0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2019
Сообщений: 7

Задания по Паскалю

11.07.2019, 21:33. Показов 1319. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1) Даны x y z, вычислить a b :
a = z+10/x^2+||y^2/y+x^2|| и в конце + y ; b=(1+cos^2 z/2)^2

2)Даны два вектора x=(x1,x2,.,xn), y=(y1,y2,..,yn). Написать программу, проверяющую являются ли x и y линейно зависимыми

3)Дана матрица A(nxn). Написать програму вычисления матрицы Ak, где k>0 - целое число

4)Найти все различающиеся элементы целочисленной квадратной матрицы размерностью nxn
Помогите!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.07.2019, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

Задания по Паскалю
Люди помогите кто чем может.Нужна помочь решить задачи по паскалю иначе друга выгонят.Я ему уже решаю он рядом сидит тоже пишит.Но все нам...

задания по паскалю
вложение

Задания по паскалю
Ребят, выручайте, вообще не знаю что делать, раньше в абц работал, да и задания попроще были, хотя бы направление дайте пожалуйста! ...

3
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
13.07.2019, 03:35
Задание № 3. (матрица тоже целочисленная)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
program Project1;
var
  a: array [1..10,1..10] of integer; // Переменная для хранения матрицы.
  i,j: integer;  // Вспомогательные переменные для организации циклов.
  k: integer;    // Переменная для хранения значения множителя.
  n: integer;    // Переменная для хранения значения размерности матрицы.
begin
  write('Введите размерность матрицы (не более 10): ');
  Readln(n);
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to n do
      begin
        write('Введите элемент ',i,' строки ',j,' столбца: ');
        Readln(a[i,j]);  // Ручной ввод значений в матрицу.
      end;
  writeln('Исходная матрица: ');
  for i:= 1 to n do
    begin
      for j:= 1 to n do
        Write(a[i,j]:5); // Вывод элементов матрицы на экран.
      writeln;
    end;
  write('Введите значение множителя: ');
  Readln(k);             // Ввод множителя в компьютер.
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to n do
       a[i,j]:= k*a[i,j];   //  Умножение элементов матрицы на заданное число.
  writeln('Матрица, умноженная на число ',k);
  for i:= 1 to n do
    begin
      for j:= 1 to n do
        Write(a[i,j]:5);    // Вывод элементов перемноженной матрицы на экран.
      writeln;
    end;
 
  Readln;
end.
Добавлено через 4 минуты
Задание № 3. (матрица заполняется действительными числами)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
program Project1;
var
  a: array [1..10,1..10] of real; // Переменная для хранения матрицы.
  i,j: integer;  // Вспомогательные переменные для организации циклов.
  k: integer;    // Переменная для хранения значения множителя.
  n: integer;    // Переменная для хранения значения размерности матрицы.
begin
  write('Введите размерность матрицы (не более 10): ');
  Readln(n);
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to n do
      begin
        write('Введите элемент ',i,' строки ',j,' столбца: ');
        Readln(a[i,j]);  // Ручной ввод значений в матрицу.
      end;
  writeln('Исходная матрица: ');
  for i:= 1 to n do
    begin
      for j:= 1 to n do
        Write(a[i,j]:7:2); // Вывод элементов матрицы на экран.
      writeln;
    end;
  write('Введите значение множителя: ');
  Readln(k);             // Ввод множителя в компьютер.
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to n do
       a[i,j]:= k*a[i,j];   //  Умножение элементов матрицы на заданное число.
  writeln('Матрица, умноженная на число ',k);
  for i:= 1 to n do
    begin
      for j:= 1 to n do
        Write(a[i,j]:7:2);    // Вывод элементов перемноженной матрицы на экран.
      writeln;
    end;
 
  Readln;
end.
Добавлено через 17 минут
Задание № 1.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
program Project1;
var
  x,y,z: real; // Переменные для хранения аргументов функции.
  a,b: real;   // Переменные для хранения результатов вычисления функции.
begin
  writeln('Enter argument values:');
  write('x = ');
  Readln(x);      // Ввод значения переменной x.
  write('y = ');
  Readln(y);      // Ввод значения переменной y.
  write('z = ');
  Readln(z);      // Ввод значения переменной  z.
  a:= z + 10/x*x + abs(y*y/(y + x*x)) + y; // Вычисление результата для переменной а.
  b:= sqr(1 + cos(z/2)*cos(z/2));          // Вычисление результата для переменной b.
  writeln('Calculation result:  a = ',a:0:4,';   b = ',b:0:4);
  Readln;
end.
Добавлено через 2 часа 22 минуты
Извиняюсь. Программа № 1 написана неправильно, потому что двойные скобки это оказывается не модуль, а норма.

Добавлено через 1 час 32 минуты
Задание № 4.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
program Project1;
uses
  CRT;
var
  a: array [1..5,1..5] of integer; // Переменная для хранения матрицы.
  b: array [1..100] of integer;  // Переменная для хранения результирующего массива.
  i,j,k,d: integer;  // Вспомогательные переменные для организации циклов.
  h: integer;      // Вспомогательная переменная для организации счета.
  n: integer;    // Переменная для хранения значения размерности матрицы.
  flag: boolean; // Переменная для регистрации события найденного совпадения.
begin
 
  write('Введите размерность матрицы (не более 10): ');
  Readln(n);
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to n do
      begin
        write('Введите элемент ',i,' строки ',j,' столбца: ');
        Readln(a[i,j]);  // Ручной ввод значений в матрицу.
      end;
  writeln('Исходная матрица: ');
  for i:= 1 to n do
    begin
      for j:= 1 to n do
        Write(a[i,j]:5); // Вывод элементов матрицы на экран.
      writeln;
    end;
  h:= 0;                 // Установка счетной переменной в ноль.
  for i:= 1 to n do      // Циклы для перебора индексов элементов.
    for j:= 1 to n do
      begin
        flag:= true;       // Установка регистрационного флага в начальное состояние.
        for k:= 1 to n do   // Циклы для перебора индексов элементов.
          for d:= 1 to n do
            begin
              if (i <> k) or (j <> d) then  // Условие для того, чтобы не проверялись элементы с одинаковыми индексами.
                if (a[i,j] = a[k,d]) then   // Условие проверки на повторяемость.
                   flag:= false;            // Регистрация пройденной проверки.
            end;
        if flag then                       // Проверка на регистрацию найденного повторения.
          begin
            inc(h);         //   Увеличение счетчика.
            b[h]:= a[i,j];      //  Присвоение значения результирующему массиву.
          end;
      end;
  writeln;
  writeln('Не повторяющиеся элементы: ');
  for i:= 1 to h do
    begin
     Write(b[i]:5);    // Вывод выбранных элементов на экран.
     if i mod 10 = 0 then
       writeln;
    end;
 
  Readln;
end.
0
 Аватар для ololo111
166 / 52 / 36
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 620
13.07.2019, 15:55
вот мне бы так, лафа...
0
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
13.07.2019, 15:58
 Комментарий модератора 
Богдан З, Вы нарушаете Правила! Предупреждение! Тема закрыта.


16.Запрещено создавать темы с множеством вопросов во всех разделах, кроме разделов платных услуг. Один вопрос - одна тема.
https://www.cyberforum.ru/announcement.php?a=3
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.07.2019, 15:58
Помогаю со студенческими работами здесь

3 задания по турбо паскалю
Люди я канешно понимаю что тут чутьли не каждый день создаются темы похожие на мою но всетаки: Очень нужна помошь в решеннии 3х задач по...

После задания 8.04 консоль закрывается, хотя впереди еще задания и readln-ы
Добрый день, делаю несколько простых заданий связанных со строками, проблема в том что после задания 8.04 консоль закрывается хотя впереди...

лаба. 3 задания, написать для каждого задания отдельную прогу.
5*. Известно, что с геометрической точки зрения углы, различающиеся в 2pi n раз, где n целое число, не различимы. Написать программу,...

Четыре школьных задания, буду очень благодарен( задания прикреплены)
Первое задание решить при помощи двумерной таблицы. Буду очень благодарен.

Объединить программы для задания 1 и задания 2 в одну
Нужно выполнить программу на паскале, объединив программы для задания 1 и задания 2 в одну. Подскажите, как это сделать? И как написать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Закрытая тема Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru