Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 6

Затухание движения вертикально подпрыгивающего мячика

30.05.2011, 20:11. Показов 2416. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить программу демонстрирующую затухающие движения вертикально подпрыгивающего мячика!!
Миниатюры
Затухание движения вертикально подпрыгивающего мячика  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.05.2011, 20:11
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу, демонстротирующию затухающие движения горизонтально брошенного мячика
1)Составить программу, демонстротирующию затухающие движения горизонтально брошенного мячика ...

Thread для движения мячика
Это снова я, не знаю можно ли переименовать старую тему и задавать вопросы дальше, или на каждый вопрос новую тему создавать. В общем...

Моделирование движения зонда, выстреленного вертикально вверх
Всем привет!Посмотрите,пожалуйста код,моделирующий движение зонда, выстреленного вертикально вверх,с летящего самолёта. Я...

2
 Аватар для Нарбек
7 / 7 / 1
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 78
30.05.2011, 21:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Nikolaev как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
uses graphabc,CRT;
var i:integer;
begin
setwindowsize(800,600);
setwindowcaption('Ìß×ÈÊ');
centerwindow;
clearwindow;
HIDECURSOR;
REDRAW;
 
LINE(676,414,215,414);
LINETO(215,133);
REDRAW;
FOR I:=1 TO 210 DO
BEGIN
CIRCLE(266,172+I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 70 DO
BEGIN
CIRCLE(266+I,380-I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 70 DO
BEGIN
CIRCLE(338,309+I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 50 DO
BEGIN
CIRCLE(338+I,380-I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 50 DO
BEGIN
CIRCLE(389,330+I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 30 DO
BEGIN
CIRCLE(390+I,380-I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
 
FOR I:=1 TO 30 DO
BEGIN
CIRCLE(421,350+I,5);
SLEEP(20);
REDRAW;
END;
END.
ДАЛЬШЕ САМ ДУМАЙ))))))))
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 6
30.05.2011, 21:34  [ТС]
спасибо, конечно, но тут все равно немного не так... тут он движется по линиям, а надо ну как бы по косинусу, что ли...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.05.2011, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация брошенного мячика
Суть здания такова, мячик был брошен к горизонту: <form enctype='multitpart/Form-data' method="POST" action="5.php">...

Управление движением мячика
Решил написать игру, но двигаюсь к этому постепенно, сделал загрузку и отображение мячика, сделал возможность передвигать его по окну...

Отскакивание мячика от стенок
Нажимаю выполнить и не выполняется Uses Graphabc,Events,crt; var f:boolean; h,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4:integer; ...

Бросание мячика в площадку
Помогите начертить, пожалуйста, + там есть информация, ну там неправильно немного! Рисунок 5.1.1., его нужно ! Нужно писать именно на...

Эффект падающего мячика
Всем привет. Есть ли у каво эффект упавшего мяча, хочу сделать падающую форму с постепенным приземлением, как мячик)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru