|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
||||||
Выяснить принадлежность точки координатной четверти21.11.2012, 17:35. Показов 8628. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 21.11.2012, 17:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Определить принадлежность точки некоторой координатной четверти |
|
|
|
| 21.11.2012, 17:37 | |
|
Вместо запятой and должен быть.
0
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
|
| 21.11.2012, 17:40 [ТС] | |
|
0
|
|
|
181 / 179 / 23
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 489
|
|
| 21.11.2012, 17:52 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 21.11.2012, 18:23 | |
|
0
|
|
|
181 / 179 / 23
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 489
|
|
| 21.11.2012, 18:50 | |
|
Kolbasnik98, короче, заменяешь запятую на and, берёшь условия вида X>0 в скобки, перемещаешь begin куда ему положено, ставишь току после end, разбираешься с четвертями (тоже заметил про них, не не стал писать, думал сам разберёшься когда программа заработает) - по-моему там где x и y положительны должна быть первой, а не как у тебя. На самом деле я в шоке от количества ошибок. Всё, что можно было сделать не так сделано не так, даже там где вероятность сего события 50 на 50
1
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
||||||
| 22.11.2012, 22:18 [ТС] | ||||||
|
Yurek, по поводу четвертей заметил) Косяк большой)
0
|
||||||
|
181 / 179 / 23
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 489
|
|
| 22.11.2012, 22:25 | |
|
На мой взгляд все эти else излишни, не несут никакой логической нагрузки.
Лучше тогда уж добавь проверку на x=0 и y=0 чтобы вывести сообщение про попадание в начало координат, а не писать на экране чего там пользователю не стоит вводить
1
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
|||||||
| 23.11.2012, 14:51 [ТС] | |||||||
![]() Добавлено через 3 минуты И ещё вопрос, если какой-либо оператор, чтобы сокращать названия других операторов. Пример: "оператор" Writeln=Wln? А то писать задолбишься.
0
|
|||||||
|
181 / 179 / 23
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 489
|
||||
| 23.11.2012, 15:33 | ||||
|
Вот прочитал ты мои рекомендации и вдруг выдал программу в которой откуда-то появились else. Разве я писал, что их не хватает? Теперь опять же, указал тебе, что
До кучи это доказывает, что ты не разобрался в работе оператора if и if - else и в своей программе тоже. Поверь мне, это не тот случай чтобы сюда ставить else. Другое дело, если бы ты захотел сократить количество условий, а не проверять все в явном виде, как у тебя сейчас. Тогда да, может быть имело бы смысл, хотя как сейчас работает и так.
Чтобы быстро набирать программу надо грамотно использовать буфер обмена (быстрые клавиши различного назначения тебе в помощь). В буфер обмена имеет смысл помещать то, что предстоит размножить. Если в коде много похожих строк, то имеет смысл подготовить одну строку - готовую или полуфабрикат, которую размножив останется слегка подкорректировать в соответствии с её назначением в данном месте программы. Аналогично стоит поступать не только со строками, но и с похожими кусками кода. Иногда имеет смысл использовать процедуры или функции просто даже для сокращения текста программы. Можно назначить активные клавиши по которым в текст вставлялись бы "любимые" операторы, но тогда придётся помнить их, и подгадать сочетания клавишь так, чтобы они не конфликтовали с таковыми в данной программе набора кода. Что касается среды разработки Pascal_ABC.NET, то здесь реализована система подсказок и автоматической подстановки операторов и переменных при их наборе. Эти подстановки активизируются при наборе одной или нескольких символов, позволяют выбрать необходимый оператор из контекстного меню. Полезно в плане уменьшения опечаток, а в случае присопосбления к данной системе могут ускорить набор кода. Мне эта система только мешает постоянно. Видимо отключу её из-за её вредоносности ![]() Если это будет полезно можешь набирать программы в оболочке Pascal ABC.NET. Мне нравится набирать программы в NotePad++ - замечательнейший и бесплатный текстовый редактор с подсветкой кода для программистов и обычных людей. Оснащён кучей реально используемых полезностей...
2
|
||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
|
| 23.11.2012, 17:28 [ТС] | |
|
Yurek, с тобой трудно -_-. Вместо того, чтобы объяснить как убрать else, чтобы всё работало, ты упрекаешь меня в том, что я их ставлю.
0
|
|
|
181 / 179 / 23
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 489
|
||||
| 23.11.2012, 17:40 | ||||
Мне казалось, что у того кто программирует вырабатывается соответствующее мышление, но ты всё трактуешь как левая нога захочет.
0
|
||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 42
|
|
| 24.11.2012, 16:15 [ТС] | |
|
Yurek, до свидания.
0
|
|
| 24.11.2012, 16:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Определить, находятся ли точки в одной координатной четверти Выяснить, принадлежность точки закрашенной области
Вычислить, в какой координатной четверти находится треугольник
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|