Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 27

Найти среднее арифметическое отрицательных элементов по каждой строке матрицы

17.01.2020, 01:51. Показов 2636. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Условие задачи: Найти среднее арифметическое отрицательных элементов по каждой строке матрицы EG(m,n) и записать полученные величины в одномерный массив X. m=5, n=3.
Миниатюры
Найти среднее арифметическое отрицательных элементов по каждой строке матрицы  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.01.2020, 01:51
Ответы с готовыми решениями:

Обработка матриц на Pascal
1) Помогите составить программу обработки матрицы N x N . В программе предусмотреть вывод на дисплей исходной матрицы и результата...

Умножение матриц pascal
Помогите сделать вот это см. вложение У меня получается вот так Program Lab5; uses crt; var i,j:byte; x:array of...

Обработка матриц
Проверьте плиз) Вычислить сумму и произведение тех элементов массива {A i,j} 50,50, величина которых превышает 1,5. Вот я сделал: ...

1
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
17.01.2020, 08:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено MRX77 как решение

Решение

Блок схемы не придерживался.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
program Project1;
const
  maxrow = 10;
  maxcol = 10;
var
  EG: array[1..maxrow,1..maxcol] of integer; { Переменная для хранения массива.}
  x: array[1..maxrow] of real; { Переменная для хранения массива}
  n,m: integer; { Переменные для хранения значения строк и столбцов двумерного массива. }
  i,j: integer; { Вспомогательные переменные для организации циклов.}
  s: integer; { Переменная для хранения значения суммы}
  k: integer; { Переменная для хранения значения количества найденных элементов}
begin
  m:= 5;
  n:= 3;
  for i:= 1 to m do
    for j:= 1 to n do
    begin
      write('Введите значение элемента [',i,',',j,']: ');
      Readln(EG[i,j]);     { Ввод значений в двумерный массив.}
    end;
  writeln('Исходный массив: ');
  for i:= 1 to m do
    begin
      for j:= 1 to n do
        write(EG[i,j]:5);    { Вывод двумерного массива в консоль.}
      Writeln;
    end;
  for i:= 1 to m do
    begin
      s:= 0;
      k:= 0;
      for j:= 1 to n do
        if EG[i,j] < 0 then  {Условие для поиска элементов с отрицательным значением}
          begin
            s:= s + EG[i,j]; { Вычисление суммы найденных элементов}
            inc(k);          { Подсчет найденных элементов}
          end;
      if k = 0 then          { Условие для проверки существования отрицательных элементов}
        x[i]:= 0             { если элементы не найдены, элементу массива присваиватся нуль}
      else
        x[i]:= s/k;
    end;
  writeln('Среднее арифметическое отрицательных элементов каждой строки:');
  for i:= 1 to m do
    if x[i] = 0 then
      writeln('В строке ',i,' нет отрицательных элементов')
    else
      writeln (x[i]:0:2);
  Readln;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.01.2020, 08:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка матриц
Для заданий № 1 и № 2 используется исходная матрица X (n x m) , 4 &lt;n&lt;10. 4&lt;m&lt;10. Для задания № 3 используется квадратная матрица X (n x n),...

Обработка матриц 2

Обработка матриц
Задав двумерный массив вещественных данных (матрицу А), реализовать его обработку, как указано в варианте. Исходные данные задать...

Обработка матриц

Умножение матриц - Pascal ABC
Найти с=A*B A:=((4,8), (3,9), (2,5)); B:=((11,22,16), (9,15,8));


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru