Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 25

Каждый третий элемент массива заменить его порядковым номером

27.02.2012, 21:41. Показов 3084. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Создать указатель на переменную вещественного типа. Занести с его помощью информацию в две переменные.
2. Дан динамический массив A(n) целых чисел. Каждый третий элемент массива заменить его порядковым номером. Вывести новый массив на печать.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2012, 21:41
Ответы с готовыми решениями:

Каждый третий элемент массива заменить числом 10.
Помогите с задачками 1 задача по одномерным массивам Каждый третий элемент массива заменить числом 10. 2 По двумерным массивам ...

Сформировать массив В, каждый элемент которого равен символу с минимальным порядковым номером в таблице ASCII соответствующей строки
Народ помогите пожалуйста. Который день не могу понять где косяк. Задание: Дан массив А из N строк длиной M. Сформировать массив В,...

Каждый третий элемент массива заменить на противоположный
2 задачки решить: 1) дан вектор , состоящий из n элементов ,необходимо каждый третий элемент массива заменить на противоположный 2) Дана...

2
 Аватар для Own3D
122 / 122 / 73
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 308
27.02.2012, 23:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от 777киря777 Посмотреть сообщение
2. Дан динамический массив A(n) целых чисел. Каждый третий элемент массива заменить его порядковым номером. Вывести новый массив на печать.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
uses crt;
type
   TArray = array [1..maxint] of integer;
   TPointArray = ^TArray;
var
   Arr:TPointArray;
   i,count:integer;
begin
write('Ââåäèòå ðàçìåðíîñòü ìàññèâà:');
readln(count);
getmem(Arr,sizeof(integer)*count);
writeln('Èñõîäíûé ìàññèâ:');
for i:=1 to count do
    begin
    Arr^[i]:=random(20);
    write(Arr^[i]:3);
    end;
writeln;
writeln('Ïîëó÷åííûé ìàññèâ:');
for i:=1 to count do
    begin
    if i mod 3 = 0 then
    Arr^[i]:=i;
    write(Arr^[i]:3);
    end;
freemem(Arr);
end.
результат
0
 Аватар для Own3D
122 / 122 / 73
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 308
27.02.2012, 23:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от 777киря777 Посмотреть сообщение
1. Создать указатель на переменную вещественного типа. Занести с его помощью информацию в две переменные.
тут не особо понял, что требуется и как это выглядит. могу предположить, что так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
uses crt;
type
  a=Real;
  TPointer=^a;
var
  b,c:TPointer;
begin
  getmem(b,sizeof(real));
  write('Ââåäèòå b: ');
  readln(b^);
  getmem(c,sizeof(real));
  write('Ââåäèòå c: ');
  readln(c^);
  write('Âû ââåëè b=',b^,' c=',c^);
  freemem(b);
  freemem(c);
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2012, 23:26
Помогаю со студенческими работами здесь

дан вектор , состоящий из n элементов ,необходимо каждый третий элемент массива заменить на противоположный
2 задачки решить: 1) дан вектор , состоящий из n элементов ,необходимо каждый третий элемент массива заменить на противоположный 2) Дана...

Заменить каждый символ текста его порядковым номером в таблице ASCII, преобразованным в двоичный код
Здравствуйте помогите пожалуйста Закодировать и раскодировать текст по следующему правилу: заменить каждый символ его порядковым номером...

Каждый положительный элемент последовательности заменить его номером, а отрицательные просуммировать
Каждый положительный элемент последовательности А(n), n<20 заменить его номером, а отрицательные просуммировать и найти их количество.

За линейное время заменить каждый элемент list1 его номером в list2
Например, list1: { 147, 256, 147, 333, 256, 168, 961, 256, 729, 961, 333 }; list2: { 147, 256, 333, 168, 961, 729 }. Выход: { 0, 1, 0, 2,...

Заменить каждый элемент массива с чётным номером на соседний слева элемент
Заменить каждый элемент массива с чётным номером на соседний слева элемент


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru