Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 30

Заменить все четные элементы последовательности на единицу

24.12.2011, 19:52. Показов 1466. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
возникли проблемы с решением...
Миниатюры
Заменить все четные элементы последовательности на единицу  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.12.2011, 19:52
Ответы с готовыми решениями:

В одномерном массиве А все четные элементы увеличить в три раза, а нечетные уменьшить на единицу
В одномерном массиве А, состоящем из 12 целых чисел ,все четные элементы увеличить в три раза, а нечетные уменьшить на единицу.

Заменить все нулевые элементы массива на единицу
заменить все нулевые элементы массива на единицу

Заменить все нулевые элементы массива на единицу
var a: array of integer; n, i: integer; begin write('Введите кол-во элементов в массиве '); readln(n); for i := 1 to...

8
56 / 56 / 14
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 407
24.12.2011, 20:30
Цитата Сообщение от arrows Посмотреть сообщение
возникли проблемы с решением...
И что не получается? Обе задачи 5 минут дела
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 30
24.12.2011, 21:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Sunman Посмотреть сообщение
И что не получается? Обе задачи 5 минут дела
ну помоги если она тебе кажеться не сложной...((9у мя вообще нет идей
0
56 / 56 / 14
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 407
24.12.2011, 21:30
Цитата Сообщение от arrows Посмотреть сообщение
ну помоги если она тебе кажеться не сложной...((9у мя вообще нет идей
Ок. Даю идею.
В первой задачке описать массив и с помощью проверки (a[i] mod 2=0) заменить четные элементы на 1;
Во второй задачке вообще даже думать не надо. В цикле найти сумму трех I и разделить на 3. вот и все.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 30
24.12.2011, 21:32  [ТС]
Цитата Сообщение от Sunman Посмотреть сообщение
Ок. Даю идею.
В первой задачке описать массив и с помощью проверки (a[i] mod 2=0) заменить четные элементы на 1;
Во второй задачке вообще даже думать не надо. В цикле найти сумму трех I и разделить на 3. вот и все.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
program pjataja;
uses crt;
var
i,j,n :integer;
A : array[1..10,1..10] of integer;
begin
n:=5;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do
begin
a[i,j]:=random(10);
write(a[i,j],' ');
end;
end;
for i:=1 to n do
begin
writeln;
for j:=1 to n do
begin
if (a[i,j] mod 2 = 0) then
a[i,j]:=1;
write (a[i,j],' |');
end;
end;
end.



а с этими шарами как делать..ну подскажи..я прост уже 10 задач сделал...та последняя..мне честно уже не то что лень..уже прост голова не варит
0
56 / 56 / 14
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 407
24.12.2011, 21:38
а с этими шарами как делать..ну подскажи..я прост уже 10 задач сделал...та последняя..мне честно уже не то что лень..уже прост голова не варит[/QUOTE]

Если у тебя задана последовательность, то зачем двумерный массив?О_о
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 30
24.12.2011, 21:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Sunman Посмотреть сообщение
Если у тебя задана последовательность, то зачем двумерный массив?О_о
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
program pjataja;
uses crt;
var
i,j,n :integer;
A : array[1..10] of integer;
begin
n:=10;
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(10);
write(a[i],' ');
end;
 
for i:=1 to n do
begin
writeln;
 
begin
if (a[i] mod 2 = 0) then
a[i]:=1;
write (a[i],' |');
end;
end;
end. так норм?
0
56 / 56 / 14
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 407
24.12.2011, 22:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от arrows Посмотреть сообщение
так норм?
Честно говоря читать твой код не то, что не хочется, а скорее не удобно. Используй теги хотя бы. А так вот рабочий вариант.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
var
i,n :integer;
a : array[1..10] of integer;
begin
n:=5;
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(10);
write(a[i],' ')
end;
 
writeln;
for i:=1 to n do
begin
if (a[i] mod 2 = 0) then a[i]:=1;
write(a[i],' ');
end;
 
end.
2я задачка, если скобки не проглядел то должно быть все правильно:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var m,r1,r2,s:real; k:integer;
 
function inerc(m,r1,r2:real):real;
var z:real;
begin
z:=(sqr(r1)*r1-sqr(r2)*r2);
if z=0 then begin writeln('Error: знаменатель =0'); exit end;
inerc:=(3/2)*m*((sqr(r1)*sqr(r1)*r1-sqr(r2)*sqr(r2)*r2)/z);
end;
 
begin
s:=0;
for k:=1 to 3 do
begin
write('Введите массу ',k,'-го шара: '); readln(m);
write('Введите R1 ',k,'-го шара: '); readln(r1);
write('Введите R2 ',k,'-го шара: '); readln(r2);
s:=s+inerc(m,r1,r2)
end;
writeln('Средний момент инерции для трех шаров: ',s/3)
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 30
24.12.2011, 22:09  [ТС]
блин спасибо большое))выручил))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.12.2011, 22:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Все неотрицательные элементы массива, не принадлежащие отрезку [b, d], заменить на единицу
В целочисленном массиве A(N) все неотрицательные элементы, не принадлежащие отрезку , заменить на единицу. Исходный и скорректированный...

Все неотрицательные члены последовательности, не при- надлежащие отрезку [1, 2], заменить на единицу.
Даны натуральное число n, действительные числа а1,...,аn. В последовательности а1,..., аn все неотрицательные члены, не при- ...

Все четные элементы файла заменить нулями
Помогите мне пожалуйста с задачами,очень вас прошу. 1)имеется типизированный файл с целыми числами.Все его четные элементы заменить...

Все четные элементы файла заменить нулями
//Имеется типизированный файл с целыми числами. //Все его четные элементы заменить нулями. var f:file of integer; a:array of...

Заменить все положительные четные элементы массива единицами
Заменить все положительные четные элементы массива единицами. Найти номер первого максимального элемента среди отрицательных элементов,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru