Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/76: Рейтинг темы: голосов - 76, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59

Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V.

18.11.2011, 19:38. Показов 14564. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
№1
Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V.
№2
Даны три числа a, b, c, удовлетворяющие аксиомам треугольника. Если треугольник равносторонний, то найти его площадь. Если треугольник равнобедренный, то найти периметр и угол между равными сторонами.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.11.2011, 19:38
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить время падения тела с высоты h с начальной скоростью v
вычислить время падения тела с высоты h с начальной скоростью v delphi

Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V0
Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V0. Пытался решить, но ничего не вышло, помогите пожалуйста! //...

Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V.
Задание: решить задачи, используя динамические переменные; Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V

10
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
18.11.2011, 20:05
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const
g=10;
var Hmax,V,t,t1,t2,D,a,b,c: real;
begin
writeln('Введите начальную скорость');
readln(V);
writeln('Введите высоту падения');
readln(Hmax);
 if V=0 then begin
 t:=sqrt((2*Hmax)/g);
 writeln('Время падения ',t:0:3);
 end
  else begin
  D:=(b*b)-4*a*c;
  a:=g*t*t;
  b:=V*t;
  c:=Hmax;
  t1:=(-b+(sqrt(D)))/2*a;
  t2:=(-b-(sqrt(D)))/2*a;
  writeln('Время падения ',t1:0:3,' ',t2:0:3);
  end;
  end.
при начальной скорости 0 время считает нормально, а при других значениях время выдает 0, где ошибка во 2ой части?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59
18.11.2011, 20:18  [ТС]
Севак,
Спасибо за помощь!
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
18.11.2011, 20:44
Анечка11, вот переделал)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
var Hmax,V,t,t1,t2,D: real;
begin
writeln('Введите начальную скорость');
readln(V);
writeln('Введите высоту падения');
readln(Hmax);
 if V=0 then begin
 t:=sqrt((2*Hmax)/10);
 writeln('Время падения ',t:0:3);
 end
 else begin
  D:=(V*V)+(4*10*Hmax);
  if D>0 then begin
  t1:=(-V+sqrt(D))/20;
  t2:=(-V-sqrt(D))/20;
  if t1>0 then
  writeln('Время падения ',t1:0:3);
  end
  else writeln('Время падения ',t2:0:3);
  end;
   if D=0 then begin
   t:=-V/2*10;
   writeln('Время падения ',t:0:3);
   end;
     end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59
18.11.2011, 20:48  [ТС]
Севак,
Спасибо большое тебе)))
очень помог!
)))))
а как на счет второй задачи? пожалуйста можешь помочь?
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
18.11.2011, 20:52
Анечка11, уже пробую) как найти углы равнобедренного треугольника не помню(
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59
18.11.2011, 21:06  [ТС]
Севак,
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
var a,b,c,s,p:real; 
begin 
readln(a); 
readln(b); 
readln(c); 
if (a=b)and(b=c) then begin 
WriteLn('Треугольник равносторонний'); 
s:=sqrt(3)*a*b/4; 
WriteLn('s=',s:3:3); 
end else if (a=b)or(b=c)or(a=c) then begin 
WriteLn('Треугольник равнобедренный'); 
p:=a+b+c; 
WriteLn('p=',p:3:3); 
end else WriteLn('Треугольник не равносторонний и не равнобедренный'); 
end.
посмотри правильно?
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
18.11.2011, 21:16
Анечка11,
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
var a,b,c,s,p,pp:real;
 begin
 writeln('Введите стороны треугольника');
 readln(a);
 readln(b);
 readln(c);
 if (a=b) and (b=c) then begin
 WriteLn('Треугольник равносторонний');
 p:=(a+b+c)/2;
 s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
 WriteLn('s=',s:3:3);
 end else if (a=b)or(b=c)or(a=c) then begin
 WriteLn('Треугольник равнобедренный');
 p:=a+b+c;
 WriteLn('p=',p:3:3);
 end else WriteLn('Треугольник не равносторонний и не равнобедренный');
 end.
я бы так сделал) так то все это готово было, загвоздка в угле
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59
18.11.2011, 22:06  [ТС]
Севак,
блин
точно угол не выводит
думаю дальше

Добавлено через 36 минут
Севак,
можешь пожалуйста блок схемы к этим задачам сделать?
0
любитель покушать
 Аватар для Севак
687 / 641 / 248
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 1,313
18.11.2011, 22:13
Анечка11, я нуб в программировании, учусь пока) прочитаю материал в книжке, попробую, стучи завтра в асю 572816015
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 59
18.11.2011, 22:29  [ТС]
Севак,
я добавила уже)))
Спасибо тебе что помогаешь)))*
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2011, 22:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V (через динамические переменные)
решить задачу,используя динамические переменные. Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V.

Вычислить время падения тела с высоты
Вычислить время падения тела с высоты H с начальной скоростью V0.

Вычислите время свободного падения тела с высоты h(h>0)
Excel. Вычислите время свободного падения тела с высоты h(h>0)

Тело брошено с начальной скоростью с высоты
Тело брошено с начальной скоростью с высоты h=2,4 м вверх под углом α=350 к горизонту и упало на расстоянии l=37 м от места бросания. Найти...

С какой начальной скоростью брошены тела?
Тело брошено вертикально вверх с начальной скоростью v0. Когда оно достигло высшей точки подъема на высоте H = 100 м от поверхности земли,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru