ((pole[1,2]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[3,2]=2)) or
    ((pole[1,3]=2) and (pole[2,3]=2) and (pole[3,3]=2)) or
    ((pole[1,1]=2) and (pole[1,2]=2) and (pole[1,3]=2)) or
    ((pole[2,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[2,3]=2)) or
    ((pole[3,1]=2) and (pole[3,2]=2) and (pole[3,3]=2)) or
    ((pole[1,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[3,3]=2)) or
    ((pole[3,1]=2) and (pole[2,2]=2) and (pole[1,3]=2)) then begin
      setfontcolor(clblue);
      setfontsize(30);
      textout(186,15,'Победа второго игрока!');
      kon:=true;
      setfontcolor(clblack);
      setfontsize(15);
      textout(205,60,'Если вы хотите сыграть ещё, нажмите ЛКМ');
    end;
    if ((pole[1,1]=1) and (pole[2,1]=1) and (pole[3,1]=1)) or
    ((pole[1,2]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[3,2]=1)) or
    ((pole[1,3]=1) and (pole[2,3]=1) and (pole[3,3]=1)) or
    ((pole[1,1]=1) and (pole[1,2]=1) and (pole[1,3]=1)) or
    ((pole[2,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[2,3]=1)) or
    ((pole[3,1]=1) and (pole[3,2]=1) and (pole[3,3]=1)) or
    ((pole[1,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[3,3]=1)) or
    ((pole[3,1]=1) and (pole[2,2]=1) and (pole[1,3]=1)) then begin
      setfontcolor(clred);
      setfontsize(30);
      textout(186,15,'Победа первого игрока!');
      setfontcolor(clblack);
      setfontsize(15);
      textout(205,60,'Если вы хотите сыграть ещё, нажмите ЛКМ');
      kon:=true;
      hod:=9;
    end;
    if (hod>8) and (kon=false) then begin
      kon:=true;
      setfontsize(30);
      textout(336,15,'Ничья!');
      setfontcolor(clblack);
      setfontsize(15);
      textout(205,60,'Если вы хотите сыграть ещё, нажмите ЛКМ');
    end;
    if kon then a+=1;
    if a=2 then risovanie;
 end;
begin
  setwindowcaption('Крестики-нолики');
  setwindowsize(800,800);
  risovanie;
  setfontsize(18);
  textout(240,705,'Для игры использовать мышь');
  onmousedown:=mousedown;
  onmousemove:=mousemove;
  setfontsize(30);
end.
0
202 / 120 / 85
Регистрация: 15.12.2016
Сообщений: 235
22.04.2019, 23:54
Вот это уже лучше
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.04.2019, 23:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать крестики-нолики
Умоляю помогите мне с программой. Мой Дядя задал написать мне программу на PascalABC, при запуске которой будет поле 3х3 и там можно будет...

Ошибка в игре крестики-нолики
есть код программы крестики нолики. иногда сразу при запуске пишет &quot;Ошибка: 3 - выход за границы диапазона изменения индекса 0..2&quot; в...

Игра в крестики-нолики с компьютером
Помогите написать простенькую программу) плиз) очень срочно надо) Заранее спасибо)

Крестики-нолики, написать условие выигрыша
uses GraphABC,Events; var i,j:integer; a:arrayof integer; ok,k:integer; yes:boolean; procedure Init; begin ...

Крестики-Нолики, и все же как создать ии?
Как создать ии, если кто поможет, хотя бы алгоритм для процедуры, или написать процедуру Сначала реализовывал как игра для двух игроков,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru