|
5 / 3 / 2
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 89
|
|
Камень-ножницы-бумага21.07.2011, 12:08. Показов 1591. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
А. Камень-ножницы-бумага
Андрей, Борис и Владимир вместе отдыхали у своих бабушек деревне и часто играли в «Камень-ножницы-бумага». Игра заключается в том, что каждый из ребят выбирает один из предметов – камень, ножницы или бумагу и показывает его жестом (камень – сжатый кулак, ножницы – кулак с разжатыми указательным и средним пальцами, бумага – открытая ладонь). При этом время, необходимое на то, чтобы показать любой из жестов настолько мало, что невозможно увидеть, что же покажет соперник, и изменить свое решение. Считается, что камень имеет преимущество перед ножницами («тупит» их), бумага имеет преимущество перед камнем («оборачивает» камень), а ножницы имеют преимущество перед бумагой («разрезает» бумагу). Когда в игре участвуют трое, результат игры определяется следующим образом: 1) если один из играющих показал жест, имеющий преимущество перед жестами остальных, он объявляется победителем; 2) если двое играющих показали жест, имеющий преимущество перед жестом третьего участника, то последний объявляется проигравшим; 3) если все три жеста попарно различны или если все три жеста попарно равны, то объявляется ничья. Прошло лето, ребята вернулись в город. Общаясь друг с другом, они договорились провести дистанционный турнир по игре «Камень-ножницы-бумага», заручившись поддержкой кристально честного Геннадия, которому все безгранично доверяют, к тому же у него скоро день рождения и он решил угостить своих друзей конфетами. Геннадий решил, что в каждом раунде турнира будет разыгрываться приз – две конфеты. Если в результате раунда определился победитель, то он получает обе конфеты. Если определился проигравший, то оставшиеся два участника получают по одной конфете. Если была объявлена ничья, то конфет не получает никто. Геннадий сообщает друзьям количество раундов N (0<N<100), после чего друзья сообщают Геннадию последовательность своих жестов – по одному для каждого из раундов. Напишите программу, которая определяет, сколько конфет Геннадий должен выдать каждому из участников. Формат файла входных данных: В первой строке файла входных данных содержится натуральное число N – количество раундов турнира. В следующих N строках записаны по три натуральных числа, где первое обозначает жест Андрея, второе – жест Бориса, третье – жест Владимира. Единица при этом обозначает «камень», двойка – «ножницы», а четверка – «бумагу». Формат файла выходных данных: В единственной строке файла выходных данных должны содержаться три целых числа – количество конфет, которые Геннадий должен передать соответственно Андрею, Борису и Владимиру. Пример файла входных данных: 5 1 4 4 4 2 1 2 4 1 1 1 1 2 2 1 Пример файла выходных данных: 0 1 3 А если на 3
0
|
|
| 21.07.2011, 12:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Игра "камень, ножницы, бумага" для человека и компьютера Камень, ножницы, бумага |
| 21.07.2011, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Реализуйте серию из n игр "Камень, ножницы, бумага" с компьютером
Камень, ножницы, бумага Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|