Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
5 / 3 / 2
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 89

камень*ножницы*бумага

22.07.2011, 11:12. Показов 4093. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
составить программу игры"камень,ножницы,бумага".Для 3 играющих- игрок 1, игрок2, игрок3. каждый из них должен выбрать один из 3-х упомянутых предмета.победитекля опред. по правилу:бумага прячет камень,камень тупит ножницы,ножницы режут бумагу.
камень-1, бумага-4, ножницы-2;

Добавлено через 32 секунды
1) если один из играющих показал жест, имеющий преимущество перед жестами остальных, он объявляется победителем;
2) если двое играющих показали жест, имеющий преимущество перед жестом третьего участника, то последний объявляется проигравшим;
3) если все три жеста попарно различны или если все три жеста попарно равны, то объявляется ничья.

Добавлено через 2 минуты
Формат файла входных данных:

В первой строке файла входных данных содержится натуральное число N – количество раундов
В следующих N строках записаны по три натуральных числа, где обозначен выбор игроков

Формат файла выходных данных:
В единственной строке файла выходных данных должны содержаться три целых числа – количество монет доставшиеся игрокам.

Добавлено через 2 минуты
в каждом раунде приз – две монеты.
Если кто-то победил, ему две монеты. Если есть проигравший, то оставшиеся два игрока получают по одной монете. Если ничья, никто денег не получает
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.07.2011, 11:12
Ответы с готовыми решениями:

Игра "камень, ножницы, бумага" для человека и компьютера
Составить программу игры "камень, ножницы, бумага",для двух играющих - пользователя и компьютера. Каждый из них должен выбрать один из трех...

Помочь Робин Гуду забросить камень с посланием узнику в окно замка
никак не могу решить задачу,бьюсь несколько дней, но знания паскаля у меня мизерные, думаю знающим пользователям ее решить не составит...

Камень бросили в колодец и через t секунд послышался всплеск воды. На какой глубине вода в колодце?
Камень бросили в колодец и через t секунд послышался всплеск воды. На какой глубине вода в колодце?

1
 Аватар для Zanexess
113 / 86 / 52
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 227
22.07.2011, 21:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ynikum как решение

Решение

Вроде так)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
uses crt;
var                                 a,b,c: integer;
    FirstPlayer, SecondPlayer,ThirdPlayer: integer;
                                        f: text;
                                      i,n: integer;
function Winar(x,y:byte): boolean;  {Если x побеждает y - возвращается истина, иначе - ложь}
begin
 If (x = 1) and (y = 2) then winar := true        {Камень - Ножницы}
else
 If (x = 2) and (y = 4) then winar := true        {Ножницы - Бумага}
else
 If (x = 4) and (y = 1) then winar := true        {Бумага - Камень}
else
 winar := false;
end;
 
procedure valid(a,b,c:byte);
begin
If (a = b) and (b = c) then      {Если равны - ничего}
else
If (a = b) or (b = c) or (b = a) then   {Если любые из чисел попарно равны проверяем, победитель ли оставшийся третий игрок, или проигравший}
  begin
   If (a = b) then  If winar (c,a) then ThirdPlayer:=ThirdPlayer + 2
     else
       begin
        FirstPlayer:=FirstPlayer + 1;
        SecondPlayer:=SecondPlayer + 1;
       end;
   If (b = c) then  If winar (a,b) then FirstPlayer:=FirstPlayer + 2
     else
       begin
       SecondPlayer:=SecondPlayer + 1;
       ThirdPlayer:=ThirdPlayer + 1;
       end;
   If (c = a) then  If winar (b,a) then SecondPlayer:=SecondPlayer + 2
     else
       begin
        ThirdPlayer:=ThirdPlayer + 1;
        FirstPlayer:=FirstPlayer + 1;
       end;
  end
else
If (a <> b) and (b <> c) and (c <> a) then   {Если не равны - ничего}
end;
 
begin
Assign(f,'input.txt');
Reset (f);
Read (f,n);
For i:=1 to n do
begin
  Readln (f,a,b,c);
  valid(a,b,c);
end;
Close (f);
Assign(f,'output.txt');
Rewrite(f);
Writeln (f, FirstPlayer,' ',SecondPlayer,' ',ThirdPlayer);
close (f);
end.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.07.2011, 21:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Гарри Поттер искал философский камень, который был спрятан на координатном поле. Гарри не знал координаты камня, поэтому ходил спонтанно по полю
Вам необходимо помочь Гарри Поттеру найти философский камень. Для этого нужно по описанию маршрута движения Гарри вычислить наименьшее...

Камень, ножницы, бумага
Новичок ,дня 2 сижу на паскале .Баг в коде.Баг в том ,что после 1 игры если написать ,что то кроме &quot;бумаги&quot; ,&quot;ножницы&quot;...

Реализуйте серию из n игр "Камень, ножницы, бумага" с компьютером
Реализуйте серию из n игр &quot;Камень, ножницы, бумага&quot; с компьютером. В результате выведите статистику: сколько игр выиграл пользователь,...

Игра "Камень, ножницы, бумага"
составить программу игры&quot;камень,ножницы,бумага&quot;.Для двух играющих- пользователя и компьютера.каждый из них должен выбрать один из 3-х...

Камень, ножницы, бумага
Доброго времени суток. Сделать КНБ для фиксированного кол-ва элементов несложно, но подскажите, пожалуйста, способ чтобы пользователь мог...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru